Како да виртуелна стварност доступно: лично искуство
Од технологије / / December 19, 2019
мицхаел Торкунов
Цоосновател и директор ДВР. Више од три године искуства у пројектима виртуелне реалности на руском тржишту и у иностранству. Профил на Фацебоок-у.
Зашто још увек немамо пуну 3Д-гамес-и 3Д-филмове
Историја виртуелног тржишта стварности почиње више са 90-их година. Ту су и представља први кациге, као што је ВФКС 1. Уз њихову помоћ да је могуће играти Доом и Куаке 2. Али док се маса нису постали због високе цене и малог броја игара, прилагођена за пуну 3Д.
Али, са почетком у 2012 ВР тржиште привлачи пажњу широм света. Разлог је био обележје договор Фацебоок и Окулус $ 2.5 милијарди. Наочаре Оцулус - ово је први велики, високог квалитета и приступачне производ након 90-тих година, за разлику од истог ВФКС 1.
За инвеститоре и програмерима, то је нека врста зеленог светла. Многи су почели да улажу у ВР-почеци. Компаније су покушали да користе ВР одлука у пословању, медицини, образовању и другим областима живота.
И програмери су почели да створе како фасаде (кациге, рукавице, одела, контролни уређаји) и софтваре-производи (софтвер, игре) широм света.
Аналитичка компанија прогнозира високу ВР-продајних уређаја и програма, евалуацију тржишта у милијардама долара. 2016 Година звала година виртуелне реалности. Ипак, он није постао година ВР. Упркос чињеници да су многе велике компаније као што су ХТЦ Виве, Сони, Самсунг и Гоогле, издао свој уређај за масе.
ВР-гадгетс нису импресивни продаје. То је и разумљиво, јер треба да плате од 1500 до 3000 долара (+ рачунар глассес одговарајућу моћ), да доживе невероватан осећај ВР, који је компанија каже. У овој виртуелној игри није много, осим да имају бубе и далеко.
Мобилни шлемове за паметне телефоне је много јефтинији, али масовно они не купују: корисници не разумеју шта да раде са њима.
Оно што смо урадили
Схватили смо проблема, дакле, створена представа простор Енгаге Виртуелна реалност тим стрелаца - «ВР-Ранге". Основна идеја је била да се омогући посетиоцима да се упознају малу количину ВР-технологије, да се осећа буквално у игри.
Како то функционише: до 10 играча може носити кациге и ВР-игру игра развијена од стране нас, у интеракцији са различитим објекти у виртуелној реалности, као што су чучањ за виртуелне склоништа да побегне снимке непријатељ. Али физички играч не седи у столици, и може да хода, трчи, скок, и пуже о стварном простору од 300 квадратних метара.
Колико је нама познато данас на овој скали пројеката на тржишту виртуелне стварности није.
Како ово ради
Мовинг играчи изведена уз помоћ развијених наших објеката систем за позиционирање Смарт Трацк простор. Састоји се од специјалних камера, инфрацрвени маркери који су постављени на праћење предмета, као и специјализованог софтвера.
Технолошки, систем омогућава праћење до 256 објеката истовремено са тачношћу до 1 милиметра. То нам омогућава да смањи само довољно простора, додајући низ физичких објеката или објеката.
опредијелили смо се за мобилне ВР тржишту. Због тога, у нашим простор за игру кацига користи мобилни Самсунг Геар ВР и смартпхоне Нокиа С7 виртуелне реалности. Играчи не ограничени жицама или ранац са рачунаром. :)
Свака особа има у рукама је машина, која је уграђени акцелерометар и жироскоп, који омогућава да пратите његове покрете. Тако да смо били у могућности да не само поједноставити систем, али и смањити трошкове решења за франшизе.
У тој представи корисницима
Поред стварања технологије, развили смо и игру. То је нека врста мешавине свих познатих игре Цоунтер-Стрике и С.Т.А.Л.К.Е.Р.
Носи ВР-кацигу, играч улази у урбаној средини постапокалипсиса. Задатак - да уништи непријатељске базе и штите своје.
Главни оружје у игри - АК-74. Сваки играч је позван да га опремити са додатним екуипо - бацач граната, ласерски нишан, батеријску лампу и снајперску обим.
На мапи се налазе све врсте виртуелних препрека, као што је гори ауто или трошној кући. Ови објекти се могу користити као заклон. Међутим, ако одете директно на зид, наћи ћете се изван картице наћи и програм ће тражити да се врати, показујући пут стрелице.
У оквиру «ВР терену" смо развили посебан систем који осигурава безбедно кретање игре простора. Када се приближава играчи мање од 1,5 метра одговарајућих поруку на екрану се појављује.
«ВГ-опсег" - је тактичка пуцачка игра, тако да играчи морају да раде од заједничког плана да се ухвате у непријатељску базу, или да изврши задатак ће бити много теже. На крају игре, сваки играч може да види своје резултате - Статистика на фрагс, умрлих, број снимака и хитова.
Ми планирамо да даље развијамо овај пројекат и да се отвори око 25 локација пре краја 2017. године.