Минецрафт: Програмирање у Питхон-у - бесплатни курс од ГеекСцхоол-а, обука 8 месеци, Датум: 4. децембар 2023.
мисцеланеа / / December 08, 2023
10-12 година4-5 разред
Дете се развија са више страна
Мастер Питхон
То је најпопуларнији програмски језик на свету од 2017*, са једноставним, лако разумљивим кодом. Добро је за учење програмирања.
Научите да програмирате
Дете комбинује посао са задовољством: свака лекција креира програм који контролише ликове игре, зграде и пејзаже.
Побољшати свој енглески
Све команде су написане на енглеском: дете програмира и истовремено проширује свој речник. Ако нешто није јасно, учитељ ће помоћи.
Развијаће размишљање
Дете програмира, решава логичке и креативне проблеме, идеје претвара у резултате. На пример, он гради зграду у игри, узимајући у обзир висину и специфичности подручја.
Аутоматизује рутину
Корисна вештина за школу и будући рад: дете ће моћи брзо да реши досадне задатке на рачунару како би се фокусирало на главну ствар и уштедело време.
Научите да радите у тиму
Дете ће заједно са другом децом радити тимски пројекат, научити да брани своје одлуке, презентује резултат – све је као у правој ИТ компанији.
3
наравноПомоћи ће деци да разумеју различите ИТ специјалитете и пронађу себе
Програмер са 9 година искуства: самостално савладао Питхон, ХТМЛ, ЦСС и ЈаваСцрипт. Прошао је пут од систем администратора до шефа ИТ одељења и бавио се аутоматизацијом у разним областима.
Сада предаје на Ижевском државном техничком универзитету. М. Т. Калашњикова и води сопствену групу за програмирање ван мреже за децу. У прошлости је био наставник информатике у школи.
Прошао је пут од систем администратора до шефа ИТ одељења и бавио се аутоматизацијом у разним областима.
Предавао је информатику деци, а сада води групу за програмирање на Ижевском државном техничком универзитету. М. Т. Калашњиков.
- 4 године искуства у 3Д моделирању
- Аутор курсева 3Д моделирања
- Програмер игара са 9 година искуства
- Води групу за програмирање
- Има образовање инжењера и програмера
Модул 1. Увод у Питхон програмирање
• Упознавање са карактеристикама језика Питхон
• Пишемо прве програме
• Научите да користите условне исказе и типове података
⭐Резултат модула: 10 програма и групни пројекат „Екскурзија”
Модул 2. Петље у Питхон-у
• Упознавање типова петљи у програмирању
• Научите када да користите фор и вхиле петље
• Радимо са листама и збиркама података
⭐Резултат модула: 10 програма и групни пројекат „Пикел Арт“
Модул 3. Функције у Питхон-у
• Упознавање типова функција
• Креирајте функције
• Рад са аргументима функције
• Велики програм делимо на логичке делове
⭐Резултат модула: 6 програма и групни пројекат „Град”
Модул 4. Основе Питхон ООП-а
• Упознавање ООП – објектно оријентисаног програмирања
• Пишемо сложене програме користећи ООП
⭐Резултат модула: 2 комплексна програма и групни пројекат „Свет огромних ствари“
Модул 5. Питхон Сецретс
• Научите да радите са датотекама и стримовима
• Направите сопствену мини-игру!
⭐Исход модула: 4 тајна програма и припрема за завршни пројекат