Ботови у Питхон-у - курс 18.000 руб. из Цодди Сцхоол оф Программинг фор Цхилдрен, обука 3 модула (месеци)
мисцеланеа / / December 07, 2023
Узраст: 11-14 година
Ниво: за почетнике.
Трајање: од 3 модула (месеца), од 24 сата*
Формат: индивидуални и групни часови, офлајн и онлајн (у реалном времену).
Број деце: од 1 до 8.
Цена:
од 750 руб./сат у онлајн групи,
од 850 руб./сат у оффлине групи,
од 1050 руб./сат појединачно на мрежи,
од 1980 руб./сат појединачно ван мреже.
Курс прављења ботова у Питхон-у
Да ли желите да користите модерне електронске „помоћнике“ што ефикасније? Онда ће курс обуке за писање бота у Питхон-у из Цодди-ја бити одличан почетак у овом правцу. Али прво, хајде да схватимо шта је овај алат и како ће вам олакшати живот.
Реч "бот" је изведеница од "робот". И овај услужни програм има низ карактеристика:
• дизајниран за монотон и поновљив рад;
• вршити радње према задатом алгоритму;
• немају премца у својој способности да имитирају људске радње (неке посебно сложене опције се не могу разликовати од стварних корисника);
• може бити једноставан или сложен, и може обављати различите функције – од тражења информација и слања садржаја до превода и играња игрица са корисником.
Међу програмским језицима, Питхон се истиче по својој ефикасности, елегантном дизајну и синтакси која олакшава кодирање. Користи се за скрипте за различите намене, као и за креирање ботова. На крају крајева, Питхон има неоспорне предности:
• релативно лако научити (нарочито у почетној фази);
• има отворен развој;
• карактеристике синтаксе вам омогућавају да пишете врло читљив код;
• јединствени механизам увоза, који олакшава коришћење многих библиотека и екстензија за ваше пројекте;
• обезбеђује алате за брзу израду прототипа и динамичку семантику;
• велика заједница корисника која је позитивна према придошлицама.
Коме је и како користан курс писања ботова?
Заузимамо свеобухватан приступ подучавању наших ученика и настојимо да пружимо најпрактичније информације не само о како направити бот у Питхон-у, али и напреднија знања која ће бити корисна у даљем усавршавању и рад.
Ако ваше дете има између 11 и 14 година и већ дуго се бави програмирањем или се само урања у овај фасцинантан свет, одмах га упишите у младе програмере. У овом курсу ћемо детаљно објаснити како написати бота у Питхон-у, а деца ће моћи:
• савладају основе и карактеристике овог програмског језика. И то ће свакако постати њихова важна конкурентска предност у будућности;
• у пракси ће креирати једноставне опције (укључујући и игре - у облику текстуалне потраге);
• самостално покрените и чак користите „помоћнике“ у будућности када комуницирате и забављате се са пријатељима.
Све ово ће помоћи да се открију креативни потенцијали детета, укажу на његове снаге у програмирању и дају подстицај даљим достигнућима у овој области. И ко зна, можда ускоро наши кодери креирају јединствене пројекте који ће квалитативно променити њихове животе и свет око њих на боље.
По завршетку курса, сваки студент добија персонализован сертификат од ЦОДДИ-ја.
11
курсевиНаставник курса:
„Минецрафт: Увод у вештачку интелигенцију“, „Унити 3Д“, „Фронтенд Девелопер: ХТМЛ/ЦСС/ЈаваСцрипт веб странице“, „Цртање у аниме стилу“, „Програмирање за малишане“, „Мајнкрафт програмирање“, „Дизајн размишљање“, „Ботови у Питхон-у“, „Графички дизајн Пхотосхоп“, "Видеоблоггин"
Образовање:
Бројни курсеви за унапређење ИТ вештина у међународним компанијама (Цхатбот Хацкатхонс, Прототипи из области вештачке интелигенције, ИТ архитектура, итд.). Универзитет у Хајлброну, Хајлброн, Немачка (мастер пословне администрације). Белоруски државни економски универзитет, Минск, Белорусија (мастер пословне администрације).
Искуство:
Бави се клијентским консалтингом правних система, система за ревизорска решења и аутоматизације процеса, ради у иновативној области ИТ и старт-уп у Немачкој у међународној компанији.
интересовања:
Лични развој, страст за дељењем знања, нетворкер, отварач света, дизајнер живота, спортски активиста.
„Данас је цео свет међусобно повезан: људи, земље, економије, технологије итд. Програмирање је кључна компетенција будућности. Помаже вам да боље разумете свет будућности, активно га обликујете и будете иновативни члан узбудљивог друштва без граница. Способност кодирања отвара бескрајна врата будућности нашој деци у овом свету и чини их амбасадорима нових технологија.”
9
курсевиНаставник курса:
„Минецрафт: Увод у вештачку интелигенцију“, „Унити 3Д“, „Фронтенд Девелопер: ХТМЛ/ЦСС/ЈаваСцрипт веб странице“, „Цртање у аниме стилу“, „Програмирање за малишане“, „Мајнкрафт програмирање“, „Дизајн размишљање“, „Ботови у Питхон-у“, „Графички дизајн Пхотосхоп“, „Видео блоговање“
Образовање:
Бројни курсеви за унапређење ИТ вештина у међународним компанијама (САП, аутоматизација процеса, е-трговина). ФОМ Универзитет у Штутгарту, Штутгарт, Немачка (мастер пословне администрације) Државни технички универзитет Караганда, Караганда, Казахстан.
Искуство:
Оснивач успешне онлине продавнице електричне енергије у Немачкој, бави се консалтингом клијената у област аутоматизације продајних процеса, ради у области ИТ продаје у Немачкој у међунар компаније.
интересовања:
Путовања, пецање, спорт, шах.
И. Гете је рекао: „Можете научити само оно што волите“
4
наравноНаставник курса:
„Програмирање игара у Питхон-у“, „Програмирање у ЈаваСцрипт-у“, „Ботови у Питхон-у“, „Веб програмирање“
Образовање:
Московски политехнички универзитет, специјалност „Информатика и рачунарство“.
Искуство:
Течно говори Ц\Ц++, Јава, Питхон, ПХП, ЈаваСцрипт, СКЛ. Учествовао сам у креирању Андроид апликација у Јави, цросс-платформ апликација у Ц\Ц++, ботова за разне инстант мессенгере у Питхон-у, као и разних веб сервиса који користе ХТМЛ/ЦСС/ЈС/ПХП.
интересовања:
Од малих ногу програмира различите апликације од ЦЛИ до МВП/МВВЦ пројеката. Учествовао у мобилним хакатонима. Учествовао у случајевима који су укључивали интеграцију са затвореним АПИ-јима трећих страна. Такође је радио са 3д, посебно Аутодеск Маиа, Инвентор, 3дс Мак, Фусион360 (постоје неки мали развоји са приказивањем објеката на мобилним уређајима). Поред програмирања, занима га мото спорт, посебно дрифтинг. Дискретан, уме да улива интересовање за рад, одговоран и ефикасан.
1. модул
Први дан
Увод у Питхон и ИДЛЕ
− Развојно окружење
− Променљиве
− Операције са променљивим
− Унос корисника
Резултат часа: Ученик ће бити оспособљен да самостално инсталира Питхон на рачунару и почне да ради са језиком, написаћемо програм упитника у Питхон-у.
Други дан
Условни исказ и петље
− Иф-елиф-елсе изјава
− вхиле петља
− за петљу
− домет
Резултат лекције: Хајде да напишемо неколико једноставних примера програма, попут „Погоди број“.
Дан Три
Стрингови, листе, функције, библиотеке
− Стрингови, форматирање стрингова
− Листе, генератори листа
− Функције, аргументи, повратна вредност
− Библиотеке трећих страна
Резултат часа: Написаћемо текстуалну игру на основу свих стечених знања.
Дан четврти
Основе ООП-а
− Класе, објекти
− Атрибути
− Методе, конструктори
Резултат лекције: Добијамо неопходно минимално разумевање објектно оријентисаног програмирања.
2. модул
Први дан
Први бот за ВКонтакте
− Инсталација потребних библиотека
− Подешавање
− Креирајте бот токен
− Методе библиотеке ВК
− Једноставан цхат бот
Резултат лекције: Хајде да направимо једноставан бот који ће на одређени текст одговорити поруком.
Други дан
Бот игра "Градови"
− Обрада корисничких порука
− „База података“ градова и земаља
− Игра петља
Резултат лекције: Хајде да напишемо бота за играње у градовима
Дан Три
Бот игра "Квиз"
− Формирање бот захтева
− Форматирање редова питања
Резултат лекције: Бот који поставља питања и даје тачне одговоре поенима.
Дан четврти
Бот игра "9 живота"
− Слање емотикона
− Бројање живота
− Растављање речи на слова
Резултат лекције: Бот сличан текстуалној игрици „Вјешал“
3. модул
Први дан
Бот заснован на „вештачкој интелигенцији“
− Подешавање библиотеке ДиалогФлов
− Регистрација бота
− Повезивање ДиалогФлов-а са програмом
− ЈСОН одговори
Резултат лекције: Хајде да направимо бота који ће интелигентно одговарати на питања корисника користећи библиотеку машинског учења.
Други дан
Добијање информација са сајтова трећих страна
− модул захтева
− ХТМЛ рашчлањивање
Резултат лекције: Хајде да напишемо бот који шаље курсеве или друге информације са интернета у реалном времену.
Дан Три
Рад са сликама
− Учитавање слика
− Прилагање слика
Резултат лекције: Бот који шаље фотографије мачака.
Дан четврти
УРЛ захтеви
− Захтеви ка веб локацији ИоуТубе
− Слање резултата кориснику
Резултат лекције: Хајде да направимо бота који ће на захтев корисника тражити видео снимке на Иоутубе-у и слати линкове.