10 иард игре, који не познају нашу децу
Живот / / December 19, 2019
И ја сам у "кући"!
- Да ли ти колико рубини?
– 50!
- Вау! Покезх, шта ти је млин?
Овај дијалог сам чула пре неки дан у дечака из комшилука. Седели су на клупи, а боцкају једни другима телефоне. Гледајући около, видео сам децу како се играју у "Дог" или цртати поље за "Полако и смирено победе -. У току" Данашња деца су, нажалост, више воле да лупа по тастатури и седе у "ВКонтакте".
Иард игре које смо играли цео дан (до "кућишта"), постепено нестаје. Али већина не само развијају агилност, издржљивост и снагу, али и научити такве важне ствари као што солидарности и узајамне помоћи.
Ја предлажем да се сетим наше омиљене игре на отвореном и да додате им своју децу.
Хиде анд Сеек
Један-два-три-четири-пет, идем да гледам.
Који није крио - Нисам крив!
Једноставна игра - можете играти било где, било када. Посебно узбудљиво у вечерњим сатима, када је сумрак.
pravila
Прво вожње је изабран. Да би то урадили смо знали као дете сцхиталок милијарди. Водиасцхи онда постаје лице зида (дрвеће, стубови ...) и гласно да 20 (50, 100 ...). Играчи се крију.
Задатак играча је: да се сакрије тако да водиасцхи фоунд. Задатак вожње: наћи све скривено.
Када водиасцхи је један од играча који му је потребан да се стрмоглаво води назад до зида (дрвеће, стубови ...) да "ухвате" то. Ако играч да буде први, а затим речи "кноцк-кноцк ме" поставља себи из игре. Који је ухватио први водитеља, он води следећи пакет акција ( "први пилеће скуинтс").
фразу:
- "Секира-секира, седи као лопов и вири у двориште" - узвикивали "ухваћен" Играчи друговима када се приближава "опасност" (седну и не угаси).
- "Сав, лети као стрела" - повикао да кажем да водиасцхи даље од зида и могу бити изабрани из склоништа.
Број играча: више, то боље.
Дури / улов
Сулки - ухвате, они латки, они Лиапков, они Квацха. Према Википедији, ова игра има око 40 наслова (У скоро сваком региону бившег Совјетског Савеза - а) (!).
Истовремено, игра је смерно. Суштина конвенционалног салокиа до хватања ( "тиг") играча (ако возите), који растурање у различитим правцима.
pravila
Риме (где без ње?) Да ли је одабран вожње. Играчи стоје у кругу и тима, "И - Салкова" расејање ко гдје. (Често навести Плаигроунд - "преко ограде не понестане," "Онда љуљашка да се не ради".)
Задатак вожње: да ухвати корак са једним од играча и додирните га руком. Пре него што неко на додир, он сам постаје "Салк" и водиасцхи претвара у обичног играча.
Постоји варијанта конвенционалног салокиа током вожње, претицање једног играча добија је и сам играч, али наставља да ухвати корак са осталим момцима са првог "масну". Онда ухвате заједно други, трећи и тако редом док се све прелова.
Број играча: 3 и више.
Вариатионс салокиа:
- Таг са "куће" - је исти, само изабрани простор (Сандбок, круг на асфалту, итд), где играчи могу пасти у и рест тамо "ТИГ" не могу, али седе дуго у "кући", такође.
- "Изнад ноге" - да се избегне "зачепљење", морате да скочи на шта и ставио ноге ( "Изнад метар од земље" / "Сулки-ноге на тежини"), међутим, према правилима не може бити превише дуго да подигне ноге.
- "Чај, чај, помози ми!" - у овој верзији салокиа, "мастан" може зауставити, позвати чаробну реченицу, и то долазе ради у помоћ пријатеља, али водиасцхи у приправности, а постоји могућност да један "жртва" ће бити додат у другом и Трећи.
- Сет - у овој верзији "салат" није рука, и "сифои" (тканина, лол конопац и било "твор", који ћете наћи у дворишту); никоме, он је сифои, односно вожњу.
пекар
У многим од омиљених игара колико именовања: "Краљ", "Поп", "Клок", "штап", "Банка" и друге. Правила изгледају компликовано, али само на први поглед. Сваки двориште има своју варијанту игре. Али, у принципу, његова суштина је следећа.
inventar:
- стицк (бита, комада арматуре, али највише шик - сломљена Хоцкеи Стицк);
- тин (пластична боца, дрвена цхоцк, итд);
- креде (у расцхертит сајту).
Прво је потребно да припремите место за игру (око 6 до 10 метара). Паралелно са кратком страни слабљења сваки метар ипо линије су уцртане: 1 линија - павн (војник); 2 линије - дама; Линија 3 - кингс; Линија 4 - аса итд
Од почетка локације до последњег реда - наслов зоне; од последње линије до крајњих платформи - Бакер зоне (Кинг, поп, итд).
На удаљености од 5 метара је нацртана круг на задњој линији, која је скуп риуха (понекад - за цигле).
pravila
Прво, одаберите "Бејкер" и низ приоритета риухи цхурнинг. Да бисте то урадили, играчи стави један крај штапа на прстима стопала и других почива на длану, а затим гурнуо штапић далеко ногу. Чији штап летели су Најдаље, куца риуху први; чији је најближи - је "Бејкер".
"Бејкер" заузима позицију "за пот", играчима - у првом реду. Нект бат играча наизменично покушавају да куцам риуху. Након тога, "олуја" - играчи са радом након њиховог бита и врати у "спада у зону." "Бејкер" у овом тренутку кандидује за риухои, то успоставити и штити га. Али његов главни задатак - да не "украде" штап са своје територије. Осим тога, он покушава да додирне играче свог палицом, а онда срушити риуху себе. Свако ко "Бејкер" дотакла, постаје "Бакер" у наредном коња, а стари "Бејкер" постаје играч.
За сваку обореним риуху играча дизања у рангу. Другим речима, да се крене напред на терену и пришао риухе. Поред тога, сваки "наслов" има своје карактеристике и предности. На пример, ас имуног и не може возити.
Број играча: То није ограничен.
класици
Многи људи мисле да је "класика" измислили у СССР-у. У ствари, то је веома древна игра. Већ у средњем веку, момци (у почетку игра била дечачки) скочио на бројевима трговима. У Русији, "класика" у пуном игри на крају КСИКС века.
pravila
На асфалта креде је уцртана правоугаона кутија са квадратом и полукруг 10 ( "пот", "вода", "Фире"). Опције за скакање и обележавање површине, постоји неколико. Али, као по правилу, играчи смењују бацање белу лопту (камен, кутија испод бомбоне, итд) у првом тргу. Затим, први играч да скочи са квадрат на квадрат и врши притисак на белом куглом.
- №1 - једну ногу;
- №2 - једну ногу;
- №3 и 4 - по левој страни 3, десно од 4;
- №5 - две ноге (може рест);
- №6 и 7 - лево на 6, 7 на десно;
- №8 - једну ногу;
- №9 и 10 - лево у 9, право на 10.
Затим, 180% и назад на исти начин. Стала сам на линији или белом лопта одбила о њој? Стајао сам на обе ноге? Акција се наставља до следећег.
Број играча: То није ограничен.
Боунцерс
Игра ову игру, можете се држала лопту повредити, али узбуђење изван скале. Посебно, не треба да се ништа за њу, осим лопте.
pravila
Бира "избацивач" (обично за 2 особе са сваке стране). Они стоје један наспрам другог на удаљености од око 10-15 метара. "Избацивач" стоје у центру сајта.
Проблем "избацивача": да бисте добили лопту на свим играчима (ако додирне лопту, остављајући поље). Задатак "ватре": да буде окретан и брз и Додге лопту.
"Пожар" може ухватити "замку" ( "кромпир", "свеће"). Да бисте то урадили, морате да ухвати лопту у лету и у сваком случају не пустити. Ако лопта додирне тло, сматра играч да буде "нокаутирао". "Клопка" даје додатни "живот", који би могао да останете или поделите га са пријатељима.
Када је команда "ватра" је још један играч, мора Додге лопту онолико пута колико његов узраст. Ако је могуће, тим се вратио на терен.
резиноцхка
Култ двориште игра. Тешко је наћи дете 1980-1990. Ко не би скок на резиноцхку. Власник новог еластичне резиноцхки (то је дефицит) у дворишту био је "Ц" и уживао велику популарност.
pravila
Једноставан и сложен у исто време. С једне стране, не треба ништа више од 3-4 метара гума. С друге стране, у нивоа вежбања и можете се изгубити (како их све дете знао напамет). Два играча затегнути ластиш између њих, а трећи скакање.
nivo:
- резиноцхка на чланка држи ниво (легкотниа!);
- резиноцхка на нивоу колена (скоро све суочавања);
- резиноцхка на нивоу кука (некако!);
- резиноцхка струк (скоро нико није успео);
- резиноцхка на нивоу груди и на нивоу врату резиноцхка (иза фикције).
На сваком нивоу треба да изврши одређени скуп вежби: Руннерс, степенице, лук, коверте, чамац, итд
Број играча: 3-4 људи (углавном играју од четири пара).
Игра се такође сматра да се девојчице. Момци скочио ретки, али волела да гледам девојке. :)
Полицајци и пљачкаши
Црвена печат нико бекства.
Ово је забавна игра која комбинује узбуђења и авантуристичког салокиа приаток. Верује се да је игра настала у КСВИ веку, када су Козаци штите цивиле од лута бандита.
pravila
Правила игре варирају у зависности од региона и често знатно поједностављена. Доследно један - играње су подељени у два тима ( "Козаци" и "пљачкаши"). Одмах селецтед "коловође" и одређује "Баттлефиелд" (ван не игре). Козаци одабране седиште и разбојници који долазе са лозинки (један исправан, а други - лажна).
Задатак пљачкаши: снимање седиште Козак. Задатак козака: прелова пљачкаша и "изнуде" исправну лозинку.
На сигнал из пљачкаша побегла и сакриј, остављајући тротоара стрелице на Козака су траг где да их траже. Козаци у овом тренутку опремити "тамницу" и дођу до како да се "муче" затвореници (гили, уплашити инсекти 'убоде' коприва, итд). Након неког времена, Козаци послати потрагу за пљачкашима. Ако успеју, они су ставили пљачкаша у "тамници" где му није дозвољено да побегне. Пљачкаши, заузврат, покушавајући да се приближи на "штаб" и зграби га.
Број играча: 6 људи.
хот кромпир
Без лопте не било какву лето. Један од најпопуларнијих совјетских деце покретних утакмицама - је "врућ кромпир". Његова суштина је следећи.
pravila
Играчи стану у круг и прелазите "врућ кромпир" (лопта). Ако неко оклевао и парриед лопту на време, седи у "лонцу" (центар круга). Претраживање у "лонцу" можете покушати да ухвати лопту лети изнад главе, али не могу да устанем из његовог скуаттинг положаја. Ако је играч у "лонцу" је успео да ухвати лопту, он је себе и остале затворенике ослобађа, а играч не баци лопту заузима своје место.
Поред тога, играчи бацају "врућ кромпир" може специфично ослободи некога из "лонцу". За то је, победивши лопту да их је ударио у плејеру седи у центру круга.
Број играча: најмање 3.
слонови
У овој игри, обично играо старију децу, јер је сасвим трауматично, донекле некултурним, али дивље смешан.
pravila
Играчи су подељени у два тима - слонова и коњаника. Слонови су ланац, савијена двоструко са главом и стоји испред пазуха. Возачи наизменично са стазе покушава да вози "слона".
Задатак слонова станд под тежином возача. Задатак возача: скок што је могуће ближе "главу слона."
Ако је један од возача није могла да одоли на "слона" и пао, а када су сви возачи седе, и "слон" их одвезао до циља, слонови победи. Ако се "слон" је у колапсу, освојио возаче.
Број играча: од 3-5 људи у сваком тиму.
жаба
Ово је једна од варијанти утакмицама и зида, који треба да се забаве, у ствари, зид, лопта и скакање. играли смо углавном девојчице, иако су момци у наредним "ратним играма" нису били аверзију према скочи близу зида.
pravila
На зиду је повучена линија (виша, више занимљиво) - испод њега је немогуће да баци лопту. Играчи се построје у низу, један за другим. Први играч баца лопту, удари у зид, одбијања, она падне на земљу, када се играч мора да скочи преко њега. Лопта узима следећем играчу, понављајући исту ствар - и тако у круг.
Свако ко не скаче лопту, добија казну, "слово" (Л - И - Г - и - в - А - А). Сакупио сам сва слова? Ви - жаба!
Број играча: То није ограничен.
А шта игре које се играју у дворишту?