Цоол иконе за ОС Кс на неки начин сличан самих Мац: својих идеалних карактеристика и сховинесс кожа сложен процес, који обухвата скуп нетривијалним акција. Обични корисници, наравно, све то није познато, али ако сте заинтересовани, можете погледати у "бекстејџу" и процењују најмање основне нијансе стварања детаљне икона за Мац програме.
Икона дизајн може бити једноставно као дводимензионални слику или црну силуету, а може бити тешко, што представља комбинација елемената попут неколико линеарни или циркуларни градиентс тражите сенке, средњих тонова и тродимензионални облик ефекти.
Да би се обезбедила униформност и конзистентност спољашњости уређаја, програмери оперативног система нуде детаљна упутства о оснивању и употреби икона у контексту система. Ово важи и за стандардне иконе система и иконице за треће стране апликације. Системски иконе које се користе данас су углавном тешка "цензура" од корисника широм света.
Без обзира на обим икона оперативни систем у већини случајева није јединствен, тако да су лако разликовати једни од других. Фолдер икона Да би боље разумели шта је унутра. Филе иконе генерално показују документ са програмом логом, па знате, уз помоћ којих је створена датотека, или у којој апликацији ће отворити подразумевано.
ицонс аспекти дизајна су такође предмет обсцхетематицхеских курсеве на употребљивости. Сама дизајн захтева способност да комбинује атрактиван слику са жељеним функционалним особинама. Иконе су дизајнирани тако да личи на објекте које они представљају. Они треба да буду лако препознају и добро приказују на екранима различитих величина и резолуција.
Типс би десигн:
- Форма треба да буде једноставан, са чистих линија, без претераног детаља.
- Икона треба да буде лако разликовати од других икона.
- Икона треба да буде веома светле и шарене, тако да може бити лако наћи на екрану.
- Икона који ће бити приказани у стандардној палети боја, са својим спољним карактеристикама би требало да олакша признавање инстант од стране корисника.
- Кроз боје треба да се обезбеди визуелне индикаторе који приказују иконе Статус: Активан, омогућено или онемогућено у овом тренутку.
- У већини апликација ширина и висина иконе су једнаки међусобно (однос 1: 1).
Један од првих професионалних "дизајнера, сликара" постао Сузан Цахир, који је створио многе од икона укључених у саставу првог Мац ОС. Цео процес стварања икона се може поделити на две фазе: дефиницију иконе и стварања коначног дизајна или илустрације. Кликните на Инфографика испод да видите у пуној резолуцији.
И овде су неки примери прве класе икона Мац програми који су лако пасти у горњим прорачунима (кликом на сваку слику коју ће ићи на странице описа радног).
Извор: ИнспиратионФеед.