УГЕАРС: прича о покретању рођен у кухињи
Његов рад / / December 26, 2019
Почетком 2014., украјински дизајнер Дени Охрименко планира да испоручи производе у дрвеним кутијама по дизајну. Да се прикупи новац за пословни пројекат, први почео да продаје Охрименко само дизајнери - без хране унутра. 2014. године, имао је неколико пута показао намирница пројекат потенцијалним инвеститорима, али идеја о испоруци хране нису инспирисан. Али, пројекат за стварање дрвени механички слагалице Свидело ми се. Посебно да је Денис већ био у стању да покаже ливе пример - прототип дрвеном сандуку.
Када је открио први инвеститор у Охрименко имали новац за изнајмљивање две машине за сечење дрва. Сада је у украјински Геарс тиму од око 50 људи, а затим Дени прикупљени листове са детаљима наведеним у кухињи и пакује се као курир је чекао испред врата. Четири или пет редова месечно су сматрали велики успех.
Очигледно, бујање предузетник схватили да су обични дрвени загонетке, који је у то време су већ познати на тржишту, купац не ухвати. Онда је дошао на идеју стварања не само дизајнери, али сличности дрвеног стеампунк фантазије. Денис заинтересовани сложене механизме сата-скелети (оне у којима су видљиви зупчаници), а необична варијанта идеална за механичке дизајнере.
Ако погледате Данашњи модели, Дух стеампунк и обличју је сат-скелета су заиста присутне. Дизајнери раде због механике и свих интерних механизама видљивим. Неки купци чак желите да додате модел реализма, али Охрименко неће то учинити.
После свега, оба експресионистички уметника, не радимо у реализму. Важно је да је тело било транспарентно да се види механизам је, да на нас - важан део дизајна.
Дени Охрименко, оснивач УГЕАРС
Дрвени механички дизајнери УГЕАРС Они немају никакве везе са забаве, на које смо навикли данас. Да би истински заљубити дизајнера, кад се стигне до своје руке. Највероватније, тако да почетак није био велики продајни док загонетка није присутан на изложби.
У пролеће 2014. године Дени покушали да тргују на својим дизајнера на Андрије порекла. Он је ходао по локалним продавцима, показао им је прототип, али је одбио да прихвати дизајнера за имплементацију, мада обично једини модел изазвао узбуђење међу људима.
После неколико неуспешних покушаја Охрименко одлучио да покуша да прода самог слагалицу. Налази на истом месту, на Андреја. Почео да се приближи странцима, породице са децом, као и целе партије, предузетник показао продавци, летео првог дана.
Да бисте сачували Охрименко не одмах желели да прикупе делове направљене од дрвета. Прво, основни материјал је требало да буде картон. Али се брзо истроши. Дени покушао пластике и акрилик, али нису дали жељени резултат. Емпиријски је сазнао да је материјал бољи од дрвета шперплоче, за ове намјене није пронађена.
У зависности од модела, број делова у сваком сету је различит. локомотиваНа пример, 443 детаље, безбедан - 179, и у малим трибиках - Само 25. А када направите сваки детаљ прецизност је најважнија. Сада из једног комада шперплоче детаљи цртежа ласерске резове дебљине људске косе. У радионици УГЕАРС вредности само 16 од њих.
На крају 2015. године, да се успостави брзе и економичну производњу, Денис покренула кампању на Кицкстартер. Она је донела неочекивану успех: на загонетке научили у Јапану, Тајвану, Кини, наредби и сугестије о примени од отишао одатле. Јапанци стварно тако су дизајнери потпуно механички: долазе жив само захваљујући тимберинг и десни. Пошто уобичајени дрвене причвршћивачи користи чачкалице и гум су ракета елементи.
У извесном смислу, то је заиста јединствен производ на тржишту. Охрименко категорично против УГЕАРС у поређењу са дизајнери ЛЕГО. Међутим, он не крије да жели да постигне исти светски познати за дрвену 3Д-слагалице.
Дизајнери су дизајнирани за људе старости од 25-40, веб они одавно познат под кодним именом "за одрасле играчке". На први поглед чини се да дизајнери УГЕАРС - задовољство само за мушкарце. Али, моделирање и зависник жене. Да би то доказао, компанија објавила крајем прошле године механички цветИ то брзо стекао популарност међу женама са инжењерског размишљања.
Сада фирма има на лагеру око стотину идеје за нове дизајнере - из телефонског именика на грамофона са дрвеним плочама. Да се развије један модел може да потраје и до осам месеци - то је колико инжењери су дошли до дрвеном механичком сефу.
У само две и по године УГЕАРС постао дизајнер са причом да за неколико година ће знати гори од приче о изгледу брзе хране Мекдоналдс или Форд аутомобила.