У тој представи на отвореном: 12 идеја за било коју компанију
рекреација / / December 19, 2019
1. крокодил
Учесници су подељени у два тима. Први тим је други играч. Он мисли речи да он мора да покаже искључиво путем израза и гестова лица, говорећи ништа. Саиграч покушати да погоди шта је приказује.
На Претпостављам се даје ограничено време, као што је минут. Онда је све се понавља са играчем другог тима.
У сложенијим остварењу "Крокодил" погађања термине. На пример, цитат из познате песме или стиха, пословица, изрека, и тако даље.
2. шешир
Игра укључује два тима, који би требало да буду исти број играча. Сваки учесник пише на картицама (малом парчету папира) 5-6 речи (једна реч на парчету папира). Затим, карте у шешир.
Први играч извлачи картицу из шешира и сигнал почиње да објашњава један од играча писаних на њеном речи. Немогуће је споменути исти корен, а у складу са речима, можете користити метафоре, синониме, апстрактне објашњења. Задатак другог играча - да изразе своју верзију и имају времена да погодите реч за 20 или 30 секунди. Ако се - боравак картица са тимом, постоји - враћа у шеширу.
Онда је реч на исти начин да погоди играче из друге команде, и тако даље све док је шешир је празна. Победник је онај тим који акумулирају највише картице.
3. Шта се ради?
То је својеврсна варијација "Хатс". Играчи су подељени у тимове. Сваки од њих је написао на комад неке врсте акције, као што је да замени пелену, флип палачинке, да се провозамо на Феррис точку, да положи испит, да играм у зони вентилатора на рок концерту, и тако даље.
Играч вуче посао и покушава да ућутка, само покретима и изразима лица, показују овај ефекат саиграча.
Остали правила су иста као у "шеширу": победнички тим, где је већина уметничке и генијалне играчи који су добили највећи број карата.
4. контакт
Један играч је именован лидер. Мисли речи - што је именица заједничка именица у номинатив и једнини - и назива га прво слово. Остали играчи могу поставити мајстор водеће питања и, имајући у виду специфичну реч.
На пример, скривени реч "крава". Играч памти реч са словом "к" и пита господара: "Ово није место да је веома склон деце" (Роундабоут). Ако неко претпоставио да значи, он је рекао: "Контакт" Оба играча бројати до десет, а хор се зове реч. Ако су оба под називом "Рингишпил", олово отвара друго писмо "о". Ако је други играч направио грешку и рекао, на пример, "брод", сви мисле даље.
Задатак лидера - као реч што пре да схвате да је играч ставља напред, и назовите га као "контакт" Учесници сматрају да десет ( "Не, то није Рингишпил"). Ако успе, друго слово не отвара.
Игра се наставља док неко не погоди скривене реч. У том случају, победник постаје господар.
5. Одговор у 5 секунди
Учесници су подељени у два тима. Сваки задатак долази са музиком и изазива противника. На пример: Назовите три рок стил; три хероес мусицалс; три песме које су добро да слушају саобраћају; три удружења са речју "радио" или "ритам"; три музичка професија; три предмета који су на сцени у дозвољеном времену, и тако даље. Играч мора имати времена да одговоре у року од пет секунди.
Задаци се могу мењати: не дају музику, али, на пример, спорта, географије, природних или локалне задатак историје.
6. situacija слагалица
Игра са врло једноставним правилима. Водећи мисли на неке ситуације и укратко описати. На пример: "Човек је скочио из авиона, али је преживео. Како се то десило? "Играчи могу постављати питања која олово може одговорити само са" да "или" не ". На пример:
- Пао је у океан?
- Не
- Био је са падобраном?
- Не
- Он је спасио од стране другог падобранца у ваздуху?
- Не
- Човек је био у авиону покрету?
- Не
- Авион је био на терену?
- Да.
Ситуација може доћи до било сложености. Главна ствар је да имају барем мало логике. Свако ко је решио ситуацију, она постаје господар.
7. Ко сам ја?
Сваки играч пише на малом парчету папира и име популарног карактера или објекта именом. Након тога, листови су помешани и дистрибуирана свим учесницима. Они не желе да их цепа на челу.
Играчи седе у кругу. Сваки од њих може постављати питања. На пример: "Ја сам човек?", "Имам велике ноге?" "Ја сам зелени". Након што сте одговорили "не", право на питање потеза до следећег играча смеру казаљке на сату.
Ова игра пенала: ко је претпоставио да је он био столица или Шерлок, излази из круга. Све се наставља све док ће бити само онај ко неће моћи да погоди каква натписа на његовом челу.
8. торнадо
Истовремено, Твистер може одиграти три или четири особе. За игре је потребна опрема - бели кутији са круговима зеленим, жутим, плавим и црвеним, који се налазе шест у четири реда. Плус стан трака, подељен у четири сектора: сваки од њих одговара одређеном руку или ногу и подељен је на делове још четири боје. Водећи се врти на стрелицу и извештаје о ком сектору и каква руке или ноге треба преуредити играча.
Голф Твистер можете да урадите сами на трави помоћу картонску кутију, у дну којих се клесаног круг, и спрејом четири боје. Рулет заменити картице са речима "десном ногом", "левом руком", "црвени", "плави" и тако даље, које су водећи се повлачи из сесира или кутију.
Ако не желите да се део са смартфоном и на отвореном, можете преузети апликације за играње у компанији.
9. псеудоним
Игра као "крокодил", али уз одређена ограничења. Учесници су подељени у парове и седе један насупрот другоме. Први играч добија апликацију реч, коју је потребно да покаже своју партнерку користећи синониме, гестове, преводе на стране језике, и тако даље.
За сваку реч погодити пар добија поене. Уколико тај процес не иде, можете ажурирати своју реч - у овом случају тим губи поене. Минут касније, смарт телефон се пребацује на други пар. Победници су они који је постигао највећи број бодова.
Цена: Бесплатно
Цена: Бесплатно
10. Спацетеам
Спацетеам - тим игра за предузећа до осам људи који вичу једни другима који се састоји од техничких термина глупости. Ово се наставља све док њихов брод није експлодирала.
Сваки играч се повезује на ваш смартпхоне или таблета. Он је дао насумично генерисан контролни панел са дугмади, бирање, клизача и бирање. Главни задатак - вријеме да прате упутства која до брода опада, а иза звезде прети да експлодира.
Цена: Бесплатно
11. украса
Динамички "Вронг Сиде" игре "Ко сам ја?". Уместо тога, картице морају се применити на чело смартпхоне, који ће бити писмене, од којих је играч у овом тренутку. Остатак би требало да буде на било који начин, без помињања речи, да објасни.
Након истека подешено време, смарт телефон се преноси на следећу "жртву". Победник је онај који погодио више пута. Игра је доступна категорије од којих се може изабрати речи као што су "Цинема", "кућних апарата", "Елементс", "господари природе" и тако даље.
Цена: 15 руб
Цена: Бесплатно
12. Бомба - игра за странке
Анекс садржи најбољу забаву за велике компаније: "Крокодил" са оригиналним посао, "Фанта", "ситуација слагалица" и других игара.
Цена: 75 руб
Цена: Бесплатно
види
- 10 игре, који би требало да уче модерне децу →
- 20 отворених игре за целу породицу →
- 10 иард игре, наша деца не знају о томе →