Почетни курс програмирања игара у Сцратцх-у за ученике 2-4 разреда - бесплатан курс из Фокфорда, обука 30 лекција, Датум: 5. децембар 2023.
мисцеланеа / / December 08, 2023
Ко ће имати користи од курса?
Курс за основце са различитим нивоима познавања рада на рачунару.
Која знања пружа курс?
Курс пружа основна знања о раду рачунара, чувању информација, раду са презентацијама, графикама и креирању игрица и цртаних филмова.
Како функционише обука
Током курса, наћи ћете серију вебинара у којима ће вам наставник корак по корак показати како да пренесете сопствене креативне идеје из главе у дигитални простор, стварајући невероватне пројекте.
Ручно проверавамо узорке и домаћи задатак.
Не остављамо писмене делове задатака за самотестирање - то раде стручњаци ОГЕ.
Проверавамо „стварно“, као на испиту, и као резултат добијате детаљне повратне информације. Све ово ради брзине припреме и ваших резултата.
Лични кустос ће одговорити на питања у року од два сата, 24/7.
Кустоси разумеју програм и предмет, тако да могу лако да одговоре на ваша питања о курсу и домаћем задатку - у било ком тренутку.
Они добро знају колико је тешко припремити се и разумети своје бриге.
Најважнији задатак тутора је да вам помогне да се носите са стресом и страхом пре испита.
Час траје 1 академски час. Настава се одржава онлајн суботом од 11:00 до 12:00 (по московском времену).
Основно управљање рачунаром
Заједно са момцима ћемо сазнати од којих делова се рачунар састоји, како се испоставља да се у рачунару разне ствари се могу чувати од фотографија до цртаних филмова, хајде да научимо како да користимо миш и тастатура.
- Од чега се састоји рачунар
- Шта је информација
- Рад у уређивачу растерских слика
- Направите сопствену ГИФ анимацију
Графички уређивач Сцратцх
Хајде да се упознамо са векторском графиком, научимо како да креирамо сопствене ликове и научимо како да креирамо анимације у програму Сцратцх.
- Која је разлика између векторске и растерске графике?
- Први алати за векторску графику
- Анимација ликова
Започните програмирање
Научићемо о основним принципима креирања програма, упознати се са концептом алгоритма и научити како да креирамо сопствене цртане филмове.
- Шта је програм, команда, алгоритам
- Ефекти за ликове
- Паралелно извршавање програма
- Сопствени сценарио за цртани филм
Креирање игре. Ниво 1
Пређимо на озбиљније пројекте и моћи ћемо да направимо неколико малих игрица, док истовремено учимо како да користимо аритметичке операције и знање о координатама у програмирању
- Рад са координатама и ликовима
- Аритметичке операције
- Како створити услове за победу и пораз
- Научите да померате лик помоћу тастатуре
Креирање игре. Ниво 2
Овај одељак је посвећен раду са варијаблама и могућностима које оне пружају за креирање игара. Научимо како да пребројимо поене и преостале животе ликова, што ће наше игре учинити још сложенијим и занимљивијим.
- Шта су варијабле
- Како се рачунају поени
- Операције над нумеричким променљивим
- Операције над текстуалним варијаблама
Креирање игре. Ниво 3
Дошло је време за велике и озбиљне пројекте. У оквиру овог модула студенти ће креирати неколико пројеката за чију реализацију ће бити потребна сва претходно стечена знања.
- Шта су клонови
- Користимо клонове и променљиве
- Шта су спискови