Зашто је густина пиксела није тако важно као што можда изгледа
Уређаји / / December 19, 2019
Давно сам радила у производњи ЛЦД-монитора и телевизора. И кад сам учествовао у разговору са инжењерима из водећих компанија у развоју контролу екрана круг. Они су оптужили све нас који дизајн и креирање екрана у "носодисплеинои инжењеринга» ( «нос на стакло инжењеринг» - Н.О.Г.Е.).
Према њима, ми смо фокусирани на побољшања која се могу видети, само нос сахрањен на екрану. Ми се повећава показатеље да је у свакодневној употреби не играју улогу. И били су у праву.
Данас, мобилни индустрија чини исто. Обратите пажњу на оно што се назива главне карактеристике екрана у таблети и смарт телефона. Све у свему, ово је само број пиксела, па чак, можда, неки дисплеј технологија (ИПС ОЛЕД или друго). Али то је стварно само делови који треба обратити пажњу? И уопште, да ли су они најважнији?
Хајде да се вратимо на седам година, у време када је представљен са иПхоне 4 ретинаЛЦД екран. Аппле изабрао име, јер овај екран има густину од 326 пиксела по инчу, што одговара резолуцији људског ока (Ретина - ретине).
Највероватније, не треба већу густину, јер не може рећи разлику.
Неки стручњаци, укључујући и др Раи Сонеиру (Реј Сонеира) из компаније ДисплаиМате Тецхнологиес, оспорио ову тврдњу. Али, чак и критичари се слажу да је ова бројка увукла у непосредној близини границе, што има смисла за практичну примену. 300 тпи - густина слика у сјајном часописима. И њихов квалитет нико никада није жалио.
А сад ово. Максимална густина екрана доступан на тржишту смарт телефона је 806 пиксела по инчу. Ради се о Сони Кспериа З5 Премиум, екран 5,5 инча који смјештено пуну 4К-слика (2 160 до 3 840 пиксела). Постоји неколико телефона са резолуцијом од око 1440. до 2960 пиксела и екран величине 5,5 до 6 инча са већом густином од 550 дпи.
Чак и Аппле који нас прво сигурни да ће 326 пиксела по инчу бити довољно, ова цифра повећао на 458 јединица на дисплеју супер Ретина за иПхоне Кс.
Технички термин за све ово - лудило.
Без сумње, можда ћете приметити ситне разлике до нивоа густине од 500 пиксела по инчу. Под условом да имате савршену визију, а ти телефон више од 30 цм од ока. Али ипак, ако данас постоји могућност стварања такве производе, то не значи да они морају да створе. Такође, не значи да ови екрани генерално раде боље од других.
Да би се осигурао рад свих ових пиксела захтева више рачунарске снаге и енергије батерија. Што је више пиксела на екрану, мање остаје простора за "отвореном пољу" - део који емитује светлост - у свакој од њих. Стога, пате осветљење и енергетске ефикасности осветљења - или комбинацију оба.
На шта су параметри неопходно обратити пажњу на?
Данас, дисплеји се више не пате од проблема као што су дисторзије и кршења слике линеарности. Ми се не суочавају са њима док су произвођачи су престали да користе ЦРТ екрана за више него пре десет година. Тако да је наш модерни дисплеји нису савршена? Одговор - наравно да не. Могу навести најмање три особине дисплеј који треба да се побољша много више од броја пиксела.
Квалитет слике на јаком светлу
Први - је квалитет слике на сунцу. То може побољшати повећањем осветљења и контраста приметан од стране корисника. Да би удобно да погледате приказ емисија (емитује светлост), требало би да прикаже белу боју светла као они око њега.
Поред осветљења (који користи енергију), екран мора да обезбеди контраст довољно за употребу у добром светлу. Карактеристике ОЛЕД-екрана обично указују на контраст 100 000: 1 или чак 1 милион: 1. Али, ово је такође бесмислица. Такве бројке ти само у потпуно мрачној просторији између црне и беле боје екрана.
У реалним условима рада, контраст је редукован под утицајем амбијенталног осветљења. И то је проблем за модерне екране. Ретки екран је у стању да обезбеди више од 50: 1 у типичној просторији, а за услове јако осветљење, ова вредност је још мања. Ми бисмо волели да видимо у боји рефлектујуће технологије екрана, али не постоји ништа на тржишту.
боја тачност
Следећи имовину, који би требало да нас занима - је прецизност боја. Али не помешати са палетом перформанса. Вредност овог другог одређује спектар боја које екран може да прикаже. ОЛЕД екран, а сада КЛЕД наметне широку палету боја, али они не пружају велику верност боја.
палета боја Широки би било идеално да постоји сировина чији је потенцијал је могла открити. Али са палетом боја широким типичног екрана само чини да слика превише светао и нацртано.
Уместо тога, треба екране који прецизно преносе боје од креатора палете садржаја (сРГБ или Рец. 709). Тачност преноса изражена у метрическој ΔЕ *, што указује на разлику између две боје. Ако је његова вредност достиже 1, грешка постаје уочљив. Схов ме Дисплаи опцију, који обезбеђује ниску разлику у израчунавању ΔЕ * На основу неколико тестова, а онда ћемо имати бар нешто.
Играње терен
Боја тачност и укупан квалитет слике у великој мери зависи од репродукције тона - својства, познатији као исправан опсега. Већина грешака у приказу боја на ЛЦД- и ОЛЕД дисплеја су повезане са неправилном репродукцијом боја у три основне боје.
закључак
Доста сматрају пиксела. Уместо тога, хајде да захтевају побољшање тих особина које заиста могу да побољшају квалитет слике. и даље постоји много начина да се направи добар екран, поред једноставно мере количину бодова.