Како и колико можете зарадити на компјутерске игре
Да постане богат / / December 20, 2019
Треба схватити да се игра игра раздора: око најпопуларнији знаци велики новац, а сви око није толико вруће - мањи. И даље треба имати у виду да је добар џекпот је увек пуно ловаца, јер је конкуренција није отказан.
Које игре су највише у потражњи у публици? За одговор, можете погледати у стримингови услуга Твитцх, не тако давно и купио богато отсенонни Амазон за $ 1 милијарду. Каже се да је Гоогле био јак интерес у месту, пошто је то приметио убицу свог ИоуТубе. Осетио је важно?
Твитцх - мулти-платформу сервиса за стреаминг видео или играње осветљење Спорт такмичења.
Сваки корисник сајта да отворите налог и почну да покажу своју вештину у игри, а организатори турнира - скала покривеност догађаја. У ствари, услуга представе и други садржај, али је предност остаци са играма.
Дакле, ко је смештено у врху Твитцх? Ова Леагуе оф Легендс (лол) Дота 2 Цоунтер-Стрике Глобал Оффенсиве (ЦС: ГО), ПлаиерУнкновн је Баттлегроундови, Оверватцх и Хеартхстоне: Хероес оф Варцрафт. Све горе наведене - мултиплаиер игре са различитим конкурентним режима унутар.
Следеће, ми ћемо се углавном фокусирати на Дота 2, као најпознатији и разумљиве за мене дисциплиновати, иако су принципи прихода можете применити на било који други више или мање масивне игре.
ПроГаминг
Професионални играчи - врх свету игара. Они имају изузетно високе способности, знам суптилне сложеност гамеплаи, имају богато искуство. Као и свака друга професионалне делатности, ПроГаминг може добро продати. Иако постоје неке нијансе. На пример, на нивоу Прогамер прихода може утицати на његову личну популарност међу публиком (добре манире, и реаговање на заједници) и место становања. На крају желим да се фокусирамо, јер разумевање, перцепција и отсенонност професионално играње заједница је веома различита у различитим деловима света. На пример, у Кореји и Кини постала популарнија ПроГаминГ многе класичне спортове: фудбал, кошарку и друге. У САД и Европи, играчи нису при руци, али су такође осећају добро.
Шта је плата за-Гамер? Пре свега, од плате, што га ставља у уговору о раду заробљеника. Да, играчи имају уговоре са Еспортс организацијама где прописаних дужности и накнаду. на речи Дворианкин роман, генерални директор Виртус.про руска компанија, просечна плата професионалног гејмера у свом пројекту 7000 долара месечно. У овом случају, већина зараду играчи у Дота 2 и ЦС: ГО.
Плата плафон кибератлет зависи од успеха свог тима у разним првенствима. Тако, најплаћенији играч, немачки под псеудонимом КуроКи, зарадио више од два милиона долара за освајање турнира за ДОТА 2 - Тхе Интернатионал 2017.
За коментаре о ситуацији у професионалном игрању сам се окренуо Алекандер @ЕмпиреСтрангеР Соломон - глава тим царствоЈедан од најстаријих сајбер Источне Европе организација. Ја сам искрено задовољан са отвореношћу и иницијативу са којом је директор одговорила на неколико питања Лаифхакера. Човек осећа да су људи опседнути са добрим сајбер саобраћаја.
александр Соломонов
Генерални директор тима царства
- Тим царство је одавно познат у сајбер круговима и његову способност да открије младе таленте. Како функционише праћење и избор перспективни млади људи који су способни да постану конкурентне играче? Мислим да је одговор на ово питање је веома интересантно за почетнике играче који желе да постану део вашег тима.
- Заиста, то је једна од најчешће постављених питања. Примамо десетине маилова са захтевима за чланство у нашем тиму, нажалост, не може свако успева да одговори. Ево неколико савета за оне који желе да буду примећени јак тим, пример дисциплине Дота 2.
- Ако сте играч, још увек нема искуства перформанси за професионални тим, шансе да ћете једном у Теам Емпире, је изузетно мали. Има много играча, и изабрати праву је веома тешко и рискантно. Играчи су лакше започети своје путовање са слабим екипама и играју на турнирима што је више могуће на тим турнирима, који ће бити у стању да иде преко свог тима. Морамо да покушамо да покаже и докаже себе.
- Једноставна игра у "кафанама" и онлине лиге и није отказан. Професионални играчи - један од најважнијих извора информација. Они сами су видели и препоручио његово управљање.
Потенцијално јаке играчи дођу код нас, "оловка", не знајући, и у правом тренутку, имамо их контакт. У основи, играч је изабран директно од стране њихових вештина свирања, али ако кандидат има проблем са одласком у иностранство таквог играча ћемо урадити. Закључак: до пасош, то ће бити твоја предност.
- Које су главне обавезе наметнуте професионалног играча на његов уговор? Шта бонуси и готовина награда може очекивати?
- Многи људи мисле да је само професионални конкурентне играча. Они греше. То је тежак посао са не-стандардном протоколу. Наравно, трудимо се да распоред утакмица и тренинга, тако да су играчи имали довољно викенди и слободно време, али понекад морате да играте викендом и касно ноћу, ако је потребно турнири.
Играј своју омиљену игру - то је само једна страна медаље. Играчи имају много других уговорних обавеза, међу којима можемо споменути:
- одржавају своје друштвене мреже;
- Стреам игре;
- интервјуи, конференције за штампу, учешће у промоцијама од спонзора и партнера;
- цхат са навијачима и још много тога.
Готовина разматрање као што је написано у уговору. Плате професионалних играча разликују, у зависности од нивоа еСпортс игре тимова и других фактора. У овом тренутку, просечне професионални играчи могу зарадити за месец дана неколико хиљада долара. Не заборави новчане награде турнира који чине већину играча зараде.
- Чини се да је данас еСпортс постане мање зависна од спонзора на рачун навијача и њихових доприноса наградни фонд. Међутим, могуће је да живи самостално играча, тим или целокупну организацију без подршке свих истих произвођача рачунара хардвера?
У овој фази развоја е-спорта у Русији постоји без спонзора је немогуће. У том смислу, тим царство је врло захвалан нашим поузданим партнерима - компанијама Логитецх Г, Сеагате, Пиннацле и Кингиун - за прилику да играју и победи.
- Сигурно су старе гарде тима Емпире Сјећам се дана када професионално играње држи скоро исти ентузијазам. Сада су ствари много боље. А шта ће се десити са међународним еСпортс у будућности?
Занимљиво је било време пуна нових контаката, пројекти, турнире и игре! ЕСпортс развија са ИТ-сфере. У САД-у, е-спортс је развијен врло снажно - игра Леагуе оф Легендс има признат спорт. У Европи, е-спортс је добро развијена у неким земљама, нарочито у Немачкој и Шведској. Кинески играчи се сматрају међу најјачим у свету у дисциплини Дота 2, и корејских играча - у Старцрафт ИИ.
Нажалост, Русија и даље заостаје у развоју еСпортс, али свет је сустиже сваки дан пролази. Говорећи о заосталим, ја не односи на нивоу стручних тимова - имамо јак тим и талентованих играча. Ми говоримо о ниском учешћу спонзора компаније у области еСпортс.
ЕСпортс - то је огроман младих публика активних играча. Маркетингу у другим земљама су схватили привлачност е-спорта у циљу промовисања производа и услуга својих компанија и научили да правилно користе ову област. У нашој компанији, овај корак је тек треба да дође, и они ће наћи много пријатних неочекиваних открића.
На другом, а у неким случајевима, главни чланак Прогамер приход - новчана награда турнири - Желим да поменем одвојено.
Сви "лако": Победио сам на конкурсу, узео је милион долара, а новац подељен између чланова тима.
Милион долара за играчке? Аха! И то није граница.
Таква примања у 2011. години добила један од првих украјинског тима Натус Винцере (На`Ви) за Дота 2 за победа у Интернатионал - највећи годишњи киберсоревновании одржана под покровитељством злогласног предузећа Вентил. На`Ви може назвати један од најуспешнијих еСпорт-организација у источној Европи. Иза "Борн то Вин" (од латинске Натус Винцере) и освојите награде на многим међународним такмичењима, укључујући и неколико уновчи Интернатионал. Организација има композиције и других сајбер дисциплине, али су у сенци главних успеха бораца.
Али, вратимо се Тхе Интернатионал, тако да се у потпуности су осетили пуни обим догађаја. Турнир се игра на једној дисциплини - Дота 2. Новчане награде за њихово учешће у турниру у пропорцији са заслугама свих играча су главни догађаји. Темељ наградни фонд поставља вентил из џепа, такође преузима водећу улогу у организовању квалификација догађаја, лет играче, њихову храну и смештај на месту одржавања турнира, и тако на. За три или четири месеца пре главних догађаја понуди вентила Дота 2 фанс да купи "рат пас" за међународну.
"Борба пас" - скуп садржаја у игри, посвећен одређеној турнир. Куповина пас даје приступ новим начина игре и јединствених бонуса.
"Борба против Пасс" кошта око $ 10, као део свог трошкова преноси у фонд турнира. Тако, љубитељи игре из свог џепа да се захвалим Прогамерс за репрезентацију. У 2017, укупан наградни фонд од међународних је више од 23 милиона долара. Победнички тим тим течности има 10 милиона тог износа.
Али ни један Међународни фед Прогамер. Током године доста игра мање профитабилних турнира, али такође може бити врло добре паре. Охрабрује податак да је међу најстабилнија, препознатљивим у целом свету и занимљиви лиге имамо пример Москве и серије Варгаминг.нет Лига. Представници ових задњих учинити много за развој е-спорта, вођење забавних дешавања у Москви, Кијеву, Минск, Варшави, уз учешће играча из целог света. ВГЛ бих ипак да се захвалим тиму у лице Иван олеосмола и Алексеј Корнисхева за свој рад, као и за одговарање на питања Лаифхакера.
алек Корнисхев
Руководилац пројекта за еСпортс фирме ВарГаминг
- Компанија одржава сопствени ВарГаминг еСпортс Леагуе. Реците нам нешто о томе: географију, број учесника, новац награде, изгледи?
- Варгаминг.нет Лига - је међународна еСпортс Леагуе гамес ат ВарГаминг, основана 2013. године и окупљање професионалних играча и љубитеље онлине пројекте компанија из целог света у један глобални Заједница. У овом тренутку, лига одржана у пет региона: Русија и ЗНД, Европе, Северне Америке, Азије, Кине (Лига аффилиате). Наградни фонд сезоне 2014-2015, износио је $ 2,5 милиона. Имамо успешно ради већ две године, планирамо да наставимо да одушевити љубитеље еСпортс, обраћајући посебну пажњу на почетнике играче.
- Сигурно сте блиско комуницира са играчима. Ко су они, људи покушавају да зарадите новац на играма?
- Просечна старост гамер Ворлд оф Танкс у области 23-25 година. То је углавном људи са средњим или вишим образовањем. Наравно, имамо киберспортсмени који заради, говорећи у лиги. На пример, ДТС тима, све у њему, осим директора, изабрао свој главни посао ВГЛ. У конкурентним играча имају децу и породице.
- Каква је будућност еСпортс на ВарГаминг мишљење? да ли ће помрачење фудбал у последњих 20 година?
- еСпортс развија веома брзо. Неке дисциплине су већ на броју гледалаца такмичити са класичним спортовима. Према Супердата публици аналитичари еСпортс приближава 135 милиона људи, да ћете се сложити, је импресивна. То је потврдио и интересовања оглашивача и спонзора који су инвестирали у е-спортовима у Северној Америци око 111 милиона долара, према истом Супердата. То је природан и неумољив процес, о последња тачка је сувише рано да се каже. Али будућност еСпортс охрабрује.
Али, да будемо најбољи, или бити у одговарајућем облику редовно "мало" хард. Због тога, многи про-гамерс опробају у другим областима, као што је коментарисање.
Коментар и анализа
Пратња игре емисија се бави не само професионалне играче у пензија, али и "без корена гониали" никада није мирисала барут озбиљне битке. Све зависи од дар блебетања, харизме, разумевање игре логике и жељу да буде популаран. По правилу, најбољи коментатори и аналитичари (која се бави анализом предстојећих утакмица и њихових резултата) распоређен у лигу или еСпортс организације, за које је оптужен месечно плоча. Често су то "нон-цоре" коментатори на пријатељским турнирима. На пример, говори руски коментатори прате кинески или амерички конкуренцију, и обрнуто.
Неки коментатори и аналитичари имају добру вештина игра и слободно да се покаже током директног преноса, који је, они се баве стреаминг.
стреаминг
Ми нисмо заборавили Твитцх? То је место где обични корисници, професионални играчи, коментатори и генерално свако покаже своју игру. И постоје три начина да уновчите свој рад.
Прво - Твитцх интерес за месечну плаћају корисници пријаве на канал у замену за неке бонусе. Наравно, више ових гледалаца, већа количина накнаде. Али Твитцх умањења може изгледати смешно у односу на "секундарне" начин приходима - донација гледалаца. Да, током емитовања многих тракама комуницира са публиком на "питање - одговор" постаје ближе томе, да ли је могуће писати емитовање порука за свеобухватног истраживања, за који је примио новац Хвала. Дакле, један од најпопуларнијих енглеском језику тракама стално показује одбор част његове публике. Обратите пажњу на податке у наставку, они су импресивни. Осим тога, резиме не погоди мале донаторе, који могу бити стотине или хиљаде.
Вагамама трака под надимком био само једном донација од $ 4000 долара у 2015. години.
Наравно, то је из заједничког пример, али остаје чињеница да је међу љубитељима рачунарских игара постоје богати људи који су спремни да финансирају ентузијаста.
Што се тиче руског говорног подручја траке, онда, наравно, њихови приходи су много скромнији. Док овде, оклизнуо се Донато у износу од више од 1 000 долара и тако. За неке игре се емитују Стреамер главни приход, а други - на неки начин намотаја орган са могућношћу да се креће под окриљем професионалне организације, за трећину - средње зараде.
Богати на људе из Азије тракама може да заради 800 000 долара годишње, радећи 90 сати недељно. На пример, плата се ставља бивши проигроку од ЛоЛ. Али важно је да се схвати да постоје и друге скале због интернета и телевизије. Ви сте не варам, у Кини и Јужној Кореји, имају специјализована канала, из ноћи у ноћ показују само рачунарске игре за милионе очију.
Треће, траке се стављају Мали банер оглашавање, за коју је добио уговорену накнаду.
Стварање у-игра садржај
Неко троши сав свој новац на одећу у стварном свету, а неко у виртуелној. То помаже да се издваја међу осталим играчима, или само мало освежим утисака. Потражња је увек ту, остаје да испуни. Основни крем је уклоњен производјаца игара себе, али исто вентила даје нешто новца и своју заједницу.
Имате вештине 3Д моделирање? Можете окушати у Стеам Ворксхоп.
Ако је ваш рад је признат по квалитету, то ће моћи да купе друге играче, за које ће бити кредитиран проценат сваке куповине.
Тако, почетком 2015. године, вентила је пријављено да је у џеповима хиљаду независних програмера већ проливено преко 57 милиона долара. Лако је израчунати да је у просеку је 38 000 долара за сваки од њих.
Продаја ликови и ретких ставки
Тамо где је новац, ту је тржиште сенка. Често почетници не желе да се ваљамо међу своје врсте слабог карактера, али постоји жеља да се одмах журе у борбу да крвари хероја. У том случају, можете лако наћи на интернет страницама које продају знакове на високом нивоу. И што више времена троши на то пумпање, више ће коштати. Цена ознака је углавном почиње од 7 долара и може трајати дуже од једног сто. Неки стримери комбинују посао са задовољством: они емитују игру, истовремено пумпање нове ликове за њихову каснију продају. Доубле добит!
Сада о мачева, оклопа и коња. Интернет је пун тржних локација где играчи могу размењивати виртуелне ствари или да их продају једни другима. Њихова цена је скоро увек мали, али постоје изузеци.
За забаву одговор, колико сте спремни да платите за уникатан у компјутерске игре?
Највероватније, ти фигура, а неки не лаж са великодушност вентилатором Дота 2, који је постављен се за вредности виртуелној сакупљача од 38 хиљада долара.
Осим тога, куповина не даје власнику било какву предност над осталим играчима, то је само изузетно ретко моделц курир, на којој је јединственост не зна 99,9% свих играча. Продавац је, међутим, курир је за симболичну пени, заједно са случајем. Свашта се може догодити.
тотализатор
Можда ће неко чудно да изједначе еСпортс са спортом у конвенционалном смислу, али не кладионице, чији мрежи канцеларија Таке опкладе на широком спектру виртуелни конкурентна догађаја. Као иу "за одрасле" наградне игре, има доста губитника, а танак слој оних који имају редовне приходе. Банално који не игра, не можете победити!
Узгред, у свету еСпортс догодило, а њихови бучни скандали лажних резултата. Појединачни играча или читаве екипе 'сипа' одговара једног или другог разлога. Превара постаје јавно, и учешће кривим за највише пристојним турнира забрањено.
Мувимеикинг
Ви сте власник едитинг вештине? Зашто онда не окушати у стварању рекламе на тему компјутерских игара? Ови канали су популарни на ИоуТубе-у, који плаћа хонорар у зависности од броја посетилаца.
Да, и не треба никакав видео сечење. Једноставно притисните дугме и отпремање на мрежу пролази игре да зараде палац горе. Најјаснији пример за то - А Гамер ПевДиеПие, чији ИоуТубе канал има 57 милиона претплатника. Према подацима за 2016., Швеђанин зарадио 15 милиона $ за 12 месеци. Наравно, ово није доприноси само видео схаринг, али и уграђени оглашавања.
закључак
Нисам први ватцх еспортс. Покрет је у порасту. Можда не тако брзо као на Западу и на Истоку, али тренд је јасан: да се замени неформалне младалачки ентузијазам је структура за одрасле са добрим буџетима. То се може видети голим оком, чак и повремени посматрача, као што сам ја. Укључивање људи истог мишљења.
Надам се да међу читаоцима овог члана ће бити људи који знају индустрије унутар еСпортс. Чекамо коментаре њих са својом визијом тренутне ситуације и будућности професионалног играња.