Прављење специјалних ефеката у Хоудини ФКС - курс 104.000 руб. из КСИЗ школе, обука, Датум: 29.11.2023.
мисцеланеа / / December 02, 2023
Хоудини је програм који вам омогућава да радите са 3Д модели процедурално: коришћењем алгоритама. Ако студио за игре треба да креира, на пример, локацију или град, Худини прискаче у помоћ како не би ручно моделовао сваки објекат.
Овај програм креира велики и сложен алгоритам који аутоматски генерише већину геометрије, убрзавајући рад неколико пута.
Хоудини се нашироко користи за креирање ВФКС-а и дизајна покрета - због таквог арсенала могућности, Хоудини програмери су високо цењени како у развоју игара тако иу филмској индустрији.
- обука по програму од ВФКС уметника са више од 9 година искуства, који је радио за Варгаминг и Роцкет Јумп
- теза - уништење пута, за које ћете поставити рендер и направити леп снимак
- "Цареер цхеат" као поклон - избор мајсторских часова који ће помоћи у проналажењу посла
- претплата на КСИЗ Плус за 1 месец - ово је наша база знања са затвореним токовима и мајсторским часовима
Сврха курса - научите како да радите у Хоудини ФКС-у и да креирате специјалне ефекте за игре, биоскоп и дизајн покрета. Током курса ћете разумети основне алате Хоудини ФКС, савладати визуелно програмирање и физику симулације волуметријских процеса и њихову примену у пракси.
Као резултат тога, завршићете пун циклус уништавања средстава - самостално ћете створити ефекат уништавања пута. Обука је погодна за почетнике ВФКС уметнике и дизајнере покрета: није вам потребно никакво посебно знање да бисте похађали лекције — свако може савладати професију уметника специјалних ефеката.
Исход учења
Универзалне вештине
На основу знања стеченог током курса, моћи ћете да се развијате у било ком правцу – на пример, уђите у дизајн покрета. Дотакнућемо се и теме уметничке режије.
Вештине за рад у студију
Са таквим портфолиом, након курса можете безбедно да се испробате за позицију јуниора у развоју игара или постпродукцији.
Портфолио ВФКС уметника
Имаће неколико визуелних ефеката и уништења: дим, прашину, ватру, крхотине и још много тога. И на крају вас чека велика теза - уништење пута, за коју ћете поставити рендер и направити леп снимак.
Вештине у раду са Хоудинијевом функционалношћу
Научићете да радите са геометријом, визуелним програмирањем и научићете основе креирања процедуралних средства и рад са СОП-, ДОП-, МАТ- и ОБЈ-контекстима и рендеровање, као и састављање снимака у Афтер Ефекти.
Уводни блок. Радим у Хоудинију
Проучаваћете интерфејс програма и креирати процедурални генератор планета.
Блок 1. Стварање разарања у Хоудинију
Научићете о томе како физика функционише у Хоудинију, креативном размишљању и ограничењима.
Радићете са ДОП-ом, моћним модулом за инсталирање сложених симулација.
Направићете фрагменте, разбити геометрију, саставити рендер пројекта у Афтер Еффецтс-у и креирати коначно средство са уништењем.
Блок 2. Креирање динамичких ефеката
Радићете са честицама и Смоке Солвер - симулацијом дима.
Научићете о Волуме Схадинг и Рендеринг - раду са запремином и рендеровањем.
Направите средство са ефектом дима и ватре.
Блок 3. Дипломски рад
Направићете анимацију и инсталирати камеру за снимак. Поставите симулацију фрагмената и дима.
Радићете са Фрактурисањем, Буловим фрактурисањем, Дигиталним средствима, Буллетом, Ограничењима, Уметничким правцем уништења.
Ви ћете саставити секвенцу у Афтер Еффецтс.
Бонус. Библиотека чворова
Добићете библиотеку корисних материјала у Хоудини ФКС-у и научићете како да је користите у својим пројектима.