Сликар супстанци за игре - бесплатни курс од Скиллбок-а, обука, Датум: 29.11.2023.
мисцеланеа / / December 04, 2023
За оне који су нови у 3Д моделирању
Научите сликара супстанци као професионалац. Моћи ћете да текстурирате 3Д моделе и да их продајете на акцијама на почетку своје каријере.
3Д моделери
Научите како да креирате реалистичне ликове и окружења у игри. Моћи ћете да преузмете занимљиве пројекте у развоју игара и зарадите више.
2Д уметници
Научите карактеристике текстурирања 3Д објеката. Научите да радите брже у Субстанце паинтер-у. Моћи ћете да се развијате у моделирању.
Увод
Упознајте програм курса и инструктора. Разумећете главне карактеристике програма Субстанце паинтер и његове принципе рада.
Теорија текстурирања
Научите како да користите метод компјутерске графике ПБР за креирање реалистичних објеката. Разумећете шта су сејдери, мапе текстура и мапе за позадину.
Карактеристике текстурирања, рад са референцама
Разумећете где да тражите референце и како да будете инспирисани њима. Истражите различите теме и стилове текстура и њихове карактеристичне карактеристике. Сазнајте шта су оквири у секунди (ФПС) и трансакције у секунди (ТПС).
Наука о материјалима
Проучите физичка својства материјала: дрво, кожа, тканина, камен, метал. Разумети како настаје корозија.
Увод у програм и алате
Савладајте интерфејс програма Субстанце паинтер. Научите да креирате пројекте, конфигуришете подешавања приказа, ефекте и канале. Разумећете главне алате програма: сенке, сетове текстура, слојеве, четке.
Материјали
Разумећете којим редоследом креирате материјале у програму Субстанце паинтер. Научите да користите библиотеку и увозите материјале.
Почетак рада. Узорци, тестови
Научите како да примените филтере, слојеве и испечете мапе. Научите да користите маске и генераторе.
Композиција
Научите основе композиције и боје. Научите шта је развој изгледа и научите како да користите точак боја.
Креирање материјала
Разумећете како да креирате текстуре од метала, дрвета, тканине, коже и да их детаљизирате. Научите да креирате паметне материјале.
Стварање ретких материјала
Научите да наносите картон, стакло, восак, гуму и пластичне материјале на предмете.
Етикете
Разумећете како да направите и детаљније направите етикету за стаклену теглу, омот за књигу и налепницу за шперплочу у Пхотосхопу.
Полирање
Научите како да финализујете свој рад: детаљне текстуре, уједначите тон модела. Научите како да користите детаље да бисте испричали причу о свом 3Д моделу.
Субстанце Десигнер
Проучите интерфејс програма Субстанце Десигнер, схватићете како се чворови разликују од слојева. Упознајте се са чворовима који се користе за текстурирање: Хигхпасс, Цолор Екуализер, Цурватуре Смоотх, Градиент, цартес2полар. Научите да радите са Б2М чвором и извезите добијене текстуре.
Креирање каменог материјала у Субстанце Десигнер-у
Разумећете како да направите површину од камена у Субстанце Десигнер-у и извезете текстуре у СБСАР формату.
Пречишћавање материјала „Камена“ у сликару Супстанце
Научите да увезете и детаљизирате текстуре камена у Субстанце паинтер и креирате његов паметни материјал.
Стилизација
Упознајте се са различитим типовима стилизације и како функционише ЦЕЛ схадер. Разумећете карактеристике стилизације текстура игара Бордерландс, Минецрафт, Оверватцх и Ханд-Паинт. Научите како да користите текстуре за креирање цртаних ликова и окружења за игру.
Како стилизовати
Научите како да креирате стилизоване обрисе, печену светлост и текстуру у стилу Оверватцх.
Нејединствени цевовод
Научите карактеристике пометања приликом преклапања. Разумећете како функционишу плочице и украси. Научите да користите печате за текстуру контејнера без шавова.
Извоз
Разумећете како да извезете унапред подешене вредности у Субстанце Паинтер (СП) и текстуре у Унреал Енгине 4, Унити, Мармосет.
Гаме енгинес
Упознајте се са интерфејсима игара Унреал Енгине 4 и Унити, научите како да увезете објекте и текстуре тамо, као и да сакупљате средства.
Рендер у Мармосет Тоолбаг-у
Савладајте програм Мармосет Тоолбаг: проучите интерфејс, научите како да увезете датотеке, прикупите средства, подесите сцене, камере и осветљење. Разумећете основе композиције и осветљења.
Рад на развоју игара
Научите да креирате атрактиван животопис и портфолио. Схватићете разлику између оутсоурцинга и рада у студију. Научићете лајф хакове који ће вам помоћи да добијете посао у развоју игара.
Бонус модул. Промоција
Разумећете како правилно рекламирати своје услуге и монетизовати своје вештине. Научите да користите медијске ресурсе без кршења ауторских права.