„Мама, ја не играм!“: како постати програмер игара и претворити хоби у професију из снова
мисцеланеа / / May 27, 2022
Где да почнем
Многима ће се сигурно допасти одговор на ово питање: почните са игром. Ако већ уживате у нестајању у сајбер световима, ово ће бити предност. Да бисте креирали игре, заиста их морате волети. Они који крену у развој мобилних уређаја мораће да освоје стотине арена у „ручним” пуцачима и проведу неколико десетина сати скупљајући камење три заредом. Добро разумевање материјала неопходно је и будућим мајсторима игара улога. Верзије таквих пројеката на мрежи за више играча постају други дом за милионе гејмера, а за успех у развоју није лоше имати километре завршених задатака на отвореном светове.
Када се формира поштован став према култури игре, можете прећи на учење. И боље је претворити развој професије у још једну занимљиву потрагу за играње улога. Можете се осећати као херој образовне симулационе игре на курсу "Професионални програмер игара на Унити-у од нуле до средине» од Скиллбок. Овај програм ће помоћи студентима да унапреде своје вештине и знања, а мотивација кустоса неће им дозволити да одустану у посебно тешким тренуцима учења.
Неће бити досадно - за то су заслужни и различити формати. Полазници обуке ће слушати вебинаре, радити тестове и практичне задатке, учествовати у квиз игрици и, наравно, креирати сопствене пројекте. А комуникација са искусним говорницима ће додати бодове самопоуздања - платформа има све услове за успех ваше образовне и каријерне потраге.
Развој игара је правац у којем можете директно учинити живот других светлијим и занимљивијим. А за оне којима је важно да схвате своју вредност и корист за друштво, вреди запамтити да игре не само да забављају, већ и развитиВидео игре могу да промене ваш мозак / Сциенце Даили. На пример, могу побољшати концентрацију и визуелно-просторне вештине. Елементи игре се и даље активно користе у образовању, али је у будућности вероватно да ће се потенцијал играња много шире користити. Могуће је извршити ажурирање мозга чак и данас, лутајући вилењачким шумама са луком напретек, а задатак програмера је урадити такви симулатори су забавни и лаки за употребу.
Желим ажурирање каријере
Шта је Јединство и зашто га треба научити
Платформери, стрелци и стратегије, игре улога и симулатори преживљавања креирани су на Унити енгине-у. Разноврсност жанрова је лако објаснити: Унити има веома низак улазни праг. То значи да је у развоју игара лакше почети са овим мотором. Други разлог популарности је флексибилност. Унити подржава креирање 3Д и 2Д графике и прилагођен је за издавање производа на ПЦ-у, конзолама, Андроид-у и иОС-у. Помоћу њега можете цртати, подесити и покренути било коју игру, без обзира коју сложеност и жанр одаберете.
Обично је креирање игара повезано са тимским радом, али на Унити-у ћете моћи да реализујете своју идеју чак и сами. Ово је могуће захваљујући добро осмишљеном конструктору средстава — готовим компонентама за развој игре. На пример, да бисте креирали зомбија, можете користити средство за успорено снимање, додати звук урлика, анимацију цурења крви или љуљајућих делова одеће и конструишу акције злих духова месождера у напад. Од таквих детаља састављени су ликови, пејзажи и читави светови. И иако врхунски програмери често преферирају сопствена, свежа средства, готова решења из Унити комплета се често користе на почетку.
На курс Скиллбок чак и ИТ регрути ће моћи брзо да се придруже огромној заједници мотора. Да би то урадили, студенти програма ће радити у практичној лабораторији ГамеБок. Овде ћете пронаћи тим из снова, почети да испуњавате поруџбине стварних клијената, а такође можете присуствовати радионицама и упознати стручњаке из индустрије. Тренутно, ГамеБок заједница развија 27 игара, а 10 производа лабораторије је већ изашло на тржиште и представило се на дигиталним излозима.
Постаните део заједнице
Шта треба научити
Унити је флексибилна платформа прилагођена почетницима. Али није лако то схватити без искуства: биће вам потребне тешке вештине попут програмирања у Ц # и способност рада са Блендером, програмом за креирање тродимензионалне графике. Ове вештине ћете додати у свој портфолио након 119 тематских модула курса “Унити програмер игара» од Скиллбок. Такође научите:
- бирајте и комбинујте средства у сценама игре - комбинујте текстуре, музику у позадини, моделе дигиталних објеката, анимацију и друге компоненте игре;
- креирати пејзаже игре;
- користити радне интерфејсе платформе;
- размислите и нацртајте ликове;
- развити једноставне стрелце, тркаче и загонетке.
И то само за првих шест месеци. учење. У наредних шест месеци студенти ће порасти до нивоа средњег и допунити биографију, на пример, следећим тачкама:
- стварање вештачке интелигенције у игрицама;
- рад са осветљењем и анимацијом игре;
- монетизација производа;
- интеракција са мобилним продавницама;
- тестирање игара;
- развој мрежних игара заснованих на Пхотону;
- дизајн звука игре.
Ако желите да радите на развоју игара, запамтите да већину игара креирају велики тимови. Програмери, дизајнери, композитори, менаџери производа, тестери - а ово нису сви зупчаници производње. Меке вештине су овде веома важне: способност проналажења компромиса и прихватања критике, преузимања одговорности за своје идеје и одлуке. Добро ће доћи и вештине рада у строгим роковима и стресним условима, као и креативност, пажња према детаљима и проактивност.
Сакупите све ове квалитете у свом портрету кандидата на курс Скиллбок. У оквиру практичне лабораторије ГамеБок, студенти ће савладати све суптилности тимског рада и проћи кроз многе задатке своје будуће каријере у тест моду. Обука на вебинарима и практичним задацима ће вам помоћи да побољшате своју самодисциплину и управљање временом. А стална комуникација са кустосима и колегама из разреда ће развити професионални укус и дати инспирацију за будуће пројекте.
Какву плату очекивати
Плате у развоју игара су најчешће шестоцифрене: чак и средњи стручњаци ће моћи да нађу понуде 200 000Послови програмера игара / ХеадХунтер рубаља месечно. А за напредне мајсторе, праг је најмање један и по пута изнадПослови за програмера игара са 3 до 6 година искуства / ХеадХунтер. У исто време, чак и без искуства, има сугестијеПослови као програмер игара без искуства / ХеадХунтер до 90 хиљада рубаља.
Како се студенти Скиллбок-а не би изгубили у стотинама понуда, консултанти за људске ресурсе на платформи ће вам помоћи да креирате портфолио и ажурирате свој животопис и обавите интервјуе за праксу. А научиће вас и како да браните своја права и платне интересе пред будућим послодавцима. Можете узети додатне годишњи програм на енглеском - то ће вам помоћи да се осећате сигурније на тржишту. Приступ програму имаће студенти који су завршили три практична задатка из прве године.
Колико времена је потребно за обуку и запошљавање
Добро "Унити програмер игара” из Скиллбок-а траје 20 месеци. Каријеру ћете моћи да започнете за годину дана: до овог тренутка ваш портфолио ће укључивати две завршене игре и импресивну листу стечених вештина. Не морате да плаћате све обуке одједном: платформа надокнађује трошкове првих 6 месеци, а затим можете користити рате.
Развој игара ће се свидети онима који цене своје време и сањају о професији са слободним распоредом и радом на даљину. Такву флексибилност ће бити могуће оценити током студија. Курс је лако комбиновати са студијама на универзитету, послом и личним животом - у просеку је потребно 3-5 сати недељно да се заврши програм. Ако желите да уђете на тржиште што је пре могуће, повећајте темпо, савладајте основне модуле паралелно са додатне и разговарајте са кустосима о томе шта још вреди прочитати – они ће вам помоћи да изаберете прави књижевност. Узгред, приступ до програмски материјали неограничено - вратите се на вебинаре и белешке у било ком тренутку након обуке, ако треба да освежите своје знање.
Пријавите се за курс