Делта Риддле - антипазл Египатски [Гамес фор иПад] (+ 10 кодови за читаоце)!
Макрадар Иос / / December 21, 2019
Прва ствар која се појављује у нашем уму на помен речи слагалице - процес израде различитих делова оригиналне слике. Проблем ове врсте у великој мери помаже нашем асоцијативно мишљење, али шта ако се компликује задатак. Ће Делта загонетка, игра је прави "антипазлом". Ево зашто ...
Главни циљ у Делта Риддле није ограничена на укупну слику о достављених, већ напротив, исправне анализе готовог логике слагалице. Поред тога ту је још једна тешкоћа, решење слагалица ће захтевати играч способност за израчунавање последице својих потеза, то једноставно није типично за класичне слагалице.
Правила су једноставна. У центру екрана је личност формирана од троуглова различитих боја. Притиском на суседне објекте исте боје да их избришете из игралишта. Ниво буде усвојен, уколико поље не остане више од једног троугла. Тешкоћа лежи у чињеници да-да се комбинују преостале троуглове једна боја у једну групу. не би требало да само направи прави потез, а један од њих би бити препрека за следећи "нивоу". За додатне информације о играња Делта загонетка може бити кроз своје претраживача и Фласх-верзији игре
године, на адреси.
Све је у игри 25 задатака различите сложености. Прави проблеми почињу након нивоу 10..
Већина људи не може да приушти да се наброје све опције, чак и са тако малим бројем објеката на терену. Посебно за нас обичне људе да праве грешке, постоје Поништи дугме (Откажи мождани удар) и Редо (Понови мождани удар). Дугме за ресетовање (Откажи све ударце) је важан, често најбоље решење проблема да почне из почетка и покушати да се дође до решења, с друге стране у буквалном смислу те речи.
За сваки уништио моћ мисли на добили бодове објекат играча. рачунајући функцију је да што више троуглови нестати у исто време, више поена ће бити уплаћен на Сцоре Плаиер. На пример, с обзиром два троугла у исто време 4 поена (2 поена за сваки), изградња 4 објекта ће донети у ризници за 16 поена. Међутим, мислим да о сваком потезу да извуче било какву корист нема смисла Делта загонетка нема рејтинг и није повезан са ОпенФаинт.
Број игре објеката ће расти са сваком нивоу, док не испуни цео формулар.
Развој игре ангажовани ЦлоудГеарс. Млади тим програмера из Штутгарта је почела са радом у 2009. години. Делта загонетка њихов први пројекат за платформу иОС. Одвојено, напомињем рад Натасха Масхианова, игра уметност испоставило Светао и незаборавним.
У принципу Делта загонетка јака игра за фанове да се пробије главу за неколико сати. Истовремено, то није довољно за такве конвенционалне АппСторе Производи унутрашњих играма као што су способности и линк на Фацебоок.
Програмер је обезбедила 10 кодове за игру на МацРадар читалаца. Да бисте добили код, реците Твиттер о овом прегледу (на пример, "О @МацРадар Преглед и Делта Риддле слагалице извући за иПад http://goo.gl/KWce"), А у коментарима на овај пост и реците нам линк на ваш твеет или твиттер налог :) Имена добитника ће бити објављен у петак. Не заборавите да нас пратите, јер шаљемо кодове преко директне поруке на Твиттер, и послати их само својим следбеницима :-)
Страница у Апп Сторе:делта загонетка
Веб сајт програмера: ЦлоудГеарс
Додатни ресурси:Фласх-верзија Делта Риддле
цена: 0.99$
Лични рејтинг: ★★★★