Како да направите револуционарне идеје: 15 радних метода
Инспирација / / December 26, 2019
Овај чланак не може само читати, већ и слушају. Ако више волите - укључите подцаст.
Креативне технике ће помоћи да се свеобухватно проучавање проблема, да убрза процес стварања идеја, да пронађу сет решење и да се уклоне психолошке блокова.
1. бомбардовање идејама
šta
бомбардовање идејамаИли Браинсторм - познати креативни техника браинсторминг у тимовима. Технологија нам омогућава да размотримо никакав проблем из различитих углова.
како
- Саставити тим од 5-10 људи.
- Формулисати проблем.
- Трка против времена за 10-15 минута како би се осигурало да сваки члан тима мислио и написао своје мисли.
- Сваки учесник дели своје идеје, водећи пише их на табли.
- Група може дати позитивне повратне информације након што аутор заврши своју изјаву.
- Гласајте за најбољу идеју.
важно
Подстакне апсурдне идеје и не критикују предлог туђе. Не улазим у детаље да уштедите време и труд. Главна ствар није квалитет идеја, и њихов број.
2. Контакт Мозговој
šta
Суштина технике - наћи недостатке и побољшање објекта. Метода је измишљен на Генерал Елецтриц и погодна за решавање специфичних проблема у различитим областима.
како
- Саставити тим од 5-10 људи.
- Формулисати проблем.
- Дајте сваком учеснику 10-15 минута да пронађе или долазе са свих могућих недостатака описаних објекат.
- Сваки учесник морају да деле своје идеје.
- Олово рецорд идеје на табли.
- Група може дати повратне информације након што је писац има завршену перформансе.
- Уосталом говорити, разговарати о томе како да се ослободите од недостатака, користећи технику браинсторминг.
важно
Охрабрити сваку критику, чак и ако је болно други доживљавају.
3. funkcija матрица
šta
Ова техника је такође познат као метод Морфолошка анализа Фритз Звицки. Његова суштина - да дођу до што више решења проблема појединих делова и комбиновати их насумице.
како
- Формулисати проблем.
- Табела 5 Драв 10.
- Први ред ћелија - "карактеристика". Напиши овде које су основне параметре проблема.
- Мислим имовине за сваки параметар и снимање остатак пута. Изаберите апсурдне идеје, а не стандард.
- Цомпосе појединачне ћелије у колонама и проценити како резултат на висини задатка.
- Запишите идеје које вам се свиђају.
Испод - матрица могућности за дизајн тетрапаку.
Карактеристика / особина | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
формат | Шоља вимена | истегнути боца | Ирон банка, 0,33 л | троугласти пакет | рукавица |
материјал | крафт папир | пупирцхатои паковање | ојачан стакло | Кожа / велур | глина |
главна слика | Човек пије из исте чиније са мачком | Краве и козе су сунчање на плажи | Сун пиће млеко | Деца одлазе у град на село | Млекарица постане председник |
важно
Најважнија ствар - да изаберете најважније поставке и искључите унутрашњи критичара у фази попуњавања табеле. Тако да можете доћи до онолико варијација може бити невероватно.
4. генијалан потез
šta
Технологија изумео стручњак у области креативног размишљања Едвард де Боно. Доња линија - да од свих могућих решења, напишите их и уређивање, тако да су почели да значи управо супротно.
како
- Формулисати проблем.
- Запишите све што вам падне на памет када мислите о својој одлуци. Може се сетио формулацију проблема, познате методе решења, однос овог проблема са друге стране - како год.
- Едит своје мисли, тако да су променили у супротном вредности. Замените речи у антониме, промените редослед речи, играју са честица "не".
- Размотрити сваку "обрнуту" претпоставку и запитајте се под којим условима би било могуће решење проблема.
- Снимање идеје појавиле.
- Изабрати најбоље и модификују, ако је потребно.
важно
Ако неће доћи до Магомед планине, Мухамед иде у планину. Ова изрека је - класичан пример овог метода.
5. киплинг метод
šta
Метод је заснован на чувеном песмом Рудиард Киплинг. У крајњој линији - да анализира проблем и развијају идеје кроз питања "шта", "где је?", "Када?", "Како", "зашто?" А "ко?". Ова метода је погодна за употребу са одређени задатак у тим и независно.
како
- Формулисати проблем.
- Сет објекта јем шест основних питања: "Шта?", "Где?", "Када?", "Како", "зашто?" А "ко?".
- Одговор, да пређемо на додатно. Ова помоћ ће се обратити проблем свеобухватно.
- Колико?
- Зашто да не?
- Колико дуго?
- У ком месту?
- Ко може да се носи?
- Где другде?
- У чему је проблем?
- Где се дешава?
- Када се то деси?
- Зашто се ово дешава?
- Како превазићи ове проблеме?
- Ко треба да буде укључен?
- Како да знам да је проблем решен?
- У току креативног седнице, напишите одговоре и нова питања.
важно
Метода захтева критичко размишљање и конкретне одговоре. Не улазим у детаље да уштедите време и труд.
6. Инсаитни метод
šta
Позната је и доступан начин, који је коришћен од стране уметника Салвадора Далија, Рене Десцартес, филозоф и многих других великана. Технологија вам омогућава да радите са својим подсвест и ухватити идеју, присуство од којих сте свесни. У крајњој линији - да поправи садржај снова, и користити ове информације за решавање проблема. Такође можете да користите идеје долазе вама у дугом року медитација.
како
- Узмите свеску или бележница и ставио га поред кревета, заједно са оловком. Ово ће бити твој сан дневник.
- Пре одласка на спавање, одредити проблем који желите да решите.
- Ујутру, у првих пет минута након што се пробудите, запишите свему што сањали. Не анализирају написано.
- Да се помогне, покушајте да одговорите на следећа питања:
- Шта људи, ствари, места, догађаји сам сањао?
- Који су највећи живе слике из сна се сећам?
- Оно што удружења имам?
- Какав осећај који сам доживео док сањате?
- Какве везе Видим између задатка и садржаја сна?
важно
Од први пут се не види везу између сна и задатак. То ремембер још снове, навикнути да се пробудим без будилника. Често сјајне идеје падају на памет нису у сну, и када идемо на спавање. Ако се то догоди, будите сигурни да достигне за нотебоок и запишите идеје.
7. асоцијативна претрага метод
šta
Ова метода је погодна за стварање идеја од нуле. На пример, за развој видео или анимације. Суштина - наћи што више удружења за објекат који се разматра и направити везу између појмова.
како
- Припремите десет случајних речи. Можете користити приче, твеет или слике.
- Састави тим и формулише проблем.
- За сваку реч је написао дати један минут. Током овог периода екипа има да дају број удружења.
- Размислите велико, како би се омогућило апсурдне удружења.
- Води евиденцију о сваком удружења на табли.
- Наставите док не дођете до удружења за све речи, или не постигне довољан да реши проблем.
- Користите ове информације у друге сврхе.
важно
Реци прву ствар која ми пада на памет. Ако се заглави, само променити ни реч. Боље је користити речи које нису директно везане за саму проблем.
8. Бисотсиатсииа
šta
Ова техника је супротно од претходног: не морате да тражите удружења и, напротив, да се комбинују идеје које се не односе на међусобно. Мораћете да упоредите проблем са познатом процесу из сасвим различитих области. Техника је описао књижевник и новинар Артхур Коестлер.
како
- Формулисати проблем.
- Нацртајте табелу са две колоне. Снимање оставио неколико процеса који се не односе на проблем. У десној колони, запишите процесе који се односе на проблем.
- Финд паралеле између процеса у колонама. Размислите о томе како можете да користите ове мапирања да реши проблем.
- Цаптуре идеје настају.
- Након паузе, најбоље одабрати и мењати их ако је потребно.
Нешто као ваш сто треба да изгледа, ако желите да дате још једну слику, али не знам шта да цртам.
Не наносити на проблем | Односе на проблем |
беар лов | изаберите материјали |
Суво чишћење јорган | изабрати боју |
офарбај ограду | дају слику |
цоок каша | смисли причу |
Прање изворска вода | дају слику |
за бензином | Поздрављају |
пошаљи жалба | замотан поклон |
важно
Успех зависи од способности да се третирају процесе апстрактно одвојено. Цепање размишљања обрасце ћете наћи веза између неповезаних појмова заједно.
9. случајан стимуланс
šta
Ова техника је подсећа на нагађања. То су користили наши преци и модерним фортунетеллерс да интерпретира знакове. Изазов - да види везу између две ривалске теме.
како
- Формулисати проблем.
- Изабери било коју реч и уписати га поред задатка. Ово ће бити ваш подстицај.
- Да би помогао себи, пише под подстицаја својих особености и удружења повезаних са њим.
- Подесите тајмер за 3-5 минута.
- Холд задатак и подстицај у главу, покушавају да пронађу везу између њих.
- Упамти идеје. Не улазим у детаље. Треба да запишете колико могућим решењима.
- Након паузе, изаберите идеја највише обећава. Променити, ако је потребно.
важно
Ако не можете да пронађете везу на првог покушаја, не мучи. Боље је да изаберете другу технику. Ја сам изабран подстицај не могу. Поступак може бити компликована додавањем још три насумично изабрани стимулус.
10. катена
šta
Цатена - игра речи, а то је да повеже две речи у низу (ЦАТЕН) помоћу речи удружења. Ваш задатак - да напише речи на ланцу папира и побољшати идеје појавиле.
како
- Формулисати проблем и запишите га.
- Означите формулацију проблема од 2-3 кључних речи.
- Запиши их на папиру, тако да су на извесној удаљености једни од других. Мораш да се региструјете низове речи између њих.
- Одлучује о правилима.
- Шта речи могу доћи до: именице, придеви, глаголи?
- Који облици комуникације су дозвољени између речи у контексту, или слично? Комуникација се јавља у контексту типичних животних ситуација у вези са речју. На пример, шампон - туш. Комуникација по аналогији појављује као генерал у поређењу са две речи. На пример, ветар - звиждање, облак - вуна.
- Изградити 2-3 ланца повезаност између кључних речи.
- Користи речи из ланаца као подстицај за проналажење идеје.
- Цаптуре идеје појавиле.
- Након паузе, изабрати најбоље идеје и модификују.
важно
Опрема за гомилање маште и уклањања менталне блокове. Строгост правила о сагласности не игра посебну улогу.
11. Фил
šta
Технологија Назив потиче од грчке речи "Пхил" - део племена, потичу од једног претка. Суштина уметности - траже савет правог или измишљених људи који су имали позитиван утицај на вас.
како
Да бисте користили ову технику, да се за почетак Пхил - групе саветника који ће вам помоћи.
- Мислим и изабрати 3-5 људи који су имали највећи утицај на тебе. То могу бити рођаци, пријатељи или идоли.
- Маке за сваког члана пхилум досијеа. На једном мјесту окупе своје фотографије, биографије, записе, писма, цитати - све што чини занимљиво и важно.
У износу од Пхила, прећи на решавање проблема.
- Формулисати проблем.
- Изаберите саветника из пхилум.
- Изаберите насумично прикупљају од Савета фајлова. Ово може да буде кључна реч или цитат.
- Буилд комуникација између одбора и задатак.
- Запитајте се како би ваш саветник решио овај проблем, који би одговорили на питање. Или замислите да сте уговорили састанак са саветником и покушати да чује одговор.
- Снимање у настајању идеје.
- Прелазак на следећу плочу или изабрати неки други саветник, док имате довољан број идеја.
- Након паузе Покупи обећавајући идеје и доносе одлуке на основу њих.
важно
Можете провести неколико месеци састављање досијеа за сваког члана пхилум. Што више информација можете наћи у сваком одборника, лакше ће бити у решавању проблема.
12. Метод квоте идеје
šta
Технологија ће омогућити да бисте могли да константно генерише идеје. - Ваш задатак је да себи постави лимит на број идеја да смислимо на дневној бази.
како
- Формулисати проблем, циљ или задатак.
- Одлучите колико сте спремни да дођу до идеја сваки дан. Узми бар већи: у почетку 10-20 идејама.
- Држати се свакодневно квоте. Ако је потребно, себи дају подсетник.
- Идеје које се односе на исту тему, најбољу плочу на једном месту.
- Повремено прегледати своје идеје, изаберите најбоље, развијају.
- Да стварају идеје могу користити технику.
важно
Немојте се критиковати лоше идеје никада их избрисао. Рад на неколико изазова истовремено.
13. Шест Капе техника Едвард де Боно
šta
Ова техника улога игра изумео стручњак у области креативног размишљања Едвард де Боно. - Ваш задатак је да се размотри проблем са шест тачака гледишта.
како
- Саставити тим од шест људи.
- Формулисати проблем.
- Дајте сваком учеснику је предмет тим (хет) исте боје: црвена, жута, црна, зелена, бела и плава. Свака боја представља улогу.
- Стране ће размотрити проблем у складу са овим улогу за њих.
- Изражавају идеје слободно као у току браинсторминг сесије, и фиксирани на табли.
Табела показује које улоге одговарају сваком шеширом.
шешир у боји | улога |
red Хат | Одговоран за емоције, Хунцхес, интуиције |
жута шешир | Он описује предности и предности |
Блацк Хат | Она узима у обзир недостатке и ризике |
зелено шешир | жерминал |
бели шешир | Изразили чињенице и бројке |
плава шешир | Водећи контроле променити капе |
важно
Успех зависи од тога колико је сваки учесник може користити различите врсте размишљања да реши проблем. Водитељ треба да подсети стране о њиховим улогама и покушати да не дозволи другим људима ставити време улогу. Седница је завршена када ће сваки учесник покушати свих шест шешира.
14. фрее писање
šta
Ова техника је први описао професор енглеског Питер Елбов. У крајњој линији - искључите унутрашњи критичара и добили приступ скривеним идеја и знања кроз импровизацију на писму.
како
- Узмите оловку и неке празне папире или отворили нову текстуалну датотеку на рачунару.
- Подесите тајмер за 20 минута. Искључите све обавештења.
- Напишите све што вам падне на памет, до краја времена. Немојте бити збуњен.
- Ништа прецртана или кориговати. Остани у потоку.
- Када се заврши, стави текст.
- После доброг паузе, прочитајте гласно написано.
- Марк фрагменти који се могу користити у даљем раду.
- Запишите идеје које су се појавиле у анализи текста.
важно
Немојте покушати да искористе за писање. Прва сесија више базира на рељеф стрес и унутрашње јединице, него на решавању конкретних проблема. Ако немате ништа да пишем, пишем о оно што вас окружује. Постепено ћете почети да се формира у глави удружења, и то ће ићи глатко.
15. ograničenje метход
šta
Метода је формулисао проф Стевен М. Косслином. Ваш задатак - да разуме шта може да спречи да се реши проблем и да преиспита своје речи, да дође до исправне одлуке.
како
- Формулисати проблем.
- Смислите ограничења која онемогућавају ли обавили задатак. Запиши их.
- Финд три начина сваки ограничења могу да се користе.
- Финд три начина можете радити око сваког ограничења.
- Финд три начина сваки ограничење може се мењати.
- Размислите о томе како се трансформише задатак, ако уклоните и уредите сваку препреку.
- Нађи још ограничења.
- Поновите ограничења за претрагу и задатке трансформације неколико пута.
- Упоредите оригинал и коначне циљеве.
важно
Ако су ваши задаци постоје ограничења, измишљају их. Ограничи проблем у будућности и прошлости, врха и дна.
А шта техника помоћи у стварању идеје за вас? Схаре у коментарима.
види🧐
- Како развити креативност користећи РБИС методе
- Зашто развијају креативност, и не зауставља на лично усавршавање
- Како развити креативност користећи емпатије карту