Преглед Монстер Хунтер: Ворлд - хардкор игра о ловачким чудовишта
игра / / December 19, 2019
Владимир Ришков
Агинг играче.
Монстер хунтер: Свет не толико игра као културног наслеђа. Пола времена треба да проведете у менију, гледајући у измишљеним пре 15 година, иконе, и за сваку грешку ли погођен теретног воза покривено у скалама. Али да критикује игру за то - је као судећи средњевековног Флорентине цалцио фудбалских правила. Оно што је изненађујуће: како Цапцом је направила нишу забаву стварно велико искуство за широк спектар играча.
гаме механика
Од свих руског говорног подручја љубитеље Монстер Хунтер оквир ће се уклопити до недавно у једном Телеграм-чат, ја ћу објаснити Монстер Хунтер: Свет - редефинише канал "Лов и риболов" у формату схоотер гамес. Изграђен је око проучавање навика игре, локалном знању, избор опреме и опремом, и што је најважније - генијалност да разликује добро од лошег ловца.
Само уместо Печора мочвара око пхантасмагорицал лавиринте корала или Гиант Драгон трули лешева; уместо тога шпанијел, носећи рањеног патку - ерецтус мачку у смешном оделу; и ви сте у лову Годзилла пријатеља, покушавајући да их закуца на смрт секиром-електрични трансформатор величину мотоциклу.
Почетак лов за чудовишта
Централни елемент игре - битка са чудовиштима. Огромна чудовиште те лако збаци ноге, запањујуће рике, избацује пламен, али је победио их постаје много лакше када знате унапред сценарио ове презентације. У почетку само желе да разумеју како да притиснете "штрајк" и избегавају, али временом арсенал маневара и комбинације расте, као и навике чудовишта сетио. Али чудовишта на сваком прешао мисији да постану јачи.
Могло би се помислити да је основа игре је Гринд - монотон уништавање бића у истом месту како би добили знања или ресурса. У ствари, то је тачно: си убио монструма да се избаце своје састојке за оружје и оклоп који су потребни за лов следећи, још опасније чудовиште. Али ово занимање захтева генијалности и пуну концентрацију.
На пример, комбинација удараца - игра унутар игре. Они се разликују у зависности од модела оружја и садрже не-очигледне празнине као што су брзе скокова или тренутне допуне. Игра је четрнаест радикално различите врсте оружја, а сваки од њих има своје ширење модела дрвећа. Њихова студија може провести пола мог живота, и да кажем све овде нећу ни да покушам. комбо сет за сваку врсту оружја је и твоја.
Нема искуство бодова или нивои карактера, и тзв Ловац ранг - већ је спортски категорија, потврдио својим достигнућима. Лов и борба против овде - преплитања мноштво механичар, од којих сваки може да се види, сматрамо тачно или обмане. Да ли ће хук монструма стуннинг карактер, прекидајући цомбо? Оружје удара кожу на страни или само на незаштићене Белли оф тхе Беаст? Из онога што штрајкови треба бежати, који се може закључати, а које су једноставно прекид? Главни тајна шарм Монстер Хунтер: Ворлд и свих игара у низу - дубина детаљ који је изненађујуће пријатно знати и имати на уму.
Када велики рептил се на небу и почне да за све око ватре, може се своди, заслепљује светло гранату. Можете узети само три замке у лову, али нико не настоји да ухвате више детаља и за њих да се прикупе нове када су провели. Када је други чудовиште ловац скочио на леђима, можете безбедно изоштри оружје и допуну јер боре вероватни пад у односу на чудовишта у земљи, и у овом тренутку треба да буде спремна да нанесе максимум Доне. Мале ствари - то је суштина Монстер Хунтер.
Свет Чудовиште Хантер
Централна локација свету игара - мулти-нивоа, слични диснеилендовски атракција града. На њему су расуте продавци, и други ликови, који дају приступ неким од активности: трговину, Црафтинг, мисија, или избор тима за претрагу. Из града можете добити на један од игралишта, а да се то уради је могуће не само кроз мисије као у претходним деловима, али и да пошаљу тако зове Експедиција: једноставно се наводи у простору за игру без границе одређену сврху и временски и лута тамо, прикупљање састојке и убити чудовишта.
Све у вези са менија, дијалога, продавница са стварима, производња нове опреме и кувања, заиста даје старост серије. Иако у граду, где се јунак послат у мисију, много лепша него било који претходни игре Монстер Хунтер, постоји сачуван традиционалне ритуале. НПЦ монолози искористио позивање на друге делове серије и коначне анимације убацивања у коноби зависи од "стриггерилис" да ли од једења бонусе.
Сви ови детаљи су веома задовољни ветерани Чудовиште Хантер, али навика није лако да разумеју игру. Текст монолози избацити на тебе и на рутинским активностима и мени доста збуњујуће. Када креирате нове ствари или једете ручак сваки пут морамо да погледамо нужно анимирани сцену. За неупућене гледаоца шта се дешава - губљење времена, који је у другој утакмици, он ће провести расипање муниције.
Али изгледа све док се упознали стварно јаки противници, захтева до последње капи предности свих постојећих механичар. До средине игре сте открили да је љубав са архаичним икона и сложеним модификатори табела скоро (али не сасвим!) Исти анимације, јер сада свако од ових малих ствари помоћи вин.
Хода по граду свињу ако можданог удара је између мисија, почнете да ископају купоне за бесплатних оброка; Огромна арсенал оружја и оклопа са Винаигретте безначајан на први поглед бонус вам омогућава да креирате комбинацију убицу.
Шта је ново у Монстер Хунтер: Свет
Монстер хунтер Ворлд, пуштен на ПЦ и најновије генерације конзола - ово је вероватно најдужи скок у еволуционе историје серије. Пре тога Монстер Хунтер постојала само на преносивим конзолама - Нинтендо 3ДС и Сони ПСП. Очигледно је да је Светска, у поређењу са својим претходницима, изгледа луксузно. Али главна ствар - игра успешно преживео прелазак на новом распореду, Саве омиљени део играча. Програмерима да креирају свет изнова, и они треба да нађу равнотежу између реализма и мало неозбиљан, лутке естетици оригиналних игара.
Интерфејс Монстер Хунтер: Свет знатно пријатнији него претходних игара у серији.
- Ловац је сада опремљен рој свитаца, који лете испред Оштроуман, наглашавајући трагове чудовишта и погодна за прикупљање састојака. Ово је један од најважнијих елегантних начина да укаже на пут у историји видео игара.
- МХВ Први у низу је радијални мени, који се може проширити предмете, рецепте за црафтинг и покрете у четири различите "диску." Пребацивање између њих, жељену радњу може обавити у два клика, чак иу жару борбе.
- "оштрину" оружје сада лакше проценити захваљујући ажурира индекс и када удара чудовишта полетимо бројеве који показују износ штете.
- Највише рутинске радње приликом стварања сада аутоматизовани. На пример, "лецхилка» МЕГА напитак се добија додавањем слабији Потион меда. Ако се, током мисије да покупи мед, и у попису недостају у мега напитак напитак, он је израђен аутоматски.
- Чудовишта нацртани од нуле, а такођер добио детаљан хит кутију и низ покрета.
Монстер хунтер - није ", сандбок", а не "Опен Ворлд", његов скроман прича кампања не иде у сваком поређењу са историјом других модерних игара. Заправо, цела свет у Монстер Хунтер: Ворлд - то је пола туцета одвојене ниво. Али, ова игра је буквално разбијање из садржаја.
Главна ствар је да има чудовиште Хантер: Свет, - способност да се стално ангажује играча, за које модерни гиганти индустрије за десетине милиона долара за производњу бројне ДЛЦ и мултиплаиер режима. Нивои у Монстер Хунтер: свет мало, али су веома детаљно. Да ли их тако добро да се осећате као код куће зна, али ви знате да их не проучавао темељно. Да ли сте спремни за лов и знају свој плен, али увек очекују изненађења. Ово је идеална комбинација рада у 2018., године није горе него у 2004. години.
Плаи Монстер Хунтер: Ворлд