Време је да стави на тешким оклопима и наоружани дебео храстовим копљем! Ствар је у томе да је други дан у Апп Сторе ослобађање игре Ривал витезова, који је дизајниран да нас умочите у атмосферу средњевековних такмичења. Морамо да идемо из једноставног странке витешки турнир да на најбољи и најсјајнија Британија ратника. Након што је провео неколико сати у коњицу борбама на баријере, ја сам спреман да са вама поделим све карактеристике игре и њиховим искуствима.
Као што знате, састанак на одећи, у нашем случају - на распореду. Затим представници Гамелофт нас није изневерио: меке сенке, детаљне карактере, пејзажи, промене временске услове и све остатак, у вези са визуелна компонента је заиста угодно оку, али ја желим да идем директно на преглед игре процес.
Наш карактер - једноставна витез, који мора да победи своје противнике у пет налога, истовремено располаже са великим бројем непријатеља и побољшање њихове опреме. Сами борбе одвија на баријере. Као што сте можда погодили, победник је онај који може да победи свог колегу из седла. Да би постао тријумфални двобој, морамо да победи противника у најмање два од три индикатора: Протецт, брзине и моћ, што зависи не само од одрона купио оклоп, копљима и коња, али и о томе како смо се носити са тим. Брзина развија ако подстаћи коња у право време, а на снагу утицаја утиче на то како тачно имамо копље на непријатеља.
За приступ борби, без обзира да ли за једног играча или мултиплаиер, морају да плате краљевски печат. Кампања је потребно црвено, али у игри на мрежи - плави. Принт обновљена током времена или одмах, али за кристалима. Игра је довољно изграђен-у куповини, али чинило ми се да Доната овде није зао.
Мултиплаиер овде се реализује као идиосинкратских догађаја који мењају периодично. Учешћем у таквим такмичењима може бити добра идеја да обновите своју игру новчаник да накнадно побољшати витеза.
Недостатак само од играња лежи у његовој монотоније. Исти поступак треба да се обавља на борби за борбу: покретање, убрзање, са циљем и тако даље. Срећом, ово запажање не мора сматрати озбиљно као непобедиви витез је велики таимкиллер. Другим речима, да би уживао у игру не треба да га исецканог нон-стоп. Играо 15 минута, провели драгоцено штампање, а до следећег пута. А играња неће постати досадно, и новац да спасе печате кристале.