Како успешно може бити развој игара за иОС? Да ли су корисници плаћају више од $ 0.99? Или победа бесплатних игара са куповинама у апликацији? Ова питања су одговарали на челу Епиц Гамес Тим Свеенеи легендарног компанији.
Епиц Гамес - студио, познат по играма као што су Унреал, Геарс оф Вар и Буллетсторм. Али најпрофитабилнији игре, с обзиром на ман-сати проведених и зарађени новац - то је Инфинити Бладе, који је доступан само на иОС-у. Епиц игре Тим Свеенеи оснивач каже да је франшиза је већ зарадио компанији више од 30 милиона $. Важно је напоменути да су $ 5 милиона долара зарадио наставак - Инфинити Бладе ИИ, што је и учинио у првом месецу продаје.
"Брзина којом развијају паметне телефоне и таблете, невероватно - Свини каже -. Чак испред темпа Муров закон"
Ако повећање продуктивности мобилних уређаја и развој игара за њих захтева мање ресурса, што је будућност велике пројекте? Према Свеенеи, то је прилично суморна. Да инвестира 100 милиона $ у развој једној утакмици, као што је сада урадио многих великих студија, на дужи рок неодрживо. Будућност играња - у фрее довнлоад, са могућношћу куповине робе већ у оквиру апликације.