Питхон и ЈаваСцрипт: програмирање игара у ЦодеЦомбат - курс 18.000 руб. из Цодди Сцхоол оф Программинг фор Цхилдрен, обука 3 модула (месеци)
мисцеланеа / / December 04, 2023
Старост: 7-12 година
Ниво: за почетнике.
Трајање: од 3 модула (месеца), од 24 сата*.
Формат: индивидуални и групни часови, офлајн и онлајн (у реалном времену).
Број деце: од 1 до 8.
Цена:
од 750 руб./сат у онлајн групи,
од 850 руб./сат у оффлине групи,
од 1050 руб./сат појединачно на мрежи,
од 1980 руб./сат појединачно ван мреже.
Чак и одраслој особи може досадити гледајући бескрајне линије кода. Нудимо да научите програмирање тако што ћете освојити земље и победити непријатеље у најбољим РПГ традицијама.
ЦодеЦомбат је игра претраживача за више играча која вам омогућава да научите како да кодирате и научите ЈаваСцрипт и Питхон. На сваком нивоу, играч добија одређени задатак - на пример, да пронађе печурку која ће помоћи да победи канибала, поведе војнике у битку или изађе из тамнице. Дете ће контролисати почетника чаробњака који ове задатке обавља помоћу чаролија – команди ЈаваСцрипт и Питхон. Да бисте завршили целу игру, мораћете да их добро запамтите. У почетку је све једноставно, али како игра напредује, задаци постају сложенији, а дете мора све више да размишља. На курсу ЦодеЦомбат: Први кораци у ЈаваСцрипту/Питхон-у, ваше дете ће моћи заиста да стекне осећај за ЈаваСцрипт и Питхон програмске језике и да развије алгоритамско размишљање.
ЦодеЦомбат нису само лекције са елементима гамификације, већ права игра у којој ученици морају да напишу компетентан и леп код у Питхон-у и ЈаваСцрипт-у да би завршили све његове нивое. У овом случају дете добија реакцију свог лика у реалном времену. Такође, решавањем програмских проблема који природно напредују до све изазовнијих нивоа, ЦодеЦомбат обезбеђује да ваше дете увек развија критичко размишљање. ЦодеЦомбат је изузетан јер поред индивидуалног играња, нуди и много опција за тимску игру. игре које деци омогућавају да овладају комуникацијским вештинама, практичним размишљањем и способношћу сарадње и рада тим.
Дакле, ЦодеЦомбат стално захтева од деце да вежбају нове облике комуникације, било да је тако придруживање тимовима или индивидуални рад са самим рачунаром, претварајући своје идеје у ефикасни кодови.
Зашто ЦодеЦомбат?
- Ово је заиста игра, а не скуп гејмификованих лекција – тако да може да очара и најнемирнијег ученика;
- ЦодеЦомбат је погодан за децу од 10 година;
- ЦодеЦомбат има интерфејс на руском језику;
- Има свој уређивач нивоа, помоћу којег можете модификовати игру и понудити сопствене задатке;
- ЦодеЦомбат има индивидуални режим и многе опције за тимску игру;
- Наставник може да прати напредак целе групе;
- За решавање из првог покушаја без грешака и за оптималан код, играч добија додатне поене;
- ЦодеЦомбат подучава озбиљно, „не за децу“ програмирање: такмичења се одржавају за праве професионалце;
- Аутори обећавају да ће помоћи свакоме ко заврши целу игру и достигне највиши ниво да добије посао у САД.
Пре почетка наставе, молимо вас да креирате имејл адресу за своје дете. Дајте му своју е-маил адресу и лозинку на папиру/на телефону; ове информације морате имати са собом током часа.
Ово је због потребе за креирањем налога у ЦодеЦомбат-у.
Курс је погодан за децу:
- За оне који су заинтересовани за технологију и програмирање
- Тек почињем у свету програмирања
- Они који желе да унапреде своје дигиталне вештине
- Они који сањају да стварају своје игре
Услови за студенте (ниво знања):
- Самоуверено коришћење рачунара (зна како да се укључи, покреће апликације, отвара фасцикле, разуме шта је е-пошта)
- Способност читања
- Како онлајн часови функционишу у ЦОДДИ-у
Садржај курса:
- Основе програмирања у Питхон-у и/или ЈаваСцрипт-у и алгоритмизација
- Методе, променљиве, типови података
- вхиле петља
- Условне изјаве
- Логички оператори
- Алгебра логике
- Функције
- Дводимензионални низови
- за петљу
- Начини понављања низова
- Аритметичке операције
- Координате и простор
Циљеви курса:
1. Савладајте популарне програмске језике Питхон и ЈаваСцрипт писањем програмских кодова у окружењу за игре.
2. Развити критичко мишљење, комуникацију и вештине тимског рада.
3. Усмерити децу од интересовања за играње компјутерских игрица до жеље да их стварају и развијају у будућности у ИТ области.
Исход учења:
- Основно познавање ЈаваСцрипт-а и/или Питхон-а
- Способност за сарадњу и рад како самостално тако и у тиму
- Развој алгоритамског, креативног и критичког мишљења
- Способност решавања проблема ван оквира
Дипломци курса ће моћи да:
- Компетентно и ефикасно пишите програме у Питхон-у и/или ЈаваСцрипт-у
- Покажите своју креативност креирањем сопствених игара
- Рад у софтверском коду самостално и у тиму
- Наставите своје студије веб програмирања и курсева за развој игара
- Решите нестандардне проблеме
Пословне вештине:
- Логично размишљање
- Креативно размишљање
- Постављање и решавање проблема
- Тимски рад
- Комуникационе вештине
- Претрага и анализа информација
- Независност
- Вештине доношења одлука
Шта вам је потребно за часове:
Да бисте започели наставу, молимо вас да креирате адресу е-поште за своје дете. Дајте му своју е-маил адресу и лозинку на папиру/на телефону; ове информације морате имати са собом током часа.
Ако је настава онлајн, детету ће бити потребан лаптоп, приступ интернету и слушалице како би дете могло да комуницира са наставником.
По завршетку курса, сваки полазник добија персонализован сертификат ( https://coddyschool.com/upload/files/cert.jpg) би ЦОДДИ
8
курсевиНаставник курса:
„Цртање у стилу „Аниме“, „Основе дигиталног цртања у Процреатеу“, „Скицирање“, „Град будућности“, „Креирање лика у игрици у Пхотосхопу“, „Пхотосхоп графички дизајн“, „Минецрафт програмирање“, „Питхон и ЈаваСцрипт: програмирање игара у ЦодеЦомбату“, „Дигитална уметност: цртање на таблет"
Образовање:
Државни универзитет за управљање земљиштем, специјалност "Архитектура"
Искуство:
Више од 5 година учи децу да цртају. Проналази заједнички језик са било којим дететом и одраслом особом.
Професионално познаје Пхотосхоп, Ревит, 3дс Мак, Аутоцад, СцетцхУп.
интересовања:
графички дизајн, брендирање, савремена уметност, дизајн ентеријера, кување.
„На мојим курсевима свако дете ће максимално открити свој потенцијал и моћи ће да се осећа као прави стваралац. Крећући се од циља до циља, достићи ћемо велике висине, јер, по обичају, онај који хода савладаће пут, а „немогуће“ је реч која се може наћи само у речнику будала“.
6
курсевиНаставник курса:
„ЈаваСцрипт програмирање“, „Фронтенд Девелопер: Веб локације на ХТМЛ/ЦСС/ЈаваСцрипт-у“, „Харвард ЦС50 курс“, “Ботови у Питхон-у”, “Питхон и ЈаваСцрипт: програмирање игара у ЦодеЦомбату”, “Креирање игара у Сцратцх-у”, “Нестварно Мотор 4"
Образовање:
Јарославски државни технички универзитет (ИСТУ), Институт за дигиталне системе (ИДС), специјалност „Софтверско инжењерство“.
Искуство:
Од почетка средње школе успешно је завршио додатну обуку у областима Дизајн кола, Веб развој, Системска администрација и МИСКЛ базе података. Током школских и студентских година био сам заинтересован за програмирање на следећим језицима: Пасцал, Ц++, Ц#, Питхон, Руби, ЈаваСцрипт, као и језицима веб дизајна (ХТМЛ, ЦСС).
интересовања:
Његови хобији укључују резбарење дрвета, склапање пластичних/дрвених модела бродова, креирање веб страница и креирање програма у Питхон-у. Уверен сам да су развој моторике руку и менталних способности нераскидиво повезани.
„Потреба за ИТ стручњацима ће само расти; постати један од њих значи постати део мале приче.“
9
курсевиНаставник курса:
„Минецрафт: увод у вештачку интелигенцију“, „Унити 3Д“, „Развијање мобилних игара на Андроиду“, „Креирање игара у Сцратцх-у“, „Минецрафт програмирање“, „Минецрафт ин Сцратцх“, „Унреал Енгине 4“, „3Д моделирање игара“, „Питхон и ЈаваСцрипт: игре програмирање у ЦодеЦомбат-у"
Образовање:
Московски државни универзитет по имену М.В. Ломоносов, Машинско-математички факултет
Сертификовани учесник програма обуке за програмирање Минецрафт
Програм Мицрософт сертификованих наставника иноватора
Искуство:
Бави се развојем софтвера у Јави и Ц, вишенитним програмирањем. Константно се усавршава, користи савремене приступе у развоју и управљању пројектима. Студира обрасце пројектовања и архитектуру софтверских пројеката, има знања из области криптографије и заштите података. Активно заинтересован за тему неуронских мрежа и анализе података. Завршио је обуку у Самсунг СВ&ИТ Сцхоол из основа ИТ-а и програмирања, где је одбранио индивидуални пројекат за развој Андроид апликације и постао апсолутни победник финалног такмичења. Као део тима од три особе, учествовао сам на шампионату случаја Касперски ЦиберХероес. Одговоран за развој демо мобилне апликације и откривање софтверске и хардверске стране пројекта. Он је активан програмер апликација на Гоогле Плаи-у и има неколико публикација на порталу отвореног кода ГитХуб. Води здрав начин живота и редовно посећује базен.
„За сваког студента је веома важна пријатељска атмосфера када ради у тиму. Као наставник и ментор, трудим се да помогнем ученику да оживи своје идеје, док му на највишем нивоу објашњавам техничку страну питања. Све сложене ствари могу се објаснити једноставним језиком: било да пишете игру, покрећете стартуп или желите да проучавате предмет, свака идеја коју имате биће подржана и спроведена. Овако би требало да буде технолошко образовање“.