Основи развоја игара - бесплатан курс из Нетологије, обука 8 недеља, Датум: 27.11.2023.
мисцеланеа / / November 28, 2023
Дизајнер игара, оснивач креативног простора за ауторе игара „Индикатор“. Кустос и наставник на Нетологији
Учествовао је у развоју Етхерлордс Мобиле, Мусхроом Варс Мобиле, Дунгеонс оф Евилибриум: Соул Хунтерс, Стеел Фури: Харков 1943.
Направио игре Инвазија инсеката, ЕНЕМАЛС, Мистери оф тхе Пирамид, Фронтиер Пилот Симулатор, Цатацомб Херо
Шта је игра
Научићете шта је игра по природи, формулисати њену дефиницију која одговара вашем пројекту и упознати се са историјом компјутерских игара.
• Дефиниција игре
• Физиолошки разлози жудње за играма
• Психолошки разлози жудње за играма
• Изазови који мотивишу људе да играју
Шта је дизајн игре
Схватићете шта је дизајн игара, које компетенције треба да има дизајнер игре и шта је важно у развоју игара са пословне тачке гледишта.
• Дефиниција дизајна игре
• Ко су дизајнери игара?
• Игра као посао
Одређивање циљне публике
Упознајте се са основним принципима одређивања циљне публике, научите како платформа за игре утиче на избор циљне публике и формирајте портрет вашег „идеалног играча“.
• Врсте играча
• Формирање портрета “идеалног играча”
• Утицај платформе на циљну публику
Избор жанра
Упознајте се са најпопуларнијим жанровима компјутерских игара да бисте одредили коме ће од њих припадати ваш будући пројекат.
• Најпопуларнији жанрови компјутерских игара
Креирање идеје и концепта
Научите како да генеришете идеје за своје будуће игре. Упознајте се са структуром и компонентама игре да бисте научили како да своје идеје преведете на језик дизајнера игара.
• Формалне компоненте игре
• Формална структура игре
• Генерација идеје
Израда прототипа
Научићете шта је израда прототипа и како се прототипирање на папиру разликује од софтверског прототипа. Такође ћете разумети шта је концепт документ и какву улогу игра у припреми ваше будуће игре.
• Израда прототипа од папира
• Израда прототипа софтвера
• Концепт документа и његова израда
Структура игре
Упознајте се са општом структуром и компонентама игре и како се оне односе на разноврсну динамику игре.
• Општа структура игре
• Формалне компоненте играња
• Разноликост звучника за игре
Играње и механика игре
Упознајте се са концептом игре, постојећом механиком и сазнајте о њиховом утицају на игру.
• Механика игре. Општи појмови
• Основне компоненте механике игре
• Механика игре у контексту играња
• Најчешћи типови механике игре
Дизајнирање и креирање бесконачне тркачке игре користећи Унреал Енгине
Научићете како се гради логика нацрта и средстава, научићете како да креирате окружење за игру и прилагодите лик, а такође ћете савладати креирање основних правила у игри попут бесконачног тркача.
• Упознавање са интерфејсом и контролама
• Логика средстава и нацрта
• Дизајн платформе и окружења за игре
• Прилагођавање и управљање ликом
• Стварање инфраструктуре
• Гаме овер: Миддлегроунд и Гамеовер
Дизајнирање и креирање пуцачке игре помоћу Унити мотора
Научите основне елементе потребне за прављење прототипа пуцачке игре користећи Унити енгине. Научите да креирате простор за игру, прилагодите лик и његов алгоритам кретања, развијете замке и загонетке са накнадном интеграцијом у мапу.
• Креирање и припрема новог пројекта
• Графика, средства и други ресурси
• Кретање, скакање, пуцање, замке и загонетке
• Креирање нивоа стрељане, задаци и склапање на ПЦ платформи
Радите на грешкама
Научићете о најчешћим грешкама које чак и искусни дизајнери игара праве приликом креирања игара. Ово је прилика да извршите прилагођавања прототипа пре него што га додате у свој портфолио.
• Уобичајене грешке при креирању игре