Развој игара за децу и тинејџере - курс 7.085 РУБ. из Реботице, обука 1-2 године, датум 29.11.2023.
мисцеланеа / / December 01, 2023
Помажемо деци и тинејџерима узраста 5-16 година да савладају развој игара у пракси, окушају се у професији програмера игара и разумеју где да се развијају
Помажемо детету да верује у себе и одговара на питање: „Шта желим да радим?“
Узимамо у обзир психолошке карактеристике
Бирамо наставнике и сложеност програма, узимајући у обзир карактер, узраст и личност детета, тако да се осећа пријатно
Узимамо у обзир психолошке карактеристике
Ваше дете посвећујемо 100% пажње. Обука се одвија један на један са наставником угодним темпом
Претварање хобија у каријеру
У пракси показујемо да су модерне професије уско повезане са интернетом и на њему не само да можете гледати видео записе, већ и зарађивати новац
Избор удобног оптерећења
Састављамо план часова који одговара распореду детета тако да има времена и енергије за школу, породицу и пријатеље
Наставу изводимо онлајн
Можете учити у било које време са свог рачунара. Све што вам треба је приступ интернету
Развијамо лични програм
Слушамо дететове жеље и помажемо му да се отвори за оно што га занима. Програм можемо прилагодити како обука напредује
Ако почнете да студирате са 12 година, онда ће до 18 година дете савладати вештине 25-годишњег специјалисте
- Креирајте игре у Роблок Студију и Унити
- Способност писања скрипти за интеракцију карактера са окружењем
- Рад са вештачком интелигенцијом
- Тест игре
- Направите интерфејс игре
- Развијте платформере и пуцачине
Роблок платформа
Модул 1 | Пројекат - игра "Обби"
Упознавање са интерфејсом Роблок Студио;
Проучавање теоријских основа развоја игре;
Учење основа жанра игре Обби;
Увод у скриптовање: променљиве, функције, услови, догађаји;
Проучавање механизама – веза између објеката који имају физичка својства;
Објављивање игре.
Модул 2 | Пројекат - игра "Хорор"
Учење основа жанра хорор игре;
Креирање пејзажа на мапи;
Креирање анимације карактера игре;
Креирање лика који није играч: од намештања до скриптовања;
Научите како да исправите сцену у боји.
Модул 3 | Пројекат - игра "Стрелац"
Учење основа жанра игре Схоотер;
Проучавање петљи у скриптирању;
Учење алата за моделирање у Роблок студију;
Увод у концепт „корисничког интерфејса“.
Модул 4 | Пројекат - игра "Ухвати заставу"»
Учење основа жанра игре Цаптуре тхе Флаг;
Научите како да направите лоби у игри;
Стварање тимова за игре.
Модул 5 | Пројекат - игра "Авантура"
Учење основа жанра Авантуристичке игре;
Проучавање теоријских основа конструисања сижеа игре;
Креирање дијалога са ликовима који нису играчи;
Креирање продавнице у игри.
Унити Платформ
Модул 1. Представљамо Ц#
Структура програма
Ц# синтакса
Петље и условни искази
Класе и методе
Модификатори приступа класи
Објекти
Управљање догађајима
прекид и наставак изјава
свитцх изјава
Наслеђе
Креирање калкулатора
Писање програма за генерисање лозинки
Модул 2. Представљамо Унити
Унити уређивач уређај
Врсте игара и средства за реализацију
Компоненте игре
Атрибути игре
Креирање окружења за игру
Модул 3. Игра свемирских пуцачина
Стварање карактера
Креирање позадине
Писање скрипте за контролу карактера
Подешавање физике карактера
Прављење непријатеља
Развој вештачке интелигенције за непријатеље
Стварање ласера
Додавање способности пуцања
Креирање логике интеракције између ласера и непријатеља
Писање скрипте за интеракцију са објектима
Ознаке у Унити3Д
Додавање ефеката експлозије
Креирање звучних ефеката
Бодовање игре
Стварање таласа непријатеља
Креирање интерфејса
Додавање појачања
Модул 4. Платформер игра
Стварање карактера
Креирање анимације ликова
Писање скрипте за контролу карактера
Подешавање позадине игре
Стварање препрека
Подешавање анимације препрека
Постављање физике судара
Писање скрипте за интеракцију са објектима
Креирање нивоа игре
Подешавање почетка и краја
Излаз статистике корисничког интерфејса
Креирање интерфејса игре
Стварање услова за губитак/победу
Стварање додатног нивоа
Креирање менија за игру