жанр одбрана игра торањ може се назвати идеална мешавина тактике, стратегије и забавних елемента. Ове играчке нису превише сложен и захтеван за проучавање свих компоненти играња, а истовремено при одабиру високом нивоу Тешкоће приморани да озбиљно мисли и подстичу објављивање талентом највећих тактика и стратегија, која седи у сваком комаду од нас.
Тренутно, постоји велика већина ових игара, осим неких елемената механику игре и изгледу. Негде смо убили зомбија и друге зле духове, негде у рату са ванземаљцима, али најближи је универзум за многе људе, у којима има више од "Нативе" Танчики, топови, митраљези и као прави оружје, али са благим додиром футуризам и научне фантастике у виду ласера, Тесла пиштољима и друге врсте обећавајући оружја. Подсетимо, за дугорочни успех Цомманд & Цонкуер Ред Алерт серије политике.
Када ваш истински сео на утакмици зове Одбрана зона 2 ХД, Одмах сам осетио исти дух Ред Алерт, омиљени од детињства, али у облику повремени кула одбране.
Играчка затегнути одмах и трајно. Конкретно, пре него сто овај преглед играм око 20-30 минута, да освежи памћење у погледу детаља о механици игре, али је на крају остао скоро 3 сата.
Гамеплаи очекује знак. Тамо је пејзаж кроз који пешадија, тенкови и друга опрема непријатеља дува ка свом циљу неговати, и на начин на који су се до свих врста ми утврђења.
Као што је очекивано у таквим играма, глупи тежак преко површине подешавања истог типа доступних заштите неће помоћи, нарочито на највишем нивоу тежине. Ми ћемо да размислимо о томе. На пример, имамо на располагању успоравање пиштољ заливање непријатеља нешто попут млазом течног азота. И ове пушке треба искористити, иначе тешко оклопљени опрема ће имати времена да прође линија одбране пре него што се нанесе јој довољно штете за убијање. Један ракетни бацач, такође, не може да уради, јер је стопа неће брзо бацити велику гомилу пешадије. Митраљеза и ласери су добро искористити пешадија, али су тенкови су не ради уопште ефикасна. Ту хаубица пројектил, али је потребно време да се постигне циљ, а не може бити врло корисни алати су исти успоравање. У принципу, конструкција одбрана треба приступити мудро.
То је корисно да се процени и све трикове непријатеља након пут, покушавајући да узме у обзир низ и постављање пиштољ, тако да је што је могуће дуже могли погодити непријатељ долази.
То је друга картица непажљиви играча траје неколико изненађења: начин праћења непријатељске одступа у две стазе, а није познато у ком ће правцу окренути нови талас непријатеља. Одједном, из другог угла карте дијагонално лети ескадрилу авиона. У принципу, борба имати на неколико фронтова.
Да помогне у доступних надоградњи рат играча. Сваки оружје може да се побољша, са надоградње 4 фазе. Са сваким побољшањем повећава ватрену моћ оружја и посебне карактеристике. На пример, пиштољ у једној плотун шаље више пројектила и смртоносне Гун-зраке Тесла је скок у наредних непријатељских циљева. Повећава и радијус уништења. Надаље, друга надоградња инструмент сцале акумулира "паклену ватру" када пуњење и активацију којих (активира се играч, и то боље у правом тренутку, када је осећај непосредне револуционарне технологије) пиштољ почиње снимање више јачи.
Као уништење непријатеља таласа примамо новац на којој ће се градити нови и побољшати већ изградио топ. Поред тога, током проласка скале мисија авиона акумулира мождани удар. Након достизања 100%, што може да укаже на потребе карте, која брзо стиже бомбардер и организује све-од ђавола. Уз раст бомбардовања размера преко 100% након бомбардовања ће бити још јачи.
Неко лепше и згодније да се кретати мапу, и неко ко воли да види цео бојно поље одједном. Пружа зумирање, и увек можемо изабрати најбоље за себе гледање удаљеност.
На крају желим да кажем нешто што никада не дају статичке екрана: динамику игре је, као и високи сложености Плаиер је потребан не само скрштених руку боде у пиштољ за упграде, али и игри изградити нове линије одбране, уколико је потребно, замените јучерашњи дизајн на друге врсте, као и правилно и на време да укључи ватру пакла и узрока Аирстрике. Ако се томе дода све ово, оптимизована за Ретина позадине и предивним специјалним ефектима, онда само један закључак: игра је његова 99 рубаља на јединствен начин. Стеепер торањ одбрана за иОС и Мац не. Узгред, у Плаи продавници имају верзију игре за Андроид.