Курс програмирања (Основе програмирања Питхон), 6. разред - курс 31.250 РУБ. из Фоксфорда, тренинг, Датум: 05.12.2023.
мисцеланеа / / December 05, 2023
Ко ће имати користи од курса?
Курс је погодан за оне који тек почињу да уче Питхон програмирање.
Која знања пружа курс?
Курс вам омогућава да савладате основне програмске конструкције које се налазе у било ком програмском језику, као и да напишете неколико игара под вођством наставника.
Како функционише обука
Часови покривају основну теорију Питхон-а и подржани су великим бројем практичних задатака.
Сагласност
Добићете основна знања о предмету
Знамо како да приђемо деци
Доступно у снимку
Школска потврда
Свака лекција има заплет и интерактивне задатке.
Наши наставници су учесници такмичења, аутори методичких израде
Умеју да заинтересују свако дете, узимајући у обзир старосне карактеристике. Свака лекција је узбудљиво путовање у Свет знања!
Хајде да погледамо главне теме програма
Дете неће морати самостално да учи градиво и трпа га без разумевања. Наставник ће објаснити чак и сложене теме једноставним језиком, а презентације и интерактивни задаци ће повећати интересовање за предмет.
Учврстимо знање у пракси
После сваке лекције, мали домаћи задатак који ће вам помоћи да увежбате материјал који сте прешли и вежбате пре теста.
Ручно проверавамо узорке и домаћи задатак
Не остављамо писмене делове задатака за самотестирање - то раде стручњаци ОГЕ.
Проверавамо „стварно“, као на испиту, и као резултат добијате детаљне повратне информације. Све ово ради брзине припреме и ваших резултата.Ваш лични кустос ће одговорити на ваша питања у року од два сата, 24/7
Кустоси разумеју програм и предмет, тако да могу лако да одговоре на ваша питања о курсу и домаћем задатку - у било ком тренутку
Они добро знају колико је тешко припремити се и разумети своје бриге.
Најважнији задатак тутора је да вам помогне да се носите са стресом и страхом пре испита
Основне Питхон конструкције
Овај одељак представља основе програмирања у Питхон-у: како радити са бројевима, низовима, листама. Обука се одвија кроз пример креирања једноставних конзолних апликација.
- Бројеви и низови
- Условни оператор
- Циклуси
- Функције
- Листе
- Речници
- Фајлови
- Изузетак руковање
- Водич за кодирање - ПЕП 8 стил
Прављење једноставних игара
Одељак за курс представља библиотеку ткинтер и њене могућности, виџете, а такође учи како да цртате на платну. Пракса укључује креирање неколико апликација и игара са графичким интерфејсом.
- модул ткинтер
- Интерфејс прозора (ГУИ)
- Направите платно и цртајте по њему
- Кретање фигуре на платну
- Управа догађаја
Креирање апликације
Одељак уводи концепт АПИ-ја, хттп захтева и учи их да их напишу у Питхон-у користећи модул специјалних захтева. Пракса укључује писање апликације која детектује геолокацијске податке.
- Креирање апликације
- Случајни модул
- Временски модул
- модул захтева
- хттп захтеви
- Сервер АПИ (интерфејс за програмирање апликације)