Питхон: развој од нуле - курс 799 руб. из Степика, обука 84 часа, Датум 30.11.2023.
мисцеланеа / / December 04, 2023
Питхон је програмски језик високог нивоа. Сада он заузима 1. место у рејтингу програмски језици!
Питхон има веома једноставну синтаксу, тако да ћете почети да пишете разумљив код у раној фази учења. Подржава ООП (објектно оријентисано програмирање), што је несумњиво предност у односу на неке програмске језике.
Популарност Питхон-а је последица не само чињенице да се лако учи, већ и стварних предности језика у смислу професионалне употребе за решавање сложених проблема аутоматизације. Питхон је вишеплатформски језик и ради на Виндовс, Линук, Мац ОС.
Питхон има огроман број додатних модула, захваљујући којој можете развити софтвер за рачунаре, паметне телефоне, маке сајтови, развити вештачка интелигенција, неуронске мреже итд.
Где се користи Питхон?: Иоутубе, Инстаграм, Пинтерест, итд.
Питхон дефинитивно ради све горе наведено. најбољи први програмски језик за почетак учења програмирања.
Здраво, моје име је Денис! Већ неколико година развијам у Питхон-у. Завршио сам курсеве ХТМЛ/ЦСС развоја, програмирање у Питхон + Дјанго. Познајем Дјанго, Фласк, ПиКт5, Аиограм оквире. Увек учи нешто ново. Развијам програме у Пајтону. Пишем веб странице користећи Дјанго и Фласк. Волим све што се тиче развоја. Волим да решавам загонетке и задатке. Занима ме програмирање олимпијада.
О курсу
1. Увод
Инсталирање Питхон-а
1. Инсталирање Питхон-а 3.8
Уредници кода
1. Висуал Студио Цоде инсталација, конфигурација
2. Напомена уз претходно предавање
3. Инсталација ПиЦхарм Цоммунити Едитион, конфигурација
Основе Питхона
1. Креирање првог "програма"
2. Питхон + конзола
3. Типови података
4. Рад са бројевима (инт, флоат)
5. Променљиве и рад са њима
6. Услови (иф, елиф, елсе)
7. Задатак на тему: услови
8. Петље (за, док)
9. Задатак теме: циклуси
10. Рад са стринговима (стр)
11. Нове врсте (структуре) података, чему служе?
12. Листе и рад са њима
13. Речници и рад са њима
14. Корке и рад са њима
15. Сетови, рад са њима
16. Функције, уграђене функције
17. Задатак теме: функције
18. Ламбда функције
19. Грешке, изузеци
20. Модули, пип пакет менаџер
21. Неколико речи о ООП (објектно оријентисаном програмирању)
22. Креирање сопственог модула
23. Рад са текстуалним датотекама, читање и писање
24. Завршни тест из основа језика
ГУИ апликације
1. О чему ће се бавити овај одељак?
2. Креирање главног прозора
3. Видгет-дугме
4. Елементи за позиционирање
5. Виџет - натпис
6. Виџет - поље за унос
7. Програм за израчунавање БМИ
Учење ХТМЛ-а, ЦСС-а
1. Пажња!
2. Шта је ХТМЛ, ЦСС
3. ХТМЛ: База
4. ХТМЛ: Основни елементи
5. ХТМЛ: сложени елементи
6. Задатак теме: ХТМЛ
7. ЦСС: веза са ХТМЛ датотеком
8. ЦСС: Селектори
9. ЦСС: Величине елемената, паддинг
10. ЦСС: Позадина, боје
11. ЦСС: Фонтови
12. Повезани задатак: ЦСС
13. Алати за програмере
14. Мало о Боотстрапу 4
Креирање веб странице помоћу Фласк-а
1. Пажња!
2. О чему ће се бавити овај одељак?
3. Шта је Фласк?
4. Инсталирање Фласк-а, подешавање виртуелног окружења
5. Креирање ваше прве апликације
6. Роутинг
7. Рад са ХТМЛ, ЦСС датотекама
8. Повезивање са базом података
9. Креирање модела у бази података
10. Рад са базом података преко конзоле
11. Образац за додавање чланка
12. Прегледање, уређивање, брисање чланака
13. Креирање Админ Панела
14. Рад са Гитом, ГитХуб-ом
15. Објављивање веб странице на хостинг
Рашчлањивање (почетни ниво)
1. О чему ће се бавити овај одељак?
2. Инсталирање модула, креирање виртуелног окружења
3. Креирање захтева и примање одговора
4. БеаутифулСоуп библиотека (бс4)
5. Прикупљање података са више страница (пагинација)
6. Растављање парсера на функције
7. Чување података у .цсв
Развој Телеграм ботова (почетни ниво)
1. О чему ће се бавити овај одељак?
2. Шта је пиТелеграмБотАпи?
3. Рад са Телеграм АПИ-јем
4. Инсталирање пиТелеграмБотАпи, подешавање виртуелног окружења
5. Обрађивачи порука
6. Региструјте обрађивач следећег корака
7. Тастатуре, дугмад
8. Инлине тастатуре
9. Вежбајте: бот за добијање времена
10. Објављивање бота на хостингу
Шта је следеће?
1. Честитамо на завршетку!
2. Шта је следеће за вас?
Курс је првенствено намењен програмерима почетницима, а за брзи почетак такмичења у програмирању препоручујемо Питхон. Курс обухвата следеће теме: алгоритме теорије бројева, алгоритме претраживања и основе структура података, а такође се разматрају питања ефикасности алгоритама. Савладавање ових тема ће школарцима дати прилику да реше значајан део проблема у школској и општинској фази. Сверуска олимпијада за ученике информатике, а ученике за развој компетенција у овој области програмирање.
4
бесплатно