Припрема за такмичења у програмирању за почетнике, 5-7 разред - бесплатан курс из Фоксфорда, обука 30 часова, Датум: 04.12.2023.
мисцеланеа / / December 04, 2023
Ко ће имати користи од курса?
Курс је погодан за оне који желе да науче програмски језик Питхон од нуле и учествују на такмичењима у програмирању.
Која знања пружа курс?
Током наставе се разматрају теоријска питања, разматрају решења програмских проблема и основе језика Питхон.
Како је курс користан?
Курс пружа основе језика Питхон, представља класичне олимпијске приче, помаже вам да почнете да наступате на олимпијадама и пружа основу за будуће дубинско проучавање програмирања Олимпијаде.
Ручно проверавамо узорке и домаћи задатак.
Не остављамо писмене делове задатака за самотестирање - то раде стручњаци ОГЕ.
Проверавамо „стварно“, као на испиту, и као резултат добијате детаљне повратне информације. Све ово ради брзине припреме и ваших резултата. Лични кустос ће одговорити на питања у року од два сата, 24/7.
Кустоси разумеју програм и предмет, тако да могу лако да одговоре на ваша питања о курсу и домаћем задатку - у било ком тренутку.
Они добро знају колико је тешко припремити се и разумети своје бриге.
Најважнији задатак тутора је да вам помогне да се носите са стресом и страхом пре испита.
Час траје 2 академска часа.
Аритметички задаци, дељивост, комбинаторика
- Увод у програмски језик Питхон. Инсталација, улаз/излаз
- Шта је систем тестирања?
- Операције целобројног дељења и остатка
- Аритметички проблеми
- Подела са заокруживањем. Разни задаци
- Датум и време
- Проблеми са дељивошћу
- Задаци о бројевима и бројевима
- Комбинаторски проблеми
Условни исказ и петље
- Условна изјава иф-елсе
- Услови на шаховској табли
- За петљу
- Док петља
- Угнежђене петље
- Биста
- Симулација
Стрингс
- Низови, резови низова, задаци са низовима
- Маске, различити задаци по линији
- Шифре и криптографија
Листе, дводимензионалне листе
- Листе, делови, задаци на листама
- Дводимензионалне листе
- Разни задаци
Функције и рекурзија
- Функције у Питхон-у
- Рекурзија у Пајтону
- Класичне рекурзивне парцеле
- Таласни алгоритам
Претражите и сортирајте
- Сортирање
- Највећи и најмањи. Похлепни алгоритам
- Линеарна претрага
- Метода два показивача
Динамичко програмирање
- Једнодимензионално динамичко програмирање: број начина
- Једнодимензионално динамичко програмирање: најбољи начин
- Враћање одговора у проблемима динамичког програмирања
- 2Д динамичко програмирање