Тродимензионално моделирање у 3ДС Мак - курс 24.000 рубаља. из Цодди Сцхоол оф Программинг фор Цхилдрен, обука 4 модула (месеци)
мисцеланеа / / December 01, 2023
Користећи 3Д моделирање, развијамо дизајне за компјутерске игрице и мобилне апликације, прототипове нових структура, анимације за филмску индустрију итд. Модерна тродимензионална компјутерска графика вам омогућава да креирате најреалније моделе објеката који задивљују својим уверљиви специјални ефекти, невероватна виртуелна реалност компјутерских светова, висококвалитетна архитектура и дизајн пројектима. Све ово даје разлог да се говори о даљим перспективама у развоју и примени тродимензионалне графике и растућој потреби за компетентним стручњацима у овој области.
Свим програмерима старијим од 11 година препоручујемо 3ДС Мак курсеве у Москви. Вештине и знања стечена на часовима помоћи ће деци да боље разумеју професије као што су дизајнер, аниматор и инжењер.
Сврха курса: Проучавање основних принципа тродимензионалног моделирања у програму 3Д Студио МАКС. Научите моделирање, текстурирање, визуализацију и анимацију објекта.
Да ли је 3ДС Мак тренинг погодан за почетнике?
3ДС Мак је један од најпопуларнијих програма за 3Д графику и главни алат за програмере компјутерских игара, филмова и видео програма, као и дизајнере и дизајнере. Моћни алати су погодни не само за директно 3Д моделирање, већ и за креирање висококвалитетне анимације. Са 3Д Студио Мак можете креирати и анимирати јединствене тродимензионалне објекте, локације и читаве светове!
Које су карактеристике и предности 3ДС Мак-а?
- Програм је претежно уметнички, а не инжењерски. Истовремено се врши визуализација, односно креирање статичних слика или видео записа много вишег квалитета и у потпуности вам омогућава да креирате реалистичне слике које се не разликују од фотографије.
- Интуитивно, корисничко сучеље програма омогућава оживотворење најхрабријих идеја са мање времена и труда, али са већим квалитетом.
- Софтверски пакет 3ДС Мак је погодан и за почетнике и за професионалце. Упркос привидној сложености, лако је научити.
- 3Д Мак има широку библиотеку готових модела и материјала.
- Могуће је проширити већ велики скуп алата инсталирањем екстерних софтверских модула. Да бисте постигли фотореалистичније слике, можете користити моћније рендерере дизајниране посебно за 3Д Студио Мак.
- Поред проширења стандардних библиотека, постоје нове специјализоване функције моделирања које рад у 3ДС Мак-у чине ефикаснијим.
- Програм садржи велики број модификатора за рад са геометријом модела и обиље могућности за креативан рад са текстурама.
- Процес креирања објеката у 3Д Студио Мак-у је упоредив са креативношћу, а кориснику отвара бескрајне могућности да реализује своје идеје. У радном окружењу 3Д Студио Мак можете не само да моделујете ликове, већ и да креирате и анимирате веома реалистичне одевне предмете, фризуре итд. Различити модули се користе за постизање максималног реализма, омогућавајући вам да симулирате атмосферске ефекте (магла, ватра), ефекти природног осветљења, прелепи природни пејзажи, баре, имитација дима из ватре, прскање воде, капи росе и итд.
- Програм подржава различите формате звука.
- Овај софтверски производ је распрострањен у нашој земљи - и као резултат тога, постоји слободан приступ занимљивим и корисним информацијама.
Међутим, деци је прилично тешко да самостално савладају овај програм, тако да у Москви постоји много курсева за почетнике на 3ДС Мак-у. У процесу савладавања 3ДС Мак-а на курсевима моделирања у школи ЦОДДИ, деца ће се упознати са овим популарним софтверским пакетом, стећи вештине креирања и трансформације објеката, научите да радите са материјалима, модификаторима, савладајте комплекс свих радњи визуелизације, научите да правите спектакуларне видео записе, скринсејвере, видео записе у професионалном ниво.
На основу резултата учења 3ДС Мак-а од нуле, ваше дете ће:
- учи шта је тродимензионална графика;
- научите да радите у једном од најпопуларнијих програма за 3Д графику;
- учи принципе креирања графичких 3Д објеката;
- разумеће како се ствара дизајн компјутерских игара и више;
- развија машту, мишљење и креативност;
- ће креирати сопствене тродимензионалне објекте и виртуелне светове.
3Д моделирање – ово је права уметност и могућности које отварају широке перспективе онима који одлуче да је савладају!
3ДС Мак курсеви моделирања могу постати основа за будућу успешну професију, не само високо плаћену, већ и занимљиву. Поред тога, савладавање модерног, траженог програма биће релевантно за специјалисте у различитим индустријама.
Дајте свом детету прилику да оствари своје креативне идеје, фантазије и снове!
3
наравноИскуство: 5 година Образовање: Високо педагошко. Ужа специјалност: Општи разговорни курс. Пословни енглески. Енглески за путовања. Говорна пракса. Лични курс. Практична граматика. Припрема за интервју. Енглески за децу Здраво! Моје име је Елена. Ја сам са...
Искуство: 5 година
Образовање: Високо педагошко
Ужа специјалност: Општи разговорни курс. Пословни енглески. Енглески за путовања. Говорна пракса. Лични курс. Практична граматика. Припрема за интервју. енглески за децуЗдраво! Моје име је Елена.
Завршио сам са одличним педагошким факултетом, где сам остао да предајем енглески и шпански језик. Такође имам искуство рада у језичком центру са децом и одраслима. Једном сам имао среће да студирам у међународној школи у Шпанији, где сам неколико недеља живео заједно са британским студентима и вежбао своје језичке вештине.
Верујем да је уљудно и пријатељско окружење у учионици кључ успеха ученика и наставника као тима. На часовима посебну пажњу посвећујем развоју говорних вештина, јасно објашњавам градиво, користећи визуелно и фигуративно мишљење ученика.
У слободно време слушам подкастове и гледам филмове на енглеском и шпанском, волим латино музику и плешем салсу.
5
курсевиНаставник курса:
„Програмирање игара у Питхон-у“, „Креирање игара у Роблок студију“, „Рачунарска писменост на Мац-у“, „Адобе Премиере Про: професионално уређивање видеа“, „3Д моделирање у 3ДС Мак“, „Програмирање Минецрафт"
Образовање:
Московски технички универзитет за аутомобиле и путеве, специјалност „Информациони системи и технологије“.
Искуство:
Развој мобилних апликација, рад са Аццесс и СКЛ базама података. Говори језике Ц++, Ц#, Луа. Учествовао у организовању дечјих кампова.
интересовања:
Дуги низ година студирала је у позоришном студију, где је водила и организовала догађаје за децу. У том тренутку се јавила жеља за радом са децом. Одлучио сам да се окушам као учитељ, што радим и дан-данас. Верује да се сваком детету може прићи. Занима га и фотографија.
„Свако од нас жели нешто да постигне у животу, али то обично захтева много труда. Стицањем најважнијих комуникацијских вештина и стручних знања од малих ногу, дете има прилику да у будућности постигне велике висине! Часови у школи програмирања Цодди пружају не само знање, већ и пријатељску и пријатну атмосферу!“
5
курсевиНаставник курса:
“3Д моделирање у 3ДС Мак-у”, “Основе Адобе Иллустратор-а”, “Креирање анимација и видео ефеката у Адобе-у Афтер Еффецтс уз подршку Ацер“, „Основе анимације у Адобе Анимате“, „Дигитална уметност: цртање на таблет"
Образовање:
Удмуртски државни универзитет (УдСУ), одсек за графички дизајн.
Искуство:
Дипломирао на Факултету за дизајн, бавио се развојем апликација, уи/ук дизајном. Касније је прешао на развој компјутерских игара. Искусан у свим фазама: концепти, ликови анимације, интерфејси, 3Д моделирање и рендеровање. Искуство у развоју компјутерских игара као уметник и аниматор више од 10 година. Он позива своје ученике да креирају сопствени пројекат на основу њихових индивидуалних жеља. У оквиру обуке даје практичне вештине и савете, објашњава како ова индустрија функционише изнутра.
интересовања:
Заинтересован је за развој компјутерских игара. Чита књиге о саморазвоју и дисциплини.
Верује да све у животу човека зависи од његовог односа према животу и себи.
„Учење како цртати и анимирати није само забавно и корисно, већ може бити драгоцено и у другим областима живота – вештине могу бити веома корисне у различитим индустријама данас.
Модул 1
Први дан - Учење основа 3Д моделирања - Учење корисничког интерфејса 3Дс МАКС
- Изградња тродимензионалне сцене и промена њених параметара
- Стварање примитива
Практични задатак: визуелно прегледајте локацију алата у корисничком интерфејсу, направите неколико једноставних геометријских примитива, поставите мерне јединице
Резултат лекције: савладавање основа да бисте започели са 3Дс МАКС-ом
Други дан - Уређивање и креирање објеката у 3Д Студио МАКС:
− Уређивање објеката, рад са подобјектима, ивицама, плохама, сегментима, сплајновима
− Креирање 3Д модела објекта на примеру предмета ентеријера
− Студија технологије екструзије
Практични задатак: Корекција подобјеката геометријских елемената, израда 3Д модела унутрашњег предмета (стола)
Резултат лекције: савладавање алата за рад у 3Дс МАКС-у.
Трећи дан - Лекција о креирању геометријских објеката у 3Д Студио МАКС
− Проучавање методе екструзије сплине
− Почетак упознавања са врстама модификатора и њиховим својствима
Практични задатак: Креирање објекта „Једноспратна кућа“ методом екструдирања 2Д плана по дебљини.
Резултат лекције: савладавање и учвршћивање основних техника екструзије
Дан четврти – Завршни час
− Коришћење стечених вештина за моделовање у 3Д Студио МАКС
− Израда 3Д архитектонског објекта
Практични задатак: У овој лекцији ћемо научити како да креирамо објекат „Архитектонска структура“ користећи операције које смо научили.
Модул 2
Први дан – Учење нових начина 3Д моделирања – 3Д моделирање коришћењем лофтинга
- НУРБС – моделирање
- НУРБС – офсет површина (БЛЕНД)
Практични задатак: Прављење 3Д објекта људске главе
Резултат лекције: Проширивање базе знања из области моделирања, овладавање методом моделирања кроз НУРБС
Други дан - Учење нових начина 3Д моделирања:
− Овладавање методом полигоналног моделирања
− Моделирање преко Патцх алата
Практични задатак: стварање објекта глатког органског облика (мађионичарски шешир)
Резултат лекције: савладавање алата за рад у 3Дс МАКС-у.
Трећи дан - Лекција о креирању комплексних геометријских објеката у 3Д Студио МАКС
− Полигонално моделовање коришћењем НУРБС лофтинга
− Моделирање помоћу површина које се могу уређивати 3Дс МАКС
Практични задатак: Креирање објекта „Глава диносауруса“ коришћењем Нурбс-лофтинг методе екструзије.
Резултат лекције: савладавање и учвршћивање основних техника за рад са кривинама
Дан четврти – Завршни час
− Рад са материјалима у 3Д Студио МАКС
− Креирање сопственог материјала
− Коришћење текстура и мапа
Практични задатак: Примените креиране текстуре, материјале и мапе на објекте који већ постоје у развојној бази података.
Модул 3
Први дан – Креирање и рад са сценом за визуелизацију објекта – Рад са изворима светлости
- Направите осветљење у сцени помоћу извора Скилигхт
- Креирање скенирања текстуре, текстурирање у 3Дс МАКС
Практични задатак: Подешавање светла за објекат са текстуром, припрема за рендеровање
Резултат лекције: Проширивање базе знања у области текстурирања и подешавања сцене.
Други дан – Креирање фотореалистичког приказивања 3Д објекта:
− Подешавање сцене
− Преклапање материјала, текстура и мапа
− Проучавање и примена алата за рендеровање: Скилигхт/ В-Раи/ Цорона
Практични задатак: креирање фотореалистичких приказа објеката из успостављене базе података
Резултат лекције: савладавање алата за визуелизацију у 3Дс МАКС.
Трећи дан - Лекција о креирању анимације у 3Д Студио МАКС
− Учење костију анимације
− Веза са физичким моделом
− Анимирање објекта
Практични задатак: Анимирање објекта из базе развијених материјала
Резултат лекције: савладавање и учвршћивање основних техника објектне анимације
Дан четврти – Завршни час
− Креирање сложеног тродимензионалног објекта користећи претходно проучаване алате за моделирање 3Д Студио МАКС
− Креирање, уређивање и преклапање материјала, подешавање светла
− Рендер\анимација објекта
Практични задатак: Креирајте просторни објекат сложене геометрије користећи претходно проучаване алате за моделирање, примените материјала, мапа и текстура, поставите сцену и извршите рендеровање\визуелизацију користећи једну од претходно проучених алата
Модул 4
Први дан – Одабир теме за завршни курс
- Потражите референце
- Израда скице будућег пројекта
- Избор потребних материјала и информација о објекту
Практични задатак: Направите базу података материјала за будући пројекат
Резултат лекције: Проширивање базе знања из области волуметријског моделирања и припрема за израду пројекта
Други дан - Рад на 3Д моделу:
− Креирање објеката сцене
− Примена модификатора
− Рад са материјалима, текстурирање објекта
Практични задатак: креирање текстурног 3Д модела будућег пројекта, припремајући га за даљу визуелизацију/анимацију
Резултат лекције: алати за обезбеђење за рад у 3Дс МАКС.
Трећи дан - Лекција о раду са визуелизацијом или анимацијом у 3Д Студио МАКС
− Подешавање сцене
− Подешавања светла
− Подешавање камере
Практични задатак: Анимација/визуелизација објеката
Резултат лекције: савладавање и учвршћивање основних техника обраде предмета
Дан четврти – Завршни час
− Припрема кратке презентације сопственог пројекта
− Заштита вашег пројекта
− Преглед заштите других пројеката и сумирање резултата
Практични задатак: Припремите презентацију свог пројекта и разговарајте о томе.