Адвокат у еСпорту и индустрији игара - курс 30.430 РУБ. из Московске дигиталне школе, обука 1,5 месеца, датум 10. март 2023.
мисцеланеа / / December 06, 2023
Бројеви не лажу! Еспортс је тренутно најбрже растућа индустрија у индустрији забаве. Више од 150 милијарди долара је глобални приход од еСпорта (према ПвЦ-у). А 2022. године, према експертима, више ће се него удвостручити. Поред тога, еСпортс је једна од водећих пословних области у инвестирању. Компаније као што су МТС, ВК, МегаФон већ улажу огромне количине новца у индустрију.
Играчима и брендовима присутним на тржишту преко су потребни стручњаци који ће заступати њихове интересе. Адвокат за игре на срећу је специјалиста који је од суштинског значаја за индустрију игара.
Правници компаније
Да ли ваша компанија ради са игрицама и е-спортом? Постаните незаобилазан радник, прави стручњак у области е-спорта и креирања игара.
Правне и консултантске компаније
Компаније за развој игара често користе консултанте у свом раду. Многи брендови су успешно користили еспорт за промоцију својих производа и све више траже правни савет како би заштитили своје интересе.
Лидери и менаџери пројеката у еСпорту
Сазнајте све правне замршености индустрије игара и еспорта, опорезивања, како да избегнете санкционисање од стране регулаторних органа и још много тога.
За студенте
Стекните знање у једној од најперспективнијих области јуриспруденције и изградите успешну каријеру. Водите рачуна о својој будућности унапред.
Каријеру је започео 2006. године у московској канцеларији Адидаса, где је био одговоран за спортски маркетинг и односе са кључним клубовима, савезима и спортистима.
Од 2008. до 2012. радио је у Континенталној хокејашкој лиги, где је био укључен у развој комерцијалног потенцијала КХЛ-а у области мерцхандисинга, онлајн трговине и продаје карата.
Од 2012. до 2015. године Роман је радио у водећој међународној спортској маркетинг холдинг компанији ЦСМ, учествујући у развоју и имплементацији програми корпоративног гостопримства на Олимпијским играма у Сочију, Светском првенству у фудбалу 2014. у Бразилу, Великој награди Формуле 1.
У сезони 2015/2016. - Директор маркетинга ХЦ Спартак (Москва).
Од 2016. до 2020. радио је као генерални директор Виртус.про, најстаријег и једног од највећих еспорт клубова у ЗНД.
Од 2020. до 2021. - генерални директор агенције Аццорд Питцх (Доха, Катар).
Од 2021. генерални директор Недвек Ресорта.
Доктор права, шеф катедре за теорију и историју државе и права Правног факултета Санкт Петербуршког државног универзитета, Саветник за праксу интелектуалне својине, информационих технологија и телекомуникација међународне адвокатске фирме Дентонс
Владислав Архипов је саветник Дентонсове руске праксе у области интелектуалне својине, информационих технологија и телекомуникација. Владислав је специјализован за питања заштите података о личности, правно регулисање односа на Интернету (укључујући регулаторне обавезе и блокирање сајтова), законска ограничења садржаја/информација и старосне оцене, ауторска права у дигиталном окружењу, као и на правне аспекте е-спорта, са посебном пажњом на правну регулативу индустрије компјутерске игре. Владислав од 2007. године саветује руске и стране клијенте о широком спектру питања, укључујући питања интелектуалне својине и информациони закон. Има значајно искуство у анализи и решавању контроверзних ситуација у вези са ограничењима садржаја и додељивањем старосних оцена, пуштању видео игрица на Руско тржиште, структурирање односа у области еСпорта, укључујући развој правних стратегија узимајући у обзир захтеве клијената у нестандардним ситуације. Поред тога, Владислав је успешно заступао клијенте у бројним споровима између корисника и интернет компанија на националном нивоу, као и у споровима о општим питањима интелектуалне својине у Суду за интелектуалну својину права. Владислав (заједно са Виктором Наумовим) је аутор „Закона о роботици“, који је развио Дентонс за Грисхин Роботицс 2016.
Као ванредни професор на Санкт Петербуршком државном универзитету, Владислав предаје на правно уређење односа на интернету на Правном факултету, питања права у дигитал ере. Такође је укључен у бројне истраживачке пројекте који се односе на интелектуалну својину, регулацију Интернета и правна питања у виртуелним световима и онлајн играма. Владислав је и научни директор студентског дискусионог клуба и тренер за припрему за пробне игре у области интелектуалне својине.
Поред тога, Владислав је аутор више од 40 научних и научно-практичних радова (оригиналних чланака и превода, праћених коментарима) о правна теорија, правна регулатива интернета, правни аспекти индустрије видео игара, интелектуална својина и правни аспекти роботика.
Од 2014. до 2017. радила је као адвокат за ИП&ИТ у компанији АББИИ, међународном програмеру софтвера. Учествовала је у управљању портфолиом ИП компаније, имплементацији процеса за регистрацију интелектуалне својине, развоју шема дистрибуције и лиценцирања производа.
Године 2017. придружила се највећем еспорт холдингу у ЗНД, ЕСФОРЦЕ, и била укључена у структурирање власништва над имовином ИП, припрема међународне пословне линије за трансакцију, услед чега је ВК стекао 100% холдинга и његову накнадну интеграцију у ВК структура.
У ВК је била на челу правца правне подршке за гејминг и е-спортске послове МРГ-а, укључујући студије за игре, Ми платформу. Игре, МРГ Вентурес пројекти, еспорт платформа и услуге игара.
Специјализован је за подршку интелектуалној својини у области развоја софтвера и рада софтверских производа. Међу успешним пројектима: развој и имплементација процеса за договарање и обрачунавање коришћења технологија трећих страна када развој софтвера, лансирање платформе за игре Ми. Игре, интеграција Вхалекит студија, развој власничке структуре ИП имовине ЕСФОРЦЕ.
Ксенијина научна интересовања укључују коришћење интелектуалне својине и располагање ексклузивним правима, заштиту рачунарских програма и база података.
Модул 1. Игре против еСпорта
Разлике између еСпорта и игара
Трендови и проблеми у индустрији
Односи клуба са играчима, лигама, носиоцима права
Модул 2. Место видео игара у систему објеката ауторског и патентног права
Књижевна дела, компјутерски програми, кнов-хов, сложени објекти, композитна дела итд.
Објекти који нису заштићени у игрицама као објекти ауторског права: правила, идеје, концепти (са примерима), издавачки и студијско-издавачки односи, преговори са издавачима/дистрибутерима
Модул 3. Развој игре (1. део)
Стварање и заштита објеката интелектуалне својине
Сервис ради
Креирање резултата интелектуалне делатности (РИА) у оквиру извођења послова
Државна регистрација софтвера
Регистар домаћег софтвера
Софтвер отвореног кода
Модул 4. Развој игре (2. део)
Пренос игара
Карактеристике права при креирању друштвених игара из видео игара и обрнуто
Реверзни инжењеринг игара, адаптација и портирање, неовлашћена модификација игара (креирање модова), продаја модова, цхеат ботови
Модул 5. Заштита имовине игре
Сигурност и заштита имовине и жигова за игре на срећу
Оспоравање прекршаја у АппСторе-у и Гоогле Плаи-у
Анализа руске и стране судске и правосудне праксе
Модул 6. Коришћење ИП имовине треће стране у играма
Лиценцирање музичке пратње и других објеката трећих лица (текстови, дизајн)
Дозвољене количине употребе, поштена употреба и други изузеци
Анализа руских и страних правних случајева, случајеви слика оружја, тетоважа, слика спортиста у Фифи, НБА и др.
Модул 7. Вредности у игри
Приступи утврђивању правног режима, однос са корисничким уговором, могућност комерцијализације, руска и страна судска пракса
Модул 8. Стреаминг
Токови игре из правне перспективе
Регулација издавача, преноса турнира
Уговори о лиценцирању садржаја
Информациони посредници, платформе за игре/тржишта као посредници информација (Стеам и други): ограничења њихове одговорности
Модул 9. Јавноправно регулисање игара: цензура, старосне оцене
Правни режим обележавања узраста
Ограничења законодавства о заштити деце
Државне забране
Модул 10. Коцкање и коцкање
Однос коцкања и видео игара
Механика коцкања у видео играма
Онлајн казина, онлајн покер, лоотбок: руска и страна судска пракса
Модул 11. Припрема студија за развој игара за прикупљање средстава (сакупљање донација)
Дужна пажња
Особине структурирања послова
Продаја акција ВС продаја имовине
Особености израде уговора о трансакцијама
Модул 12. Порези
Опорезивање продаје игара и предмета за игру
Посебности плаћања ПДВ-а на електронске услуге у Руској Федерацији и Европи (режим на једном месту)
ДСТ Интродуцтион
Модул 13. Лични подаци у игрицама
Захтеви 152-ФЗ у контексту ПД играча (неопходне политике, локализација)
Општа уредба о заштити података (ГДПР): примењивост, захтеви, Калифорнијски закон о приватности потрошача (ЦЦПА)
Модул 14. Закон о еСпорту
Особености регулисања уговора са играчима и е-спортске лиге
Званични спортски статус
О ТОМЕ
Олег А.
03.11.2021 Г.
Био сам пионир на курсу „Адвокат у индустрији еСпорта и игара“. Курс ми се допао, научио сам много тога. Штавише, убио је две муве једним ударцем: поновио је права интелектуалне својине и стекао нова знања о е-спорту, играма и индустрији у целини. Шта ми се допало: 1. предавања се одржавају искључиво у вечерњим сатима, када често можете похађати наставу; 2. да нисте били присутни на...