Графички дизајн у уређивачу Фигма - бесплатни курс Хелло Ворлд дечије школе програмирања на мрежи, обука 11 сати, Датум: 02.12.2023.
мисцеланеа / / December 05, 2023
Фигма
Увод у основне алате за уређивање
Хајде да научимо како да користимо главне алате уређивача Фигма.
Растерске и векторске слике
Хајде да вам кажемо разлике између растерских и векторских слика.
Концепт вектора и фигуре
Хајде да схватимо шта је вектор и где да га користимо. Хајде да научимо како да креирамо векторске облике.
Контуре, стварање сложених облика
Хајде да научимо како да креирамо контуре. Погледајмо конструкцију сложених фигура.
Спајање, раздвајање и одсецање облика
Хајде да проучимо алате „спајање“, „раздвајање“, „сечење“ и применимо их у пракси.
Волуме и цхиаросцуро
Научићемо вас како да направите волумен и користите светлост и сенку.
Композиција и композиционе технике
Рећи ћемо и показати основне технике за стварање композиције.
Наука о бојама, точак боја
Хајде да погледамо концепт боје. Хајде да научимо како да користимо точак боја.
Ефекти, преклапања, рад са непрозирношћу
Научићемо вас како да креирате различите ефекте, користите прекриваче и радите са непрозирношћу.
Фонтови
Хајде да погледамо алате за рад са фонтовима
Перспектива и изометрија
Хајде да вам кажемо шта су перспектива и изометрија. Хајде да применимо ове методе у пракси.
Анимација
Научићемо вас како да креирате анимације у графичком уређивачу Фигма.