Шта је чудесни ефекат долине и како га избећи
мисцеланеа / / May 09, 2023
Ако вам поглед на ликове из филма „Мачке” или робота Софију изазива узнемиреност или гађење, знајте да нисте сами.
Шрек је култни цртани филм који воле милиони гледалаца широм света. Али на пробној пројекцији, уместо смеха у сали су се чули дечји врисак и плач. Мале гледаоце је уплашила принцеза Фиона: јунакиња је нацртана веома уверљиво, али њене емоције и изрази лица нису увек били слични људским. Да би деца могла да уживају у слици без панике, пре пуштања траке, цртеж је направљен више цртаним. Тако су се креатори ослободили ефекта „необичне долине“.
Шта је ефекат "невероватне долине"?
Хипотезу о постојању таквог феномена изнео је јапански роботичар Масахиро Мори. Године 1970, у есеју за часопис Енерги, он предложиода људи осећају симпатије према роботима, играчкама и другим њима сличним предметима. Али само до одређене тачке. Када неживо поприми превише људских особина, може доћи до узбуђења, бојати се и анксиозност.
Моријево лично искуство је подстакло такво размишљање. Он је из детињства
Бојао воштане фигуре људи, а када су научници почели да стварају механизоване протетске руке, он је доживео сличан осећај према њима. Да демонстрира своју Мори хипотезу сликано линијски графикон који упоређује однос између сличности различитих објеката са особом и нивоа симпатије према њима.- Крива почиње да расте од нулте тачке, индустријски роботи су отприлике на почетку. Људи имају мало симпатија према њима, јер само одузимају функције особи, али је не понављају визуелно.
- Крива расте, са роботским играчкама и не баш невероватним андроидима попут Ц-3ПО из Ратова звезда. Људи их мало више воле.
- Тада почиње "необична долина" - зона из које ентитети могу да узнемиравају. Крива се овде спушта, у неком тренутку ниво симпатије постаје негативан. У ову зону спадају протетике, лутке, позоришне маске и реалистични хуманоидни роботи. Овде је Мори носио лешеве људи и зомби.
- Иза опасне зоне је права жива особа. У теорији, неки веома квалитетни и највероватнији андроиди могу доћи тамо, али до сада још нису креирани.
На графици нема дигиталних аватара и ЦГИ ликова из филмова и игрица, јер је давно нацртана. Али ефекат „необичне долине” је примењив и на њих – а прича о „Шреку” који је уплашио децу није једини доказ за то. На пример, филм "Финал Фантаси: Тхе Спиритс Витхин" такође 2001 принуђен гледаоци да се нервирају: изрази лица тамошње јунакиње нису се слагали са фотореалистичком анимацијом.
Након објављивања необична хипотеза је једноставно игнорисана. Есеј је био о хуманоидни роботи, а 70-их година овај правац је био непопуларан: нико није био заинтересован за разумевање принципа стварања андроида. Пажња према Моријевом делу указана је тек у 21. веку, истовремено су одлучили да покушају да докажу ефекат „необичне долине”. Истраживања спроведена, на пример, у Канади, САД и Финској. Научници су дошли до закључка да сама сличност са особом није довољна за појаву ефекта „невероватне долине“.
Оно што хуманоидна створења чини страшним
Сами по себи, андроиди, контролисане лутке или фотореалистични ликови нису увек страшни. У статичком положају, већа је вероватноћа да ће изазвати страх код оних који већ имају одговарајуће фобије. Да би се анксиозност појавила код већине људи, потребно је нешто озбиљније - нестандардно понашање или знаци за особу.
- Мимиц. Обоје су превише активни, попут неразумно испупчених очију или широм отворених уста, и мршави или инхибирани. Британски научници су 2014. помоћу експеримента проверено, како то ради. Деци узраста од 9 до 11 година наизменично су приказивани видео снимци стварних људи и ЦГИ лица. Међу последњима су били потпуно оживљени, а они код којих су обрве, чело и очи остали непомични. ликови са делимичним изразима лица деца су сматрала посебно чудним и непријатељским. Потпуно непомично лице се такође може прочитати као аларм од стране мозга ако се хуманоид креће или говори.
- механички говор. Интерференција, синтетички звук или ехо, попут звукова који долазе из цеви. Иначе, могућа је и обрнута ситуација: недовољно веродостојан робот са људским гласом, такође способан плашити.
- Неприродни покрети удова. Сечење попети се руке, колена која се не савијају при ходу, глава која се окреће за 180 степени.
- Чудне комбинације особина.Изглед у понашању или изгледу нечега карактеристичног не за особу, већ за друга бића. На пример, спајање са животињом, као у филмској адаптацији мјузикла "Мачке" 2019: није узалуд што филм има шест фигурице са наградом Златна малина.
Неки истраживачи такође претпостављенода се ефекат пре треба назвати не долином, већ литицом или зидом, јер се одбацивање хуманоидног ентитета дешава нагло, а не постепено. Свака мања промена може учинити таквог лика одвратним, након чега ће симпатија према њему пасти као са стрме литице.
Одакле долазе анксиозност и забринутост?
Ефекат „необичне долине” још није до краја проучен и доказан. И међу истраживачима не постоји консензус о природи реакције. Међутим, постоји неколико хипотеза о томе шта изазива непријатна искуства.
1. Потешкоће са идентификацијом
Када упознамо некога или нешто ново, мозак анализе то он покушава да припише некој познатој категорији. Хуманоидни ентитет је у стању да га збуни. Спољашњи знаци говоре да је ово жива особа, а понашање изазива сумњу. Унутар мозга почињу расправе које резултирају психичком нелагодношћу.
2. Страх од непознатог
Тешко нам је замислити како ће се понашати непознати ентитет и да ли ће бити пријатељски настројен. Због овога настати природна напетост и осећај страха. Са таквом реакцијом мозга често игра креатори хорор филмова додавањем хуманоидних антагониста, као што су Слендерман, Аннабелле лутка или кловн из Ит, заплетима.
3. Недостатак емпатије
Да би то доживео, човек треба да разуме емоције и мотиве другог. Али цоунт они са роботом могу бити незгодни. Као резултат постаје узнемирено и непријатно.
Сами хуманоидни ентитети такође нису способни за емпатију, и то валидан одбојан за људе. И опет постоји страх од непознатог: ако неко не реагује на поступке или речи на уобичајен начин, онда се у другим случајевима може понашати неприкладно.
4. Страх од смрти
Сам Мори је говорио о овој природи ефекта „необичне долине“. Претпоставља седа особа може да перципира неживи, али себи сличан ентитет као нешто мртво или умируће. Стога је мозак у стању да га сматра потенцијалним извором болести или једноставно нечим непријатним и одбојним.
Како избећи ефекат "невероватне долине".
Проналазачи робота и творци рачунара графикони важно је да андроиди или ликови на екрану не буду застрашујући и одбојни, јер од њихове атрактивности зависи комерцијални успех производа. Да бисте то урадили, можете изабрати један од два начина.
1. Напустите фотографску тачност
Једна од првих студија о ефекту "невероватне долине" каже да понекад могу бити гађење и ужас повезан са неквалитетним дизајном - ентитет једноставно лоше приказује особу. Није неопходно тежити да се изглед робота или лика доведе до савршене копије: они могу да се носе са својим функцијама, чак и ако изгледају апстрактно или цртано.
Рецимо јапански робот Бибер, који је предложен да се користи као помоћник у канцеларији или на јавним местима, само делимично личи на особу: уместо ногу има торзо, руке, главу и точкове. Истовремено, "тело" није прекривено сајбер кожом - сјајно је и бело. А на „лицу“ нема носа и обрва - надокнађују их велике очи. Узгред, људи размотрити створења великих очију су изузетно слатка.
Ово такође функционише са ЦГИ графиком. На пример, аватари у метаверзуму, ликови у Тхе Симс играма или ликови из цртаних филмова Пикар не копирајте изглед стварних људи у потпуности и стога не изазивајте одбацивање.
2. Покушајте да превазиђете зону ненаклоности
Овај метод је тежи. Ентитет мора бити толико сличан особи да мозак не примећује разлику и доживљава објекат као свог рођака. Неопходно је довести до идеалног и изглед и кретање. А у дизајну треба користити материјале и текстуре што је могуће ближе стварности.
Још нема андроида који су прешли долину. Иако робот Софиа, који може да анализира понашање и емоције саговорника уз помоћ АИ, приближио се граници. Али ЦГИ има успеха. Дакле, тешко је разликовати од стварних људи неке дигиталне инфлуенсере који се појављују у рекламним кампањама и одржавају налоге на друштвеним мрежама, на пример, Рози или Имма. Њихова дигитална позадина их не спречава да изгледају пријатељски и да се повежу са стотинама хиљада пратилаца.
Прочитајте такође👩💻
- Шта вештачка интелигенција заиста може да уради данас?
- Људи ће имати дигиталне близанце. Овако футуристи виде будућност
- Контролишите гаџете снагом мисли. Како су рођени неуронски интерфејси и за шта су сада способни
- КВИЗ: Радња серије "Љубав, смрт и роботи" или само фикција? Погоди опис
- Технолошка сингуларност: да ли је тачно да ће технологија ускоро измаћи нашој контроли