Курс информатике, 8. разред (основни ниво) - курс 2190 руб. из Фоксфорда, обука 30 часова, Датум: 05.12.2023.
мисцеланеа / / December 08, 2023
Сагласност
Добићете основна знања о предмету
Знамо како да приђемо деци
Доступно у снимку
Школска потврда
Свака лекција има заплет и интерактивне задатке.
Наши учитељи — учесници конкурса, аутори методичких израде
Умеју да заинтересују свако дете, узимајући у обзир старосне карактеристике. Свака лекција је узбудљиво путовање у Свет знања!
Хајде да погледамо главне теме програма
Дете неће морати самостално да учи градиво и трпа га без разумевања. Наставник ће објаснити чак и сложене теме једноставним језиком, а презентације и интерактивни задаци ће повећати интересовање за предмет.
Учврстимо знање у пракси
После сваке лекције, мали домаћи задатак који ће вам помоћи да увежбате материјал који сте прешли и вежбате пре теста.
Ручно проверавамо узорке и домаћи задатак
Не остављамо писмене делове задатака за самотестирање - то раде стручњаци ОГЕ.
Проверавамо „стварно“, као на испиту, и као резултат добијате детаљне повратне информације. Све ово ради брзине припреме и ваших резултата.Ваш лични кустос ће одговорити на ваша питања у року од два сата, 24/7
Кустоси разумеју програм и предмет, тако да могу лако да одговоре на ваша питања о курсу и домаћем задатку - у било ком тренутку
Они добро знају колико је тешко припремити се и разумети своје бриге.
Најважнији задатак тутора је да вам помогне да се носите са стресом и страхом пре испита
Час траје 1 академски час.
Математичке основе рачунарства. Системи бројева
- Позициони и непозициони системи бројева.
- Историја бројних система
- Бинарна аритметика
- Октални и хексадецимални системи бројева
- Брза конверзија између бројевних система са базама 2, 8 и 16.
- Представљање целих и реалних бројева у меморији рачунара
Математичке основе рачунарства. Логика
- Изјаве
- Логичке операције. Табеле истине
- Решавање логичких задатака
- Логички елементи
Основе алгоритмизације
- Алгоритми и извршиоци
- Начини писања алгоритама. Језик дијаграма тока.
Основе програмског језика КУМИР
- Перформер Водолија у ИДОЛМ-у
- КУМИР програмско окружење. Количине, задаци, писање израза на АСЛ
- Линеарни алгоритми. Задаци за робота
- Гранање. Задаци за робота
- Понављања. Задаци за робота
Почетак програмирања у Пасцал-у
- Опште информације о програмском језику Пасцал.
- Улаз/излаз података. Променљиве. Типови података
- Програмирање линеарних алгоритама
- Условни оператер и проблеми са филијалама
- Програмирање цикличних алгоритама
- Решавање разних проблема