"У развоју игара, можете да одржи корак са индустрији за месец" - интервју са менаџером марке Јевгениј Василиев
Послови / / December 27, 2019
Евгениј Мусаев - мајстор који промовише игре и платформе блокцхеин Бездана програмерима видео игара и играче. Оснивачи пројекта у плану будући да се такмиче са гигант попут Стеам. Питали смо шта је - да промовише нови производ базиран на технологији, која веома мали број људи разуме, и како на крају да схвате шта цриптоцурренци, Блокцхеин и токени.
"Не можете бити свесни таквих вести" - на ИЦО-а и нови гаминг платформу
- Јуџин, реците нам шта радите и то је сада део свог менаџера одговорности бренда.
- Најзанимљивије од актуелних пројеката - А БезданПлатформа дигиталне дистрибуције на основу блокцхеин технологије. Сама идеја дуго времена у ваздуху, а сада неке компаније почињу да геимдев или други начин да то спроведе у својим пројектима.
Стварамо екосистем углавном за мултиплаиер фрее-то-плаи-игре са унутрашњим цриптоцурренци где сваки играч бити у стању да зараде позивајући пријатеље, узимајући достигнућа и стварање садржаја игре (стреам, водиче, прегледи, фан арт и итд). И сличне бенефиције за програмере: све играче који ће пасти на платформи кроз своју игру, неће им донети приход чак и након пензионисања из игре у другој. Има доста пецива, нема смисла на листу сви овде, они су описани у белом папиру на сајту пројекта.
Кроз коришћење паметних уговора - они су део технологије блокцхеин - за трансакције не треба законске кашњења и додатне потврде. Трансакције ће се десити скоро тренутно. Дакле, само згодније за кориснике.
Део мог посла да раде на Абисс укључен ПР, припрему и извођење рекламних кампања, стварање банера, Ландинг интеракција са партнерима и играчке медија. То је све што је повезано са рекламирање и промоцију пројеката. Сада је други посао да се промовишу није само игра, нова платформа, идите на светском тржишту.
- Када сам питао своје пријатеље да ли су спремни да учествују у блокцхеине, често добијао одговор: "Ова врста смећа, ништа није јасно, не желим да неред са тим." Док радите са њим?
- У Русији, непрестано се суочавају са истим проблемом. Током прошле године, када је почело ХИИП на цриптоцурренци и блокцхеина, ова реч је постала готово прљава реч. И желимо да променимо однос према овом концепту. Чињеница да је већ било много пројеката, који су веома гласно о себи наведено, али на крају ништа од тога испуњено. Или чак прикупљени новац, а онда власници нестали, остављајући људе без ичега. То се десило неколико пута, а реч "засхкварилос".
Ми смо, наравно, такође користе цровдфундинг, али наш главни задатак - да створи платформу. Компанија Судбина. Игре, чији оснивачи дошли до понора, постоји већ 10 година. Пројекат Креатор заинтересовани за идеју пре него што је постала сила у вестима. Учествовао је много пута у друге пројекте ИЦО, добро упућен у цриптоцурренци блокцхеин и технологије. Он је схватио да је платформа тржиште видео игрица није довољно, јер блокцхеин поједностављује многи процеси.
Поред тога, постоји низ проблема који су дуго били жали, али не могу да реше. У Стеам, на пример, постоји и радионица где људи могу да мода и добити проценат од продаје, али је микроскопски, тако да заједница није интересантно да урадите: трошкови рада једноставно не исплати. И ми такође желимо да се поправи, јер сада постоје сви неопходни алати.
- У другим земљама, ИЦО-а реаговати боље него у Русији?
- У принципу - да. Сада је много тржишта: Кина, Европа, Северна Америка. Ми наставити да радимо са свим, тако да морају бити стално укључени у процес и да одговори на догађаје који се дешавају у свим временским зонама. Постављају питања даноноћно, људи све више желе да разумеју пројекат.
- Унајмили маркетинг стручњаци из тих земаља које се крећу?
- Имамо посебну маркетиншку агенцију која ради за екстернализовањем, а људи постоје специјализоване у промоцији само такве пројекте. Они раде са међународном публиком. Седиште маркетиншке компаније се налази у Сједињеним Америчким Државама. Кина - је комплекс тржиште са својим темељима, што није тако лако добити, тако да је потребно партнери који помоћ са промоцијом, док је у Кини и разуме карактеристике овог земља.
Активно радимо са социјалним мрежама: фокусирати више на услуге које су популарне у многим земљама: Фацебоок, средња, Реддит. Иако регионалну употребу, истог "ВКонтакте" или ВеЦхат.
- Када сте дошли у друштву, већ смо знали шта ИЦО?
- Да, то је немогуће не бити свестан таквих вести. Био сам спреман на чињеницу да је немогуће предвидети у развоју игара које чекају сутра, јер је то пакао динамичне индустрије. Пре неколико година било је (и још увек је, иако је успорен) тренд у мобилним играма. Све што су урадили, онда је све почело да се ВР-игре сада - блокцхеин пројеката.
У развоју игара, можете да одржи корак са индустрији за месец и не разуме шта се дешава, тако да морамо да одржимо прст на пулс. Али када сам сазнао да ћемо направити пројекат блокцхеине и чекамо амбициозним производ који пуца широм света, помислио сам, "Како кул да сам био овде и сада."
- Није страшно ангажован у таквом амбициозног пројекта?
- Када направите такве велике пројекте, знате да је пре, у принципу, ништа слично се десило. Нико не зна како се то ради у праву, и како - није у реду. Ова лекција не ради у школи у којој је потребно да ручицу шрафцигера на провереном технологијом. Једноставно, постоји специфична ситуација овде и сада, која је неопходна да се разуме, да стави нешто своје. Оно што је важно, на основу мог искуства и искуства колега, доношење одлука и да изабере најбољу опцију. Није страшно, стварно је супер прилика.
- Шта да чита, да разуме тему блокцхеина?
- Постоје специјализовани форуми и сајтови о цриптоцурренци који су се појавили још са Битцоин.
Много информација о телеграма-канала "Мастриди", "Маствоцх», Аддмето, а не толико о цриптоцурренци много о технологији и свету уопште. Момци су добри везе са детаљним објашњењима, инфограпхицс. На пример, овде ваљак Зато битцоинс - Све је у реду и како они раде цриптоцурренци изграђена на блокцхеине. Добар образовни програм за оне који жале нису упућени у таквим техничким питањима. Више савет:
- video конференција тед на исту тему;
- књига о цриптоцурренци "Феномен Битцоин».
- Колико дуго је потребно да почне прикупљање жетоне од концепта до пре-продају?
- Радимо у два правца. Први - је ИЦО токена издао и ставио их на сајтовима за дељење. Овде скоро све је спремно за лансирање у јануару. Са техничке стране бисмо могли почети већ у децембру, али су правна питања показала превише, морали смо узети у обзир законе различитих земаља, и ми смо одлучили да одложе почетак. Други - развој платформе, садржај садржај, партнерства са програмерима игара. Сада смо припремни радови, прототип ће бити доступан на пролеће, развој ће трајати око шест месеци, а прва верзија ће бити објављена крајем 2018. године.
- Колико људи ради на пројекту?
- Више од 60, не рачунајући препустите.
- Како се организовати радне процесе? Како да координира посао?
- Кључне одлуке се доносе од стране оснивача и руководилаца пројеката. Да координира тимови користе Гоогле Доцс, Гоогле лист. У улози Таск Манагер у нашој Јира, главни гласник - Слацк.
- Како планирати свој дан, када радите са великим тимом? Како да искључите из посла и опустити?
- Поред главног задатка-менаџера, укупно за целу компанију, будите сигурни да користите нешто за себе. najjednostavniji Тодоист или Вундерлист, где можете снимати задатке за тај дан, кључни бизнис план за недељу. Или фиксни на подлози од разговора и састанака, како да се не заборави ништа.
Слободно време потребно да се посвети спорту или хобија, чак и за шетњу после посла и викендом, вожњу бициклом у зимском периоду - сновбоардинг, купање у базену - који је много боље. :) Пуњење се врши. Ја свако јутро, јер у вечерњим часовима није ишао опцију за обуку у. Никад се не зна колико током времена, тако да је лакше дати себи физичке активности ујутру, када је време.
"Игре ће помоћи у стварању више напредног друштва" - нове професије, машинског учења, и светлу будућност
- Како си пао у геимдев као у маркетингу?
- Пре него што сам пет година сама игра - то је само хоби. Био је развој програмер, дизајнер, аниматор али у оглашавању, а не у игру. И у 2016. је дошао на јавном предавању у ВСХБИ (Градуате Сцхоол оф Бусинесс и информатику). И ја сам био толико навукао сам схватио геимдев занимљиви, тако да више не могу да раде на старом послу.
Најлогичнији начин је био да се рафалом из земље, и полагање испита "Управљање игре пројеката", где је предавао психологију плаиер игре зараду, маркетинг, менаџмент тим, и још много тога. Плус сет практичних вештина. Он је одиграо улогу, упознао сам занимљиве људе, да остваре своју игру пројекат, који је стрмија и занимљивија од свега што сам урадио пре. Ток и пројекат помогао да верују у себе и схватити да сам нашла.
- Ти студирао на курсевима које су дефинисане професију, предавао на "Школи будућих занимања." То значи да се стари не треба?
- Научио сам у школи ЦрусхПроПостоје схвате да је образовање заостаје времена, посебно у школи. Приступ организацији образовног процеса и школског узраста у простору помера одређене границе. У "Школи професије у будућности" се учи, на пример, роботика, децу која једва научио је да пише: раде мали пројекти у исто време учења и тимског рада, и истрајности - не престаје, чак и ако не одмах добијена.
Ја сам извршио курсеве у развоју игара за старије студенте, и могу рећи да је њихов рад се понекад задивљен како су сви остали? То је кул, а потребно је дати деци прилику да испробају нове технологије што је раније могуће. У 18-20 година, они ће имати боље разумевање у ком правцу да крене напред.
Сада, када се информације могу добити у било ком тренутку, посебно је важно да се не натера Хацк неке конкретне ствари, и научи критичко размишљање, и комуникација са другим људима. Не мељу, то је тачно, и да - не, него да покаже како да пробају нове ствари и наћи занимљива, верују у себе. Ако особа није страхДа он може учинити нешто није у реду, онда ће моћи да пронађу све што им је потребно.
- Шта ће бити најпопуларнији професија у блиској будућности? Шта треба да уради?
- Ја близак положај Сергеј Орловскиј Нивал Интерацтиве. У наредним годинама, учење машина ће наставити да се развија на френетичним темпом. УАВс да постану нешто познато, јер су сада паметни.
Већ ове године у Индији, десетине хиљада људи променили своју професију због технолошких достигнућа и аутоматизације, а ова бројка ће расти. на прогнозеУ САД-у наредних 5-10 година ће почети да умре струке Водители, јер ће возила бити исплативије да стави на управљање самостална.
Аутоматизација ће утицати на економију и оставити многе људе без посла.
Нова етапа индустријализације ће бити слично ономе што смо били у КСИКС веку, када су радници штрајковали против фабрика за отварање са алатне да је повећање продуктивности, као што су оставили људе без зараде.
Постоји неколико могућих сценарија, један од најзанимљивијих - то је безусловно доходак, односно, расподјела добити, која ће избегавати сукобе и сметње. Али у исто време људи ће морати нешто да окупира. И ово је место где изазов за програмере игара. Чињеница да су игре комплексни производи. Они и психологија, а музика и земљиште, и графика. Игре имају развијене механизме годинама да привуку и задрже пажњу и награде играча за одређене акције.
Дакле: игра ће наставу, мотивише да сопствени развој, они ће допринети напредног друштва у окружењу у којем многи људи не могу да раде.
- Шта плаи сада да видимо које игре су комбиновани образовање и забаву?
По мом мишљењу, сада углавном компаније за обећавајући да ствара образовне игре - а Луден.ио. Управо су то урадили на забаван начин, то је занимљиво и узбудљиво, осим у ВР.
У принципу, они ће морати отприлике са пријављеним игре које не скрене пажњу од стварног света.
Лаифхакерство од Еугене Василиева
Књиге:
- «Гамес Пеопле Плаи"Ерик Берн. У њему много ствари које ја памтим и примењују сваки дан.
- «агресија"Конрад Лоренз. Она је ипак о животињама, али имамо веома јак животиња инстинкти који није могао, након милиона година еволуције као само нестати за неколико хиљада година цивилизације.
- "Осам смртних грехова цивилизоване човечанства" Конрад Лоренз. Књига је написана пре неколико деценија, али је хитност проблема у њему расте само са временом.
- «Психологија утицаја"Роберта Циалдини. Приручник за свакога ко жели да научи како да се одупре манипулације. Ит посебно корисне ствари које можете сами користити или дају да се користи за себе.