Како постати цоол дизајнер и науче да рад са клијентима измене
Савети / / December 19, 2019
владимир Синицин
Шеф "Дизајн и УКС" онлине Универзитета "Нетологииа".
"Да би био добар дизајнер, боље је да не буде креативна особа"
- Оно што они раде у "Нетологии" запослених у образовном правцу "Дизајн и УКС", коју воде? Који су ви конкретно изазови?
- Радим као шеф одељења за дизајн. Створити образовне програме за људе који желе да постану дизајнери из различитих области: веб дизајн, дизајн игра, покрета и многи други. Са мном, ови програми чине још седам особа. Продуцерс - пројектни менаџери, они прате заједнички платно. Методисти комуницирају са стручњацима и раде на садржају. Координатори су студенти који положе курс, одговорите на сва питања.
- Колико различитих трговине данас уједињује дизајнера реч?
- У "Нетологии" док се разликовати четири подручја на којима градимо образовни линију. И у овим областима су већ формиране различитих професија и више ниша специјализацију.
- дизајн производа. То је стварање интерфејса који решавају пословне проблеме. Учимо да истражују, анализирају и наћи визуелни решење које је погодно пословање и решити потребе корисника.
- Графички дизајн и комуникација. Ово је рад са маркетинг: креирање идентитета компаније, оглашавање, корпоративног идентитета. Овде дајемо базу дигиталног дизајна, али и говори нам како да се изгради бренд, изаберите слоган, како упаковати скупове података у инфограпхицс.
- Предлог дизајн. Овај распоред у покрету, радећи са анимацијом. Када је потребно да оживи статичке графику и интегрисати га у видеу на сајту или у игри. На пример, замените позадину видео или додати летења лети.
- Игра дизајн. Он описује правила и карактеристике игре. Гаме дизајнери практично менаџери за производе у области игара на срећу, често контролишу читав процес од идеје до реализације. Овде учимо да створи прототипа игре, игре интерфејса, шаблона, објасни механику и приповедање.
Још увек постоји интердисциплинарно професија, као што су дизајн и програмирање раскрснице. Претпоставимо, фулл-стацк-дизајнер - је свестран играч. Он намеће страница развија дизајн.
Можете научити било који од ових професија. Све зависи од особе да ли жели ново знање или гледајући у току, као чаробна пилула. Након формирања задатка - да би систем теорије и праксе да та особа није водим на различитих информационих канала, где је половина информације су засноване на личном мишљењу, а не разумевање потреба тржишта.
- Какав је био ваш пут ка професији дизајнера и овом послу?
- Ја сам самоук. Он је почео да ради у овој области пре више од 10 година. Није било таквих образовних пројеката, који су сада, поготово у одсуству. Можда, у Москви је било нешто, али сам живео у Астрахан. Ту, реалност је мало одвојен од света. Интернет, наравно, био је. И овде је заинтересована за мене.
Изгледало је врло стрм, да на Интернету можете добити толико информација да испричају своје приче људи широм света.
Почео сам да научим како се уживо на интернету информације. И ја сам дошао до фронт-енд решења - сите.
Паралелно са тим, био сам ангажован у организацији догађаја и морао да се бави оглашавања: да зна како да се издваја од осталих, наћи публику. Тако сам почео да тоне у различитим аспектима графичког и механизама привлачења пажње. У ствари, узео сам оно што је урадио, и прилагодио га за решење њиховог проблема. Важно је да се избегне чисту прошлост и бити у стању да ради са референтном дизајну. Много је већ измишљен за нас.
Онда сам отишао у курсу "Нетологии" веб дизајн. То је био дизајниран за почетнике, тако да сам знао више него што је дао овај курс. Почео сам да помоћ у вези са развојем образовног гране. Да би постао директор, ја сам 4,5 године. Као што можете видети, почео сам студент и прошао је кроз све фазе.
"Дизајн захтева емпатију. Креирате производ за људе, тако да би требало да потоне у њихове проблеме и контекст "
- Које вештине нису директно везане за дизајн, сваки дан да вам помогне у вашем раду?
- Помогао сам дивљу радозналост и љубав према ономе што радим. Ја сам убеђен да је немогуће да се добро уради оно што се не свиђа, а копају дубоко у којој незанимљив. Више друштвеност. Ја сам отворена особа, слободно проговори и мени, увек може доћи и разговор.
Дизајн - је област која захтева доста емпатије. Креирате производ за људе, тако да они морају добро осећају. Добри и лоши људи не догоди, постоји контекст који нас се тиче. Дизајнери морају да схвате буквално психолог ниво.
- Оно што је важно за успех дизајнера: специјализација и усавршавао способности у једној области или генеричке способности? Таленат или искуство?
- Ко уске области готово да нема распадање има велике хране гранчице. Али модеран дизајнер - овај тип који живи преко сфери. Неки људи долазе у дизајну и мислим да ће сада научити како да Тилда Ландинг на и почети зарађивати велики новац. И у ствари, то је само почетак. Морамо научити да рад са посла и разумете да сте рад на резултат.
Дизајнер ради јер много унутрашњих проблема да дођу до спољног компоненту. Чак и избор млека у супермаркету, прво прочитајте како изгледају различите пакете. Узми онај који волимо, а онда погледај колико кошта, шта структуре. Оно што нисмо као изглед, ми смо вероватно, чак и да ли су руке не узимају.
Дизајнер треба добро истражити област рада, да схвате шта да траже својим корисницима, и да пут прави картице.
Ја не верујем у таленат. Он је сувише зависи од животне средине и енергетике, који сте уложили родитељи у детињству. У одраслом добу тежи него нешто да науче. Први глава окренута лењо мајмуна и затим рационална особа. Главна ствар - за почетак. А највише једноставан језик да објасни тренутни задатак лењу мајмуна у својој глави. Када почне да се производи, нешто кликне, па чак и ваш лењи део почиње каифоват. Али да достигне ове фазе није све.
- Да ли морам да будем креативна особа да постане добар дизајнер?
- Боље да не буде креативан, да постане добар дизајнер. Дизајнер - ово је пре свега дизајнер и креативни чин више осећам предивно. Креативни људи све време иде на уметника који дели његов унутрашњи свет. Дизајнер - то је друга прича. Она ради у оквиру пословних циљева.
Да би био добар дизајнер, ви изједначити раде на корисника резултат. Важно је да имате добар укус, и проналази начине за решавање проблема. И то је све што могу брусити. На пример, видети рад других дизајнера или читати књигу и замишљати слике. Неопходно је приступити све са анализом положаја: зашто учини, у чему је поента у томе је основана и како помаже људима.
- Колико лако је да се креће од једне дизајна на другу професију? На пример, почети веб дизајнер, идите на УКС-дизајна, а затим створити паковање и рекламни модел за робне марке широке потрошње?
- Прелазак из једне каријере до другог може бити. Питање, а, како се развијају вертикално или хоризонтално. Морамо тежити да буде професионалац у својој ниши и добро разумевање са суседним. У срцу било ком смеру је један циљ - да дизајнира кориснички доживљај и његову визуелизацију. За графичких дизајнера који слика живи у свету маркетинга. За храну - у пословном свету. Предлог уживо видео и игра дизајн - у играма. Морате да схватите да ако охлади дизајнера покрета, али не могу да толеришу компјутерске игрице, мало је вероватно да ћете бити дизајнер кул игра.
Али дизајнери често морају да позајмљују алата из суседних подручја. На пример, дизајнер хране схвата да ће и даље слика својим корисницима да изненади, и иде ресорцхит у 3Д и предлог, потребно нешто за своје производе. У сваком случају, дуже су у дизајну, више подручја имате времена да се додирују.
- без којих је немогуће замислити своје радно место? Шта гаџети ти треба?
- Потребан нам је лаптоп са добрим матрице. Ако имате новца, можете купити софтвер за посао. Не - не страшно, постоје слободни решења. Остатак - то је ствар удобности сваке особе. Неки потреба миш, харесват за рад на таблету, трећи тражи огроман монитор или тастатура посебну боју.
- АСУС ВивоБоок С15 је квалитативно другачије у односу на лаптоп? За вас, као дизајнер, важно је појава?
- То је лако, то је згодно да се носим са њим. У овом случају, основни задатак стварања интерфејса се затвара. Добар квалитет екрана, реагује и једноставан за коришћење точкић, оперативни систем је брз - довољно меморије. А, и што је још важније да има предност трошкова. У оквиру овог буџета, он има добар однос између параметара, без видљивог преплате за бренд.
Изглед је важан у делу. Није толико боје као текстура. На пример, треба да добијем нови лаптоп је леп осећај: мање сјајан, више мат, грубо. И за мене, да тастатура није разбеснело чита проблема. На Асус тастатура има добар потез и читање. Такође бих га направио тамнија.
- Постоји мишљење да су лаптопи за дизајнере - то је увек компромис између великог екрана и преносивости, перформанси и величине. Да, са ове тачке гледишта, је АСУС ВивоБоок С15?
- Свако има своју зону удобности дијагонално. Могу да раде у миру и на лаптоп. За мене Супер удобан Диагонал - 15 инча. Ако постоји неки велики задатак који захтева прецизност и концентрацију, боље је да се прикључите монитор. Лаптоп - то је више прича о томе да могу да раде са било и носи га са собом.
за приказ Асус ВивоБоок С15 Немам замерки. Он има добру матрицу и показатеља, то је довољно за већину основних проблема дизајна без позивања у историји, где је потреба фине рад са бојом. Посебно када се узме у обзир трошкове буџета - то је врло добра вредност за новац.
- За многе дизајнере миш - средство удобније него тоуцхпад. Шта обично користите? И колико је било лако радити са интелигентним тоуцхпад СцреенПад 2.0 за вас?
- Трудим се да рад са тоуцхпад. Миш не носе са собом. Обично га повезати са више деликатном послу, где је тоуцхпад није тако згодан за коришћење. Плус, Тоуцхпад има своје Бун: брз странице коагулације хоткеис. За руководећег кадра је довољно. Миша да привуче више озбиљних проблема.
СцреенПад 2.0 - добра идеја, нешто свеже на масовно тржиште. Омогућава вам да брзо пребацивање на друге послове или да покренете прозор мессенгер, где нећете одговорити, али морате да видите шта се дешава. То је смешно.
Погледај који могу да ВивоБоок С15
"Крајњи резултат и број наслова што треба да преговара унапред"
- Како одговорити на купца мења добар дизајнера? Када може и треба да инсистира на?
- Прва ствар коју треба схватити једну ствар: ти си дизајнер велике компаније или фрееланцер.
Дизајнер компаније зна посао и зна шта ће донети неке визуелно решење. Он мора бити у стању да оправда зашто је потребно да то уради на начин који ће нас довести. Фрееланце рад са посла. Често, он нема времена да разуме све сложеност компаније. Стога, може бити корисно да слушају купца који боље познаје посао. Ако одлуке отпада, неопходно је да се разговара и објашњава зашто је боље да то уради.
Ако дозволите себи да гура и изазов своје вештине као специјалиста - то је лоше.
Једна од опција - си урадио пројекат на коленима, мислио сам да вожњу, али не. Друго - то клијент једноставно не могу да поднесем. Добар дизајнер треба да дискутују унапред број ревизија и коначан резултат. Увек треба тражити компромис комуникацију. Пословни имајући у виду коментаре који ти се не свиђа њих, али након њих је задовољан купац. Тако да је потребно да се угаси, и због тога је он те је унајмио и.
- Који су доказано лично искуство савет бисте дали почетнике у дизајну, сања стрме портфолија, али немају класу до купаца?
- То је лако. Ако нема купци - нема потребе да трошите 100% свог времена на претрагу. Приступањем било познато место и учинити поново брандинг изабраног производа. Опишите свој приступ, визије и ширење, на пример, на Беханце. Такве ствари могу радити боље од стварног случаја. Они могу покренути "реч" и сви у заједници ће рећи да неки новајлија замахнуо на ребрандинг Мерцедес.
Ми морамо да развијемо лични бренд. То може бити дугачак разговор на подручју које сте дизајнер, али ако Гоогле не зна своје име, шта ти се свиђа и не постоје. Морамо наћи друштвену мрежу у којој људи друже из свог делокруга, и да се укључе у самоуправљању. Ваш налог на друштвеним мрежама - то је како ће знати много људи. Они могу да знају весела момка са странкама, и може знати професионални. Потребно је да хода на дизајнера странке, уче, убацивати Интернет, и што је најважније - не чекајте, и до.
Сазнајте више о Асус ВивоБоок С15
Више корисни материјали👨💻
- Како план ствари, све да држи корак
- Како зарадити новац, путујући по свету
- Од Јуниор тим који је водио: како да изгради каријеру у ИТ
- Како направити цоол видео и зарадите