16 начина да дете заокупите само папиром код куће
рекреација / / December 29, 2020
1. Ефекти
Забавна и једноставна игра приповедања. Свака особа узме папир, на врх напише један придев. Затим пресавије лист тако да покрије реч и преда га другом играчу у круг. На новом листу треба да напишете име. Тада се акције понављају.
Поредак би требао бити следећи:
- још један придев;
- друго име;
- сцена;
- шта ликови раде;
- шта је први рекао другом;
- шта је други одговорио;
- шта се догодило после;
- шта су људи мислили.
Речи се могу променити, на пример, уместо имена људи, можете написати имена животиња. Можете да додате и додатне потезе, на пример, назначите шта је особа носила. Покушајте да смислите смешније опције како бисте причу учинили што смешнијом.
2. Луткарска представа
Да бисте сами направили лутке, исеците нацртане фигуре или слике из часописа и залепите им танку траку папира (3-4 цм) на леђа. Залепите или спајајте крајеве траке. Сада се импровизоване лутке могу ставити на прст и уз њихову помоћ одиграти било какве смешне сцене. А ако имате штампач, можете Одштампати.
Код куће можете приредити и праву позоришну представу. Да бисте то урадили, потребно је да смислите смешну фабулу, нацртате или одштампате маске јунака (на пример, ликове из бајке или животиње), ставите их на лица и навикнете се на улогу.
3. Тачке и квадратићи
Она - штапићи и шкриње. У идеалном случају, потребан вам је папир за играње. Нацртајте широк квадрат - ово је терен за игру. Узмите две различите маркере или оловке у боји. Први играч црта линију две ивице квадрата било где унутар табле. Тада то мора учинити и други играч.
Ако карирани чаршаф није при руци, користите уобичајени. Нацртајте игралиште, а унутра на истој удаљености - око 1 цм - ставите тачке. Потез ће бити повезивање две тачке хоризонталном или вертикалном линијом.
Ваш задатак је да обојите све или готово све ивице ћелије својом бојом: 3 или 4 ивице - квадрат је ваш, ако је 2 пута 2 - одлази играчу који је ставио завршну линију. У оквиру попуњеног квадрата напишите слово свог имена. Ко има више квадрата побеђује.
4. Укрштене речи
Предлошке за укрштене речи можете пронаћи на Интернету или можете сами саставити. Да бисте лакше смислили речи, одаберите тему, попут боја, простора или животиња. Загонетке можете користити као задатке.
Можете користити примере уместо вербалних питања да бисте детету помогли да научи математику. Али дете ће и даље требати да уноси одговоре у укрштеницу речима. На пример, 4 + 4 =? Одговор: осам.
5. Крокодил на папиру
Принцип је исти као у класичној игри: један учесник другом објашњава скривену реч. Само га требате нацртати, а не показивати покретима.
Ако играте заједно или три, свако смисли речи за себе. Ако вас је четворо или више, редом измишљајте речи: ко погоди, следећи извлачи.
6. Слагалица или мозаик
Ако код куће имате старе нежељене часописе, фотографију можете исећи на комаде. Ако не, слика се може одштампати: обична фотографија, цртеж или цела Слагалицавећ подељена на фрагменте. Ради удобности, пре сечења, залепите слагалицу на комад картона: ово ће олакшати поравнање делова једни с другима.
Слику можете да пошаљете за штампање директно са паметног телефона, таблета или лаптопа помоћу Ви-Фи-ја или Блуетоотх-а - само треба да инсталирате апликацију ХП Смарт. ХП Смарт Танк штампачи су врло брзи. Потребан је само минут да штампач одштампа читав низ од 11 црно-белих или 5 страница у боји.
Нећете морати да патите са заменом кертриџа. Штампач има уграђене резервоаре са мастилом које можете лако да напуните сами и без најмањег просипања помоћу посебних бочица. А помоћу аутоматског сензора можете припазити на ниво мастила како се не би потрошили у најгорем могућем времену.
Изаберите штампач за свој дом
7. Апликација
Стари часописи, обојени папир или исписи. Али ако нема ништа слично, биће вам потребан једноставан бели лист: можете исећи потребне детаље, а затим их обојити оловкама или фломастерима.
Можете унапред да смислите идеју за апликацију или детету пружите потпуну слободу: пустите га да сања и из детаља залепи неке необичне животиње, ванземаљце или магична бића.
Апликација је занимљива забава не само за децу: старијој деци се може понудити да исеку различите фрагменте слика и направе колаже од њих.
8. Довршите цртеж
Опција за малу децу. Нацртајте мало фигурице (крушка, јабука, вртлог) и обојите на пола. Затим замолите дете да заврши цртање.
Опција за старију децу. Нацртајте нешто у средини папира, преклопите једну половину на пола тако да један део цртежа остане отворен, а други прекривен празним листом. Замолите дете да заврши слику онако како жели.
9. Игра бројања
Требаће вам лист папира и кости. Ако последњи нису доступни, апликацију можете да преузмете на свој паметни телефон.
Потез започиње бацањем коцке: број на првом коцку је број ћелија хоризонтално (а), број на другом коцку је вертикалан (б). Унутар резултујућег четвороугла треба да напишете његову површину: помножите а са б. Играчи треба да цртају квадрате фломастерима или оловкама различитих боја. Када је читав лист попуњен, игра је готова. Ко има збир бројева на квадратима већи је, победио је.
10. "Знам…"
Игра у којој за скривено слово треба да пронађете речи у предефинисаним категоријама. Направите табелу, заглавите колоне како желите: имена, боје, градове, животиње, биљке итд.
Сада именујте писмо и нека ваше дете смисли речи у свакој категорији. Затим замените улоге. Да би игра била забавнија, изазивајте једни друге. На пример, смислите шест речи за 2 минута.
11. Шарање или бојење
Бојанка или шаблон шаблона може се штампати. А за врло малу децу, чак и сами нацртајте неке једноставне фигуре за бојење, на пример, јабуку или зеца.
12. Пророчица или врач
Једноставна забава која ће ваше дете дуго заузети. Да бисте направили предиктор:
- Узми квадратни папир.
- Преклопите га на пола.
- Раширите лист и преклопите га на пола у другом смеру.
- Поново размотајте лист.
- Преклопите углове према центру - не отварајте их.
- Преокрените лист и преклопите углове назад у средину.
- Преклопите лист поново на пола.
- Уметните прсте у прорезе које чине углови - добићете фигуру која личи на четверолисни лист.
- Обоји четири спољна квадрата у различите боје.
- Преокрените гатару и на троугловима напишите бројеве од један до осам.
- Отворите вентиле и испод сваког броја напишите предиктивне опције као што су „Да“, „Не“, „Питајте касније“, „Можда“ и тако даље.
Вратите гатару у положај са четири листа и почните да играте. Поставите питање, одаберите боју и број. Сада отворите предиктор у различитим правцима, број покрета зависи од замишљене фигуре. Кад завршите, зауставите се и погледајте своју боју бојом, запамтите број. Откријте гатару и погледајте шта је написано испод ње.
13. Вјешала
Класична игра погађања речи. На листу је пре свега нацртано „вешало“: велико слово „Г“ са кратком линијом која вири из средишта горњег штапа.
Излагач смисли реч: именицу у номинативу једнине која се састоји од најмање осам слова. На лист уписује прва и последња слова, а недостајућа замењује цртицама.
Задатак другог играча је да погоди која је реч, именујући једно по једно слово. Ако се слово погоди, све је у реду, ако не, на вешала се додаје детаљ: прво круг - глава, а затим пет штапића - тело и удови. Односно, можете погрешити само шест пута.
14. Понг хау ки
Традиционална кинеска игра за две особе. Поред листа папира, требаће вам још четири мала предмета: дугмад, магнети, минђуше, прстенови - није битно. Главно је да их сваки играч има по два.
Први корак је припрема терена за игру. Да бисте то урадили, нацртајте квадрат без горње ивице и дијагонално повежите углове: добићете два троугла која се секу у средини. Поставите предмете у углове квадрата: комаде једног играча на врх, делове другог на дно. У центру ће бити бесплатна тачка. Играч на врху почиње први да хода. Свој комад мора да помери у центар. Други играч сада хода. Циљ игре је померити комаде да попуне празан простор. Када један од играча нема где да се пресели, изгубио је.
15. Оригами
Сјајно је организовати такмичења са папирнатим фигурама. На пример, можете преклопити авионе и лансирати их да бисте проверили који ће следећи летети. Или направите дијапозитиве од папира и проверите који ће се мали куглица брже откотрљати.
Или можете једноставно створити цоол фигуре од папира по шаблонима. На пример, младунче лисице, дизалица, жаба или нешто треће.
16. Мазе
Игра у којој требате извући лик из замке или му, обратно, помоћи да дође до неког циља. Врло једноставни предлошци могу се ручно прецртати из узорка на Интернету. Али ово са лавиринтима неће бити лако.
Игре прикупљене на Принт & Плаи помоћи ће вашем детету не само да се забаве, већ и да развију меморију, пажњу и логику. Већ у колекцији Штампај и играј 101 ставка и стално се ажурира. Тако ће забава трајати дуго.
Штампајте и репродукујте