Курс "Графички дизајнер" - курс 136.000 рубаља. из Иандек радионице, обука 9
мисцеланеа / / November 28, 2023
Рад у Фигма, Адобе Пхотосхоп, Адобе Иллустратор
Креирајте приче, робу, одредишне странице, презентације и пошту
Представите, расправљајте и браните своје одлуке
Разумети боју, композицију и типографију
Напишите текст за своје изгледе
Направите једноставне анимације
Комуницирајте са купцем, разјасните техничке спецификације и одредите оптималну цену
Дизајнирајте и пренесите распореде до купца, као и припремите их за штампу
Потражите идеје и схватите које су добре
Развијала је брендирање у студију Золото Гроуп. Радила је са Стеделијк музејом Амстердам, фестивалом Инто Тхе Греат Виде Опен, галеријом Куриманзутто, Хет Ниеуве Институту и на другим пројектима са културним институцијама и уметницима.
Програм курса "Графички дизајнер"
Овај курс има 2 програма: основни и напредни - за тарифу „плус“. Редовно ажурирамо материјале како бисте научили шта ће вам свакако требати у раду.
5 тема・~6 сати Бесплатно. Како је бити дизајнер
1 модул - бесплатан, тако да се окушате као графички дизајнер и разумете да ли желите да се развијате у овом правцу
- Потражите идеју
- Моод боард
- Референце
- Портрет публике
- Фигма
- Боја
- Фонтови
- Композиција
Ко је дизајнер
Шта је дизајн, зашто је потребан и какав је? Које проблеме решава графички дизајнер и шта може да уради?
Како доћи до идеје за пројекат
Портрет публике. Моодбоард и референце.
Упознавање са Фигма
Шта Фигма може. Основне функције Фигме.
Основне дизајнерске вештине
Рад са бојом. Избор фонтова. Конструкција композиције.
Научите да радите у Фигми и, користећи постер као пример, савладајте кључне вештине дизајнера: рад са композицијом, бојама и фонтовима
Графички дизајнер・Графички дизајнер плус・3 недеље
Публика и визуелна комуникација
- Основе Фигме
- Визуелна порука
- Циљна публика
- Референце
- Моод боард
- Основе Фигме
- Интерфејс, оквири, навигација. Додаци у Фигми.
- Визуелна комуникација
- Једноставне поруке: знаци и индикатори. Како циљна публика утиче на комуникацију. Декодирање. Шта омета пренос поруке.
- Циљна публика
- Портрет и карактеристике циљне публике. Одређујемо публику, разјашњавамо портрет.
- Посматрање
- Где тражити инспирацију. Како побољшати посматрање. Режим истраживача. Како анализирати рад других људи. Референце.
- Моод боард
- Шта је моодбоард и зашто је потребан? Како сакупити таблу расположења.
- Анализирајте циљну публику и саставите таблу расположења за пројекат
Графички дизајнер・Графички дизајнер плус・3 недеље
Композиција и мреже - Мреже у Фигми
- Основе композиције
- Визуелна хијерархија
- Модуларни распоред
- Образложење одлука
- Композиција
- Визуелна хијерархија. Сидрени објекти. Доминантни и композициони центар. Како учинити објекат доминантним. Интегритет. Статика и динамика.
Мреже у дизајну
Модуларни распоред. Модуларне решетке. Од чега се састоји мрежа? Мрежа као алат за ритам. Основна јединица. Постављање мреже колона. Мреже у Фигми. Алгоритам за рад са мрежама.
Образложење одлука
Како одбранити изглед пред уметничким директором, клијентом или програмером.
Исправите изглед другог дизајнера и дизајнирајте неколико постова за друштвене мрежеГрафички дизајнер・Графички дизајнер плус・3 недеље
Основе типографије и рада са текстом
Текст на Фигми
Типографија
Изглед текста
Бриеф
Технички задатак
Типографи и фонтови
Текст и фонтови за приказ. Парови фонтова. Одакле набавити фонтове.
Како направити текст
Хигијена текста. Водећа и дужина линије. Поравнање. Основни елементи и хијерархија. Како организовати стилове.
Рад са купцем
Технички задатак. Бриеф. Шта учинити ако нема довољно информација.
Изложите чланак за дигиталне медије користећи готов текст и слике
4
Графички дизајнер・Графички дизајнер плус・3 недеље
Рад са бојама и сликама
Слике у Фигми
Простори боја
Растер и вектор
Боја
Карактеристике боје. Простори боја. Иттенов круг боја. Контраст. Позадина и акценат. Читљивост. Готове палете.
Растерска и векторска графика
Растер формати. Векторски формати. Извези датотеке.
Рад са сликама у Фигми
Претрага и припрема слика. Едитор боја и рад са сликама у Фигми.
Направите дигиталне постере и билборде за ваш догађај
5
Графички дизајнер・Графички дизајнер плус・3 недеље
Векторска графика и илустрација
Векторска графика
Адобе Иллустратор
Иконе и знаци
Паттернс
Рад са извођачима радова
Векторска графика
Карактеристике векторске графике. Уредници и векторски формати датотека. Где се користи векторска графика? Векторски графички стилови.
Представљамо Адобе Иллустратор
Иллустратор интерфејс. Почетни екран. Радни простор. Веза са Адобе апликацијама. Почетак рада у Иллустратору. Методе извоза. У којим форматима извозити.
Рад са вектором у Адобе Иллустратор-у
Једноставне фигуре и њихове комбинације. Логичке, или Булове, операције. Креирање сложених фигура. Подешавање готове векторске графике. Праћење слике. Додатни алати.
Рад са илустрацијама
Како одабрати илустрације за пројекат. Стоцк иллустратионс. Избор илустрација. Стилизација илустрација. Прављење једноставних илустрација. Креирање композиције.
Знакови, иконе и шаре
Врсте знакова у дизајну. Зашто су потребне иконе? Стилови икона. Карактеристике креирања икона. Шта је образац? Који су обрасци? Како направити образац.
Како доставити техничке спецификације извођачу
Зашто се дизајнер обраћа извођачу? Процес рада са извођачима. Како дати повратну информацију извођачу.
Креирајте векторску графику по свом избору: низ икона и шаблона за веб локацију или илустрације за корице
6
Графички дизајнер・Графички дизајнер плус・3 недеље
Композиција у типографији и припреми за штампу
Типографија
Фонтови
Адобе Иллустратор
Изглед распореда на једној страници
Композиција
Гридс
Припрема за штампу
Фонтови
Како и од чега се граде слова. Кратка историја фонтова. Антиквитети. Гротеске. Анатомија фонта. Како одабрати фонт за текст. Приказ фонтова. Креирање фонта.
Изглед распореда на једној страници у Иллустратору
Врсте распореда на једној страници. Алати групе „Текст“ и основна подешавања. Стилови пасуса и знакова. Рад са области текста. Текст у облику и дуж контуре. Коришћење променљивих фонтова. Претварање текста у вектор.
Композиција и мреже у типографији
Изградња композиције. Како користити екранску и функционалну типографију. Типографска хијерархија. Како додати карактер типографији.
Припрема за штампу
Зашто припремити изглед за штампу? Врсте папира. Шта још треба да знате о штампању? Основне методе штампања. Како одабрати метод штампања. Комуникација са штампаријом. Како припремити изглед за штампу. Дефекти у штампању.
Распореди изгледа спољашњих и унутрашњих делова летка
7
Графички дизајнер・Графички дизајнер плус・・3 недеље
Растерска графика и дизајн друштвених медија
Адобе Пхотосхоп
Уређивање слика
Презентације
Дизајн друштвених мрежа
Дигитални формати
Маркетинг
Рад са повратним информацијама
Уређивање слика у Адобе Пхотосхоп-у
Могућности програма. Пхотосхоп интерфејс. Како да сачувате датотеке у различитим форматима. Изрежите слике. Ретуширање слике. Корекција боје. Стилизација слике. Цлиппинг.
Како направити презентације
Шта су презентације и зашто су потребне? Врсте презентација. Структура презентације. Како задржати пажњу. Визуелне технике. Састав презентације. Ритам излагања. Алати за креирање презентација.
Дизајн друштвених мрежа
Зашто су компаније потребне друштвене мреже? Карактеристике дизајна у СММ-у. Уобичајени формати и величине изгледа. Серијалност у дизајну друштвених мрежа.
Рад са дигиталним форматима
Карактеристике дигиталних распореда. Да привуче пажњу. Како направити добар дигитални модел. Дизајнирање серије дигиталних макета.
Основе маркетинга за дизајнере
Шта је бизнис. Маркетинг и његови задаци. Са ким дизајнер комуницира?
Рад са повратним информацијама
Предности повратних информација. Врсте критике. Ко и како оцењује дизајн. Типичне грешке у дизајну. Саморефлексија. Критика као алат за процену дизајна. Шта можете да урадите са повратним информацијама? Како прикупити, обрадити и дати повратне информације.
Дизајнирајте презентације, банере и изгледе друштвених медија
8
Графички дизајнер・Графички дизајнер плус・・3 недеље
Брендирање и визуелни концепт
Брендирање
Стил форме
Визуелни концепт
Лого
Бранд боок
Потражите идеју
Аргументација
Заштита решења
Основе брендирања и корпоративног идентитета
Брендирање и његови задаци. Стил форме. Оно што стил чини јединственим и занимљивим. Анализа корпоративног идентитета. Шта је визуелни концепт и како настаје?
Лого и знак
Шта је лого и које функције обавља? Технике израде логотипа. Како нацртати лого руком. Лого компаније.
Бранд боок
Како функционише књига брендова? Креирање књиге брендова. Како направити смерницу.
Потражите идеју
Шта је идеја и зашто је траже? Анатомија креативног процеса. Алати и технике за проналажење идеја. Метафоре у стваралачком трагању.
Аргументација и одбрана одлука
Зашто бранити пројекат? Презентација пројекта. Како оправдати одлуку. Шта учинити ако се купац не слаже. Корисне и штетне измене.
Направите лого, прикажите га на медијима и запишите правила у лого књигу
9
Графички дизајнер・Графички дизајнер плус・3 недеље
Носиоци идентитета бренда и креирање робе
Носачи у корпоративном стилу
Продавница
Припрема за штампу робе
Моцкупс
Тимски рад
Носачи у корпоративном стилу
Разноликост носача брендова. Карактеристике носача брендова. Шта је роба? Графичке константе на бренд медијима.
Како развити робу
Шта чини робу добром? Како креирати робу. Како креирати робу на основу вашег корпоративног идентитета.
Припрема за штампу робе
Материјали за израду медија. Начини примене. Захтеви штампарије за рад са робом.
Моцкупс
Шта је макета? Када су вам потребне макете. Модели у Пхотосхопу. Модели у Фигми.
Тимски рад
Интеракција са тимом у компанији. Интеракција унутар дизајнерског тима. Трагање за идејама у тиму.
Развићете робу у складу са захтевом купца и представити је
10
Графички дизајнер・Графички дизајнер плус・3 недеље
Одредишне странице, адаптивне и анимације у Фигми
Слетање
Вирефраме
Креирање промена величине и прилагођавања
Анимација у Фигми
Одредишне странице и жичани оквири
Зашто су потребне одредишне странице? По чему се одредишна страница разликује од других сајтова? Врсте одредишних страница. Структура слетања. Какав треба да буде жичани оквир и како га дизајнирати. Пребацивање у развој.
Креирање промена величине и прилагођавања
Адаптивни дизајн. Прво мобилни. Карактеристике мобилне верзије. Креирање адаптивног
Анимација у Фигми
Зашто је потребна анимација? Где се користи дизајн покрета? Анимација у Фигми. Паметна анимација. Паралакса.
Дизајнирање одредишне странице и њене мобилне верзије
11
Графички дизајнер плус・3 недеље
Изглед публикација на више страница
Адобе ИнДесигн
Лаиоут
Публикације на више страница
Припрема за штампу вишестране публикације
Карактеристике публикација на више страница
Како функционише публикација на више страница? Омот, ширење, посебни термини. Композиција и мреже при конструисању намаза.
Изглед публикације на више страница у ИнДесигн-у
Могућности програма. ИнДесигн интерфејс. Увоз радног материјала. Извезите документ. Подешавање изгледа на више страница. Стилови текста у ИнДесигн-у. Стручни рад са текстом. ИнДесигн пречице на тастатури.
Припрема за штампу вишестране публикације
Које врсте штампе и папира се користе за публикације на више страница. Врсте повезивања вишестраних публикација. Основе припреме прелома за штампу.
Развијте дизајн и изглед публикације на више страница
12
Графички дизајнер плус・3 недеље
Визуелизација података
Анализа информација
Критичко мишљење
Графикони и табеле
Плугинс
Инфографика
Мидјоурнеи
СхатГПТ
Анализа информација и критичко мишљење
Како дизајнер може да ради са информацијама. Како проверити податке и приступити раду критички и аналитички.
Рад са графиконима и табелама
Различите врсте графикона и њихово креирање. Методе презентације.
Инфографика и методе визуелизације података
Креирање инфографике. Како пренети мисао/процес/информацију тако да гледалац размотри идеју. Принципи и методе израде инфографика.
Нове технологије у раду дизајнера
ЦхатГПТ. Мидјоурнеи. Онлине услуге за креирање 3Д. Како дизајнер може да уведе нове технологије у свој рад.
Направите презентацију са инфографикама и графиконима
13
Графички дизајнер плус・3 недеље
Анимација у Адобе Афтер Еффецтс
Адобе Афтер Еффецтс
Самопрезентација
Портфолио
Теорија анимације
Историја анимације. Како функционише анимација. Принципи кретања у анимацији.
Основе Афтер Еффецтс-а
Могућности програма. Интерфејс Афтер Еффецтс. Основни принципи рада у Афтер Еффецтс-у. Извези датотеке.
Самопрезентација и креирање портфолија
Како представити себе и свој рад као дизајнер. Принципи за креирање дизајнерског портфеља.
Направите анимирани увод користећи Афтер Еффецтс
14
Графички дизајнер плус・3 недеље
Основе Тилде, УКС и веб дизајна
Тилда
УКС и веб дизајн
Уметничко усмерење
Основе УКС-а и веб дизајна
Како функционише веб дизајн. Шта је важно да дизајнер узме у обзир приликом креирања одредишне странице.
Тилда
Основни блокови. Зеро блоцк. Прилагодљивост. Веза између Фигме и Тилде. Објављивање сајта.
Основе уметничког правца
Како планирати и спровести рад на великом пројекту.
Направите веб локацију на Тилди
15
Сами・4 недеље
Дипломски рад
Завршни рад, који ће постати главни пројекат у портфељу и помоћи ће при запошљавању. Биће на располагању 3 велика задатка, од којих је сваки усмерен на одређену област рада графичког дизајнера и дизајниран тако да у потпуности покажете своје вештине и креирате релевантан пројекат – како за себе тако и за себе тржиште.
Производи за каријеру・12 недеља
Фрееланце трацк
Циљ програма је да помогне студенту да уђе на слободно тржиште што је могуће конкурентније и припремљеније. Научићете како да комуницирате са купцем, одредите цену првог рада, поставите друштвене мреже и заштитите се од несавесних клијената.
Производи за каријеру・29 недеља
Цареер трацк
Овде ће вам наш тим стручњака за људске ресурсе помоћи да припремите све што вам је потребно за ефикасно тражење посла. Научићете како да креирате животопис, пишете пропратна писма и водите интервјуе. Морате проћи до краја: од тражења слободних радних места и првог тестног задатка до интервјуа и понуде за посао.
Са звучником・сваке недеље
Вебинари за подршку студентима, анализирање сложених тема, питања и одговори
Ј
ЈулиаЛбх
20.10.2022 Г.
Стварно свиђа!
Предности: Пуно праксе. Недостаци: Нема. Похађам курс графичког дизајна код Иа. Радионица. Много корисних информација о случају, без сувишних пахуљица. И што је најважније, пуно вежбе. Минимум теорије и, углавном, практичних задатака, што помаже да се разуме професија и заиста урони у задатке који чекају у даљем раду. 10 од 10
А
алекандр1997149
24.08.2022 Г.
Курс је испунио моја очекивања
Предности: Подршка, ажурне информације, повратне информације, неопходне вештине. Недостаци: Захтева много труда и времена (оправдано) Добар дан свима! Желео бих да оставим рецензију о курсу "Графички дизајн" из Иандек Ворксхоп-а. Дуго сам размишљао о томе да наставим да се развијам у креативности и да имам прилику да зарадим за то, увек сам имао жудњу за лепотом, па је мој избор пао на графички дизајн. Далеко...
Обучавамо креативне стручњаке из области графичког дизајна, веб и мотион дизајна, брендирања, ко разумеју специфичности дигиталног окружења и умеју не само да примењују најбоље праксе и идеје, већ и да стварају трендови. Студенти пролазе кроз цео циклус развоја дизајнерских производа: од брифинга клијента, прикупљања моод боарда и креирање концепта пре представљања рада, формирање портфолиа радова и постајање део дизајнерске заједнице. Дипломци програма могу да раде како у великим компанијама, дигиталним и рекламним агенцијама, тако и као слободњаци.
3,1
660 000 ₽