3Д моделирање за почетнике - бесплатни курс од Скиллбок-а, обука, Датум: 29.11.2023.
мисцеланеа / / December 05, 2023
3Д моделер је творац. Он ствара невероватне светове, харизматичне хероје и застрашујућа чудовишта за развој биоскопа и игара.
Програм Маиа помаже 3Д моделеру да претвори фантазије у стварност. Уз помоћ детаљне разраде облика, текстура, светла и сенки, такав специјалиста ствара најреалније моделе било које сложености. Зато су 3Д моделери добро плаћени.
Аутодеск Маиа 2.0
Интерфејс
Научите основне принципе програма и проучите његов интерфејс. Научите да креирате пројекте и форматирате датотеке, поставите прилагођене полице, обележиваче, камеру и светла. Разумећете како да онемогућите и омогућите додатке.
Основни алати: померање, скалирање, ротирање
Упознајте се са основним алатима програма и научите како да их конфигуришете. Научите да правите глатке облике, правите сидра и брзо прелазите између компоненти. Разумећете како да уређујете и мењате пивотове.
Основно моделирање и помоћни елементи. Део 1
Разумећете како да радите са примитивним и сложеним облицима. Савладајте додатак за текст и научите како да креирате логотипе од кривих. Сазнајте чему служи геометрија живаца и моћи ћете да радите са примитивима нербса, кривих и полигона.
Основно моделирање и помоћни елементи. Део 2
Сазнајте од чега су направљени полигони и научите како да радите са њима. Научите да креирате сцену, групу и слојеве. Разумећете како да поравнате и дуплирате објекте. Савладајте специјално умножавање објеката, уређивање инстанци и копија.
Основни алати за моделирање. Део 1
Овладајте основним алатима за моделирање полигоналних објеката. Научите да пројектујете криве на површине, креирате геометријске објекте на различите начине, радите са референцама и слојевима. Проучите команду за дуплирање огледала и сазнајте њене предности и недостатке.
Основни алати за моделирање. Део 2
Упознајте се са појмом нормалног. Сазнајте како меке/тврде ивице утичу на геометрију и светлост. Научите да креирате исправну топологију. Разумећете које грешке постоје у моделирању и разумећете на шта оне утичу. Моћи ћете да их пронађете и елиминишете.
Сложени и вишекомпонентни облици
Научите различите врсте деформатора и разумејте како да их користите за креирање сложених облика са правилном топологијом. Научите да оптимизујете мрежу и припремите је за даљи рад. Научите како се Булове операције односе на моделирање.
Хигхполи. СубД моделирање
Разумећете зашто је потребан Хигхполи модел и научићете како да га креирате. Сазнајте како се СубД моделирање разликује од полигоналног моделирања. Сазнајте како да користите Блоцкоут као основу за Хигхполи модел.
Ретопологи. Ловполи
Научите разлику између Блоцкоут-а и Ловполи-а. Научите да оптимизујете своју мрежу и креирате Ловполи користећи ретопологију. Упознајте се са примерима добрих и лоших топологија.
УВ одмотавање. Део 1
Упознајте се са концептом УВ одмотавања и научите како да га креирате. Разумети принципе одмотавања. Научите да оптимизујете сечене шкољке и постигнете најбољи квалитет приликом текстурирања. Можете креирати основу за мапе текстура.
УВ одмотавање. Део 2
Научите алате који ће вам помоћи да позиционирате УВ-зраке у свемиру. Упознајте се са знацима правилног развоја. Научите да креирате преклапања.
Текстурирање
Упознајте се са врстама мапа текстура и сазнајте шта је Баке. Сазнајте како функционишу примарне и секундарне мапе текстура. Научите како да испечете картице користећи Аутодеск Маиа и Мармосет Тоолбаг.
Рендеринг
Сазнајте шта је рендеровање и како да користите уграђени Арнолд рендер у Маии. Разумећете како сваки параметар осветљења утиче на приказ материјала у рендеру. Научите да радите са материјалима у прозору Хиперсхаде и сазнајте како да повежете готове мапе текстура и разумете структуру чворова (Ноде едитор).
Бонус модул. Цевовод
Научите комплетан процес креирања 3Д модела који се користи у већини студија широм света.
Основна анимација
Научите да креирате анимације једноставних ликова и објеката.
Басиц риггинг
Разумећете шта је Риггинг и како да креирате и анимирате скелет користећи Јоинт алат.
Адванцед риггинг
Научите како да причврстите скелет на 3Д модел.
Макета
Схватићете шта је Мотион цаптуре и за шта је потребно. Разумећете како да пренесете мо-цап на опрему.
Рига анимација
Упознајте се са основним позама у анимацији и схватите како да прилагодите путању кретања.
3Д моделирање за почетнике
Увод у 3Д моделирање
Сазнајте шта је 3Д и где се може користити. Проучите цео циклус креирања 3Д модела и анализирајте пример техничких спецификација од купца. Научите основне принципе рада у Аутодеск Маиа, Мармосет Тоолбаг и Субстанце Паинтер.
Израда 3Д модела кључа
Научите основне вештине моделирања полигона и направите 3Д модел кључа.
Израда 3Д модела бурета. Хигхполи и Ловполи
Продубите своје вештине у раду са полигоналним моделирањем и направите 3Д модел бурета.
Израда 3Д модела бурета. УВ, печење, текстурирање, рендеровање
Научите напредно печење мапа и сложено текстурирање. Научите да користите основне пречице на тастатури у Аутодеск Маиа.
Стварање Хигхполи пиштоља. Басе Месх
Направите високополитички 3Д модел пиштоља. Научите да тражите референце за креирање 3Д модела у различитим изворима.
Стварање Хигхполи пиштоља. Детаилинг
Научићете како да креирате и модификујете празан, а затим детаљније 3Д модел.
Ловполи пиштољ. Ретопологија са Куад Драв алатом
Научите напредније технике за креирање лов поли модела и креирајте Ловполи пиштољ.
Ловполи пиштољ. Хигхполи оптимизација
Упознајте се са нормалама врхова, научите како да их конфигуришете и поставите тврде и меке ивице.
Креирање УВ мапе
Научите како да одмотате сложене објекте у УВВ координатама. Разумећете шта су шкољке и како их правилно исећи за накнадно печење предмета. Научите да радите са текселом и преклопима, вратите геометрију и спакујте мапу.
Испеците и стегните картице
Научите како да припремите лов-поли и хигх-поли моделе за извоз и истоварите их за печење. Научите како да уређујете мапе у Пхотосхоп-у и испечете их у Мармосет Тоолбаг-у.
Теорија текстурирања
Научите техничке и уметничке стране текстурирања. Научићете чему служи свака картица и разумећете различите моделе схадера. Схватићете како да текстуру учините лепом.
Вежбање текстуре
Научићете како да додате детаље који недостају у 3Д модел и припремите га за текстурирање. Научите како да изаберете основне материјале, саставите унапред постављене текстуре, обојите модел и додате детаље. Можете радити на текстурама, наносити текстуру, цртати струготине и огреботине на ивицама и имитирати прљавштину.
Рендер у Мармосет Тоолбаг-у
Научите да отпремите 3Д модел у Мармосет Тоолбаг и прилагодите његов реалистичан изглед: радите са схадерима, материјалима, светлом и сценом.