Како је еСпортс
ЕСпортс је настала у време када је особа имала прилику да се такмичи са другима у компјутерској игри. Саставни део популарних догађаја је забава (због чега нико не гледа увијања), у контексту компјутерских игара је процес графика и динамичан. Прво погодан за ове захтеве је постала легендарна игра Деатх 2 са тимским борбама.
ЕСпортс заиста доказао своју напреднији технички Цонтинуер Куаке, првобитно изоштрену под заједничким игре (мултиплејер игра - мултиплејер).
Популарност Земљотрес се кључну улогу у оснивању 1997. године, кибератлет Про Лига (Цибератхлете Професионална лига - ВЦГ). Дакле, Еспортс, а са њим и нове лиге ЕЦЛ, ЕСЛ и регионалне варијанте.
ЕСпортс у Русији
Руска Федерација је постала прва земља која је признала Е-Спортс као спортска дисциплина. То се догодило 2001. године. Због бирократских конвенција статуса је укинута 2006. године, али је после 10 година компјутерских игара поново заузео своје заслужено место у рангу са фудбала и хокеја.
Које игре су киберспортивние
Стварно популарне игрице, фокусиран на утакмици, не толико. Један од главних услова за сајбер игре - превласт елемент мајсторства над елемент среће. Случај не би требало да одреди исход, само личне и тимске вештине. Типично, програмери почетку одлучити да ли играју спорт или забаву само.
Други услов је да има баланс и једнаке могућности за све учеснике. Често, то је немогућност да се стање играња перспективи сахрањује у игру, али су више успешних такмичара добијају публику милиона људи.
Примери добре снимке Цибер Гамес није много. Међу стрелцима током година је неприкосновени фаворит Цоунтер Стрике. Старцрафт доминирају стратегије. Постоје игре и за оне који воле тишину и мерено гамеплаи, као што је Хеартхстоне картице, оличена идеје и принципе стони картице игре у дигиталном облику.
Одвојени жанр су такозвани игра моба, који је одржан од карти, створена једном стратегијом за Варцрафт 3. Концепт "мултиплаиер онлине Баттле Арена» (мултиплаиер онлине Битка Арена - Моба), а у 2010. години уведен је компанија Риот Гамес, програмер Леагуе оф Легендс. Четири године касније, посебна игра у истом жанру, а Близзард је објавио неке од других компанија. Сада копирати Леагуе оф Легендс покушава скоро сваки програмер, али се испоставило да немају.
Моба-игре су биле најатрактивније између осталих жанрова. Они су једноставни, а имају практично неограничен потенцијал за вежбање личних способности и тимске игре. У том случају, систем бира у игри противника са сличним нивоима игре, што искључује састанку са много искуснијим противницима. Погледај меч са тимом пријатеља и координирати акцију путем гласовне комуникације, да раде заједно да освоје нове оцене - потпуно јединствен и веома узбудљиво искуство. Већина Моба-игре су слободни, ау игри куповине не утичу на биланс стања и да су само за декорацију карактера.
Зашто еСпортс вредни статуса службеног спорт
Пре читања даље, покушавају да одбаце своје предрасуде о компјутерским играма и односи се на информацијама које су испод отвореног ума. Ако погледате чињенице, онда сви знаци е-спортским такмичењима популаран.
Маса и доступност
Цомпутер спортски интереси милиона људи широм света. Особе са инвалидитетом не разликује од осталих. Интернет отклања физичка ограничења и омогућава да играју заједно са својим пријатељима из других градова или земаља. У ствари, број учесника Спорт покрета је постала толико велика да игноришу толику заједнице би да указује на занемаривање.
ovo учешће
Практично сваки гледалац може бити вероватноћа од 99% је активан учесник. Толико противници компјутерских игара кажу да је прави спорт - то је физичка активност, али сами на терену пре 10-20 година, а сада је ограничено на гледање своју омиљену игру са пивом испред Телевизор. Цибер публика раде исту ствар, само кроз трзај и без пива.
Цена: Бесплатно
Цена: Бесплатно
Много новца и добар посао
Популарност еСпортс и перспективе привлачи овој области крупног капитала, од којих је већина иде играчима, што фасцинацију на добро плаћеним пословима. Шта год то може бити забавна игра на подршци и промоцији неопходан подстицај. Програмери троше огромне суме новца за организацију првенства. Њима се придружио спонзора - произвођача рачунарске опреме и других атрибута. Да ли су успешни играчи се трансформишу у професионалним спортистима зарађују љубав.
Раније ове године, руски подела Легуе оф Легендс најавио стварање Цонтинентал леагуе (ЛЦС) за ЗНД играча. Лига подразумева не само организацију турнира са највећим наградним фондом (4,5 милиона рубаља у 2016.), али и да се обезбеди угодан амбијент за све учеснике. Организатор плаћа пратеће трошкове свих тимова.
забава
Модерни првенства на компјутерским играма се не разликују од великих фудбалских и хокеј турнира. Велики Гаминг Арена, који се појављују у свим већим градовима широм света и изграђена специјално за цибер догађаје - то су исти стадиони.
Гледалаца који су дошли да виде свој омиљени тим живе или гледају турнир онлине - навијаче. Свака игра су професионални коментатори у специјално опремљеним студијима и аналитичари, укључујући и велики име играча, анализирани детаљно напредак сваке утакмице.
Да говоримо о е-спортовима може бити дуг, али како кажу, боље да види једном. Протеклог викенда, завршен летњи Сплит Континентална Лига Леагуе оф Легендс, Која окупља осам најјаче тимове у ЗНД.
Према резултатима четворка сезоне најуспешније екипе дође до фази плеј-офа. У лето у Сплиту 2016. били су:
- Албус Нок Месец;
- Вега ескадрила;
- ТОРНАДО Рок;
- Натус Винцере.
Ови тимови ће наставити да се боре у плеј-офу за главну награду, на састанку у полуфиналу ЛЦЛ 13. августа. Добитник је великог финала не само осујетити џекпот, али ће добити пропусницу за међународном турниру.
Два тима на дну рејтинга ће бити приморана да играју такозвани промоцију турнира - низ задњицу игара са најбољим тимовима у нижим дивизијама. Победници представе улазе у ЛЦЛ (или да брани своју позицију у лиги, када је у питању царства, и само. Асус).
Тимови пета и шеста места (ваевицтис еСпортс и гамбит ЦИС), не иду у плеј-офу, али ће аутоматски ући у наредну сезону континенталне лиге, који ће почети у 2017.
Поред тима листи, и изабран је највредније играча турнира.
Главне карактеристике контраста Цибер Гамес од физичких спорта у њиховој непредвидивости и повећања агилности. Као развоја ликова, покрените играче, њихове повећава снагу.
Сваки следећи битка одвија све више и више тешко и спектакуларан, али по цену грешке у каснијој фази постаје губитак тренутак.
Пример таквог грешке постао матцх уз учешће тима царства, током игре држање супериорност Вега ескадрили, али је промашио победу због једног несрећног битке.
Право откровење турнира је екипа Албус Нок Луна, победила у 13 од 14 утакмица, а један од најузбудљивијих борби на шампионату у овом тренутку може се сматрати борба за излазак у плеј-офу између ваевицтис еСпортс и Гамбит ЗНД.
Снимање свих Цонтинентал Лиге доступан је на последњих играма Трзај-канал званични Руски подела Риот Гамес, ау видеу испод ћете наћи избор најбољих момената сезоне ЛЦЛ.
ЕСпортс без предрасуда
Е-спортс као званични спорт - то је неизбежна појава, генерише развој Интернета, популарности компјутерских игара и неисцрпне људске жеље да се такмичи. Старија генерација је тешко схватити ентузијазам младих, али компјутер спортски даје једнаке могућности за све, без обзира на старосну доб, ми треба само погледати томе непристрасно.
У нашем следећем чланку, ми ћемо вам рећи како да заиста изгледају и живе модерно киберспортсмени. Бићете веома изненађени. Осим тога, ми ћемо отворити и друге теме везане за здравствену утицају компјутерске спорта и људске психе.
Да ли желите да учествујете у стварању и развоју е-спортског колони Лаифхакере би боље, занимљивије и корисније? Напишите у коментарима на ваша питања у вези компјутерске спорту. Најхитније од њих постају тема за будуће чланке.