Професија Фуллстацк програмер - бесплатни курс од Скиллбок-а, обука, Датум: 29. новембар 2023.
мисцеланеа / / November 28, 2023
Изглед веб локација
Научите ХТМЛ и ЦСС, моћи ћете да дизајнирате одредишне странице и сајтове са више страница, прилагодите их различитим уређајима. Научите да пронађете грешке у туђем изгледу и исправите готов код.
Развијте позадинске веб странице
Научите да пишете код на одабраном језику - ПХП, Питхон или ЈаваСцрипт. Упознат ћете се са принципима објектно оријентисаног програмирања и моћи ћете да развијате веб странице са сложеном функционалношћу.
Рад са базама података
Научите разлике између МиСКЛ, Редис и МонгоДБ. Научите да управљате великим количинама података и правилно пишете упите базама података да бисте брзо добили потребне податке.
Користите Гит
Разумећете како и зашто радити са системом контроле верзија. Можете лако да направите или вратите промене и радите на пројекту у великом тиму.
Користите оквире
Научите Реацт.јс, Вуе.јс или Ангулар и научите како да креирате динамичке, интерактивне корисничке интерфејсе.
Радите у ИТ тиму
Побољшајте своје комуникацијске вештине, научите како да комуницирате са дизајнерима и пројектним менаџерима и управљајте развојним тимом.
Увод Основни ХТМЛ Основни ЦСС Рад са Лаиоут Адванцед ХТМЛ-ом. Формс Адванцед ЦСС Респонсивенесс ЈаваСцрипт приступачност за дизајнера распореда Унакрсни претраживач Рад са хостингом
ЈаваСцрипт
Увод. Шта су ЈаваСцрипт променљиве и рад са бројевима Низови, логички и условни искази Низови и петље Функције Објекти Константе, опсег и затварања Конверзија типова и лабава поређења Увод у ДОМ руковање догађајима и кориснички унос нпм модули програмера и софт скиллс, пакет.јсон петља догађаја и асинхрони развој Методе и прототипови објеката Тестирање Руковање грешкама Комуникација са сервером, асинц/аваит Догађаји ООП и његова имплементација у ЈаваСцрипт ФП, рад са низови и стрингови
Оквир за избор. Реацт.јс
Увод у Реацт Креирање компоненти пројекта на примеру Реддит новинске картице Више о компонентама. Увод у тестирање компоненти Рад са јавним АПИ-јем на примеру Реддит-а Увод у Редук на примеру фида вести Употреба Редук-Тхунк на примеру бесконачног фида Бочна трака + рутирање Обрасци на примеру коментара и разгледница Оптимизација ССР апликације + Следећи. ЈС Бонус модул: МобКс
Оквир за избор. Вуе.јс
Увод Основе Вуе-а Креирање пројекта Каталог производа Пагинација и филтрирање Страница производа Корпа Рад са АПИ-јем. Листа производа Рад са АПИ-јем. Наручите Деплои
Оквир за избор. Угаони
Увод у Ангулар Листинг производе РкЈС: тражење производа Рад са хттп. Побољшана листа производа РкЈС и компоненте Напредно: корпа производа Роутинг: страница производа Обрасци: плаћање Ауторизација и заштићена подручја Методе тестирања за организовање размене података Напредна пракса Напредна пракса: где да расте
ПХП програмер. Део 1
Увод у програмирање Структура управљања подацима. ПХП 7 Основни концепти ХТТП/ХТТПС протокол Корисничке функције Фајлови и директоријуми Колачић/сесија МиСКЛ база података
ПХП програмер. Део 2
Објекти (основни концепти) Принципи Објекти (напредни концепти) Функције и стандарди за рад са класама Изузеци и друге уграђене ООП класе. Шаблони
Ноде.јс
Увод у курс Припрема радног окружења Пишемо Здраво, свет! Решавање основних проблема Асинхрони код Екпресс.јс Релационе базе података Нерелационе базе података ЦЛИ програми Напредни концепти. Токови, генератори, итератори у реалном времену и савети за ВебСоцкетс Про
Питхон Басиц
Увод Основе рада са Питхон операторима, изрази Условни иф наредба, гранање Условни иф наредба: напредни услови вхиле петља Фор петља. Петље са бројачем Фор петља. Параметри функције ранге() Бројеви Основне колекције: листа Фор петља: рад са листама Разумевање листе, сортирање пресека и листа Дводимензионални низови Основне колекције: тупле и стрингови Основне колекције: речници Функције. Основе функције. Напредне теме Основне колекције: скупови Алгоритми и структуре података Функције. Дизајн и документација Рад са датотекама Претраживање у поднизу користећи стабла и функције регуларног израза. Рекурзија Увод у ООП Рад са модулима Рад са системом датотека Елементи функционалног програмирања Алгоритми Структуре података Принципи ООП ООП. Напредне теме Изузеци Протоколи, генератори, декоратори и менаџери контекста Основе умрежавања Напредне теме
Питхон Адванцед
Основе рада у Линук-у Основе ЦИ културе Основе отклањања грешака и профилисања Основе ЦИ/ЦД Тестирање апликација ХТМЛ, ДОМ итд. Мрежа Базе података за више задатака Индекси Протоколи Питхон Фласк Асинц веб ЦИ/ЦД Основе Н ЦИ/ЦД Основе Н+1 Доцкер. Шта је то? РЕСТфулл АПИ Увод у ОРМ ЦГИ сервер Веб развојни пројекат дипломског тима за безбедност
Универзално знање програмера
Како постати првокласни програмер Како тражити развојне налоге Лични бренд Пхотосхоп програмера за програмера Основе СКЛ језика упита Изглед емаил билтена. Савети са стварним примерима
Онлине сесије о веб развоју
Изглед изгледа од нуле јКуери библиотека Адаптација изгледа за мобилне уређаје Радионица о интерактивним елементима Шта је Вебпацк Израдите пројекат на Гулп и преглед анимације Сасс препроцесора у ЦСС-у Креирање блога на ВордПресс-у Изглед слова Сасс препроцесор Прилагодљиви изглед веб странице од нуле до слање
Курс куцања на додир
Водич за функције Рататипе Траинер
Основе Пхотосхопа
Бонус. Инсталирање Адобе Пхотосхоп-а. Врући тастери Увод у Пхотосхоп алате Рад са датотекама и сликама Како радити слојеви и маске Ефекти Напредне технике сечења/ретуширања Принципи креирања растерских слика Бонус. Како да савладате алатку за оловку Вежбајте колажирање да бисте креирали модул Кеи Висуал Бонус. Урадите добру праксу стварања најоригиналнијих мемова за друштвене мреже
Фигма
Увод у Фигму. Преглед функција Рад са графичким уређивачем Фигма - модуларне мреже и монтажне табле Креирање и прилагођавање компоненти, рад са ефектима Креирање угнежђених компоненти. Ауто Лаиоут Организација радног простора компоненти и стилова Тимски рад, контрола верзија и пренос распореда на развој Прототип Фигма Анимате Бонус модул. Преглед и примена додатака Фигма
Гит систем контроле верзија
Верзије кода Инсталирање Гит индекса и делимичне урезивања Поређење верзија Поништавање промена и враћање верзија уназад Репозиторијуми и сарадња Огранци – креирање и управљање Спајање и решавање сукоба Корисни алати Правила радећи са Гитом
Рад на командној линији Басх
Шта је командна линија Рад са датотекама и фасциклама Ауторизација и права приступа Процеси, услуге и задаци Конфигурација и алати Писање скрипти у Басх-у Коришћење Басх-а као примера конфигурације веб сервер
Енглески за ИТ стручњаке
ИТ животопис и биографија: писање биографије на енглеском Интервју за посао: питања и одговори. Имамо интервју на енглеском Тимски рад: причамо о тимском раду и процесима на енглеском Комуникација на радном месту: енглески за комуникацију Пословно писмо: дописујемо се на енглеском Развој софтвера: анализирамо све фазе животног циклуса софтвера на енглеском. Развој концепта система и СРС: израђујемо техничке спецификације на енглеском дизајну: говоримо о главним концепти дизајна Развој и тестирање: разматрамо кључне термине у развоју и тестирању Примена и одржавање: разговарамо о типичним радњама током примене и даље софтверска подршка
Каријера и развој програмера
Шта је потребно послодавцу? Како направити животопис и тражити посао? Како успешно проћи интервју? Како проћи пробни рок?
Алгоритми и структуре података
Научићете кључне структуре података и алгоритме. Заједно, они ће пружити основу за ваше знање о рачунарским наукама и софтверском инжењерству.
Меке вештине за програмера
Курс за побољшање комуникацијских вештина, самоорганизације, креативног размишљања и отпорности на стрес. Меке вештине вам помажу да ефикасно радите у било ком тиму и изградите успешну каријеру.
Р
Роман Фз
05.07.2022 Г.
Одлична платформа за учење
Предности: Модерни курсеви, Брза повратна информација, Нема строгих временских оквира. Недостаци: Много е-порука за куповину других курсева са платформе Желео бих да поделим своје повратне информације о обуци у Скиллбок-у, обучавам се да постанем фуллстацк програмер. Сав методолошки материјал је представљен у приступачној и детаљној форми, неке ствари ћете морати сами да прогуглате, али то је нормално и вешто...
И
илаки97
19.12.2022 Г.
Програмер пуног стека, са Скиллбок-ом је лако!
Предности: Презентација и садржај материјала. Брзи одговори на питања. Недостаци: Још нема. Учио сам на платформи 3 месеца. Волим кратке видео записе, мини-задатке после сваке лекције за учвршћивање градива и домаћи задатак на крају модула. Па, не може бити лакше! [исеци модератор] пратите линк и остварите максимални попуст!