Изводи из новој књизи Линера Кани "Џони Иве: генија иза кулиса великих Аппле производа" наставити да нас обрадовати са невероватним детаљима радом Јохн дуње и јабуке током целе компаније. Овај пут, аутор дели главу књиге, која је посвећена стварању првог иПхоне. Многи детаљи дизајна револуционарне уређаја Аппле је до сада остао непознат широј јавности. А сада знам одакле да почнем стварање иПхоне - гаџет који претворио мобилни свет наглавачке. Нудимо вам превод поглавља «Тхе Биртх оф тхе иПхоне» на руском језику. Ово је прави муст-реад, пријатељи.
2003. Уочи иПад мини продаје. Тог јутра, Џони и Иве, виши потпредседник Апплеов дизајн, и његов тим окупљен на другу сесију, који се одржава сваке две недеље. Као и увек, тим је опколила кухињским столом у дизајн студију. Данкан Кер, један од индустријских дизајнера, обратио се публици у формату "показати и реци". Кер, који су се придружили одељење Аппле дизајн у 1999., након неколико година у ИДЕО, има велико искуство у инжењерингу и волео да потпомогну са новим технологијама.
Кер је радио са «улаз инжењеринг» групе, чији је задатак да траже алтернативне методе улазних података за Мац. Надали су се да би могли боље од тастатуре и миша измисле нешто, она нема алтернативу у компјутерској индустрији за више од 30 година. Када Кер је говорио о својој визији улазних система будуће, његове речи буквално је запањио публику.
Доуг Сатсгер, вртећи главом од немогућности да верују у говору је рекао:
"Било је невероватно. Било је заиста невероватно идеја. "
Око стола да ћу срж индустријског дизајна групе: Јохн, Рицхард Ховард, Цхрис Стрингер, Еугене Вонг, Данни Костер, Данни Де Иуллис, Рицо Зоркендорфер, Схин Нисхибори, Барт Андре и Сатсгер:
"Сећам се, Данкан нам је показао како се користи мулти-тоуцх можете обавити различите акције по два или три прста. Он нам је показао ротацију и скалирање слике на екрану, а сам заиста изненађен да можемо да урадимо тако нешто. "
Тог јутра, тим обично први пут чуо за Мултитоуцх. Данас, не чини ништа необично, али затим додирните интерфејси су још увек прилично примитивна. Већина постојећих уређаја, као што су Палм Пилот и таблете за Виндовс, користите оловку. Екрани, да одговори на додир прста, као што су АТМ екрана, знао само једна тачка контакт са једном тренутку. Није било пинцх и зумирање, превуците прстом није било.
Кер је објаснио својим колегама да ће нова технологија омогућити људима да користе два или три прста уместо једног, и да ће изградити много функционална инетрфеиси него када се користи само један клик прст.
Надахнута мислима чланова Керр тима почео да размишља о уређајима који могу да се створили коришћењем ове технологије.
Најочигледнији Идеја Испоставило се да је Мац са екраном осетљивим на додир. Уместо тастатуре и миша, корисници могу да контролишу рачунар додиром свог екрана. Један од дизајнера предложио стварање тзв контролера као алтернатива тастатуре и миша. То би био нека врста виртуелне тастатуре са тастерима меким. Сатсгер подсећа:
"Питали смо се како можемо узети таблету која је била око за дуго времена, и да са њим нешто друго? Тоуцхсцреен - је једна ствар, али Мулти-Тоуцх је био нешто ново. били у могућности да користе превуците да се странице, уместо да гледа у екран, дугмад за прелазак на следећој страни. Уместо да покуша да пронађе кључ трансакције, можемо само окренемо страну, као да смо у рукама правог новина. "
Јован је увек присталица тактилне природе у компјутерској науци, и лично имао удела у неколико својих раног развоја да се побољша значај додира када се ради са њима. Али сада је био у стању да створи апсолутну тактилни уређај. Нема више клавијатуре, нема мишеви, стилуси па чак и точак - кориснички интерфејс ће радити директно са прстима.
Тим је направио огромну експериментални систем за тестирање мултитоуцх. То је био велики капацитивни екран, отприлике величине као стони тенис столом, условна преко њега пројектор. оперативни интерфејс Систем је пројектован кроз пројектора на површини која садржи низ жица. Након Џони је видео ово, он је рекао:
"Ово ће променити све."
Према биографији радних места, Валтер Исаацсон припремљени, Џони желео да покаже Јобс систем, али плаше да чујем од одбијања његов шеф за даљи развој идеја због бруталности и недоработанност. Јони сматра разумним Прикажи послове рад у "Тете-а-тете" формату, без присуства других људи.
"С обзиром на чињеницу да је Стеве брзину дао своје мишљење, показао сам му пројекат другим људима. Он би могао рећи "срање" и баци идеју. Осећам слабост идеја, и морате бити веома нежан са њима у време када су развијени. Схватио сам да ако он то одбије, то би било неподношљиво тужно, јер сам знао како је ова идеја била важна. "
Џони слушао интуиције и систем лично показао Јобс. Тактика је радио, а Послови свидела идеја.
"Ово је будућност."
Пошто је добио одобрење Јобс, Џони инструкције Имран цхаудхри и Бас Ординг, два талентована Десигн Енгинеерс на Аппле-ов, како би се смањио масивни капацитивни низ на величину радног прототипа таблете. Недељу дана касније, они су се вратили са МацБоок екран 12 инча, суспендоване из Повер Мац, који је преварио и интерпретирају прстију за разумевање њихов систем.
Показали су Џони и дизајнерима да раде на прототипу Гоогле Мапс пример. Када на мапи појавио седиште Аппле у Цупертино, један од инжењера проширила своје прсте на екрану, мењајући скалу и показује зграду у кампусу. Дизајнери су запањени:
"Успели смо да зумирате помоћу прстију!".
Креирање таблет управља прсти су почели да делују стварно. То се неће десити на исте ноћи, а захваљујући укључујући тржишним снагама, пре свега, Аппле ће представити још један револуционарни производ.
model 035
Мултитоуцх може бити новост за дизајнерски тим Јони, али сама је позната у научној заједници дуже време. Порекло ове технологије вратити у далеку 60., када су истраживачи већ развиле прве прототипове за тоуцх интерфејса. Системи који су у стању да детектују више додире одједном, први пут су створена у 1982. на Универзитету у Торонто, а први радни мултитоуцх екрана појавио 1984. године - исте године када Стив Џобс покренуо продају Виндовс. Међутим, тржиште није видела више производа до касних 90-их. Први представници ове технологије је постало изоштрио од прстију таблета за рачунаре и сензора сетова тастатуре и миша са малим ФингерВоркс компаније из Делаваре.
Почетком 2005. године Аппле тихо купио ФингерВоркс и одмах повукла своје производе са тржишта. Вест о куповини не појављују више од годину дана, док оснивача ФингерВоркс, Ваине Вестерман и Јохн Елиас, не почело подношење нових патената су за Аппле.
Када је распоред Цхаудхри и Ордиг показали могућност постојања контролног пин плоче, Џони тим је почео да створи више и боље од завршених прототипа. Лед процес Барте Андре и Дени Костер. Један од прототипова насталих од њих, интерно познат као "Модел 035", поставио темеље патента, поднета 17. март 2004. године.
Модел 035 је био велики бели плочасти поклопац вхите пластиц иБоок тих времена. Иако је недостатак прототип тастатуре се заснива на иБоок компонентама. Модел 035 није био «Хоме» дугме, а случај је био много шири и дебљи него представљен у 2010. години, иПад. Међутим, сличност је већ осетио - исте заобљене углове и црни оквир око екрана. Прототип је радио на модификованој верзији Мац ОС Кс (пре појаве иОС имао још неколико година).
У то време, док је Јохн и тим ради на таблет прототипа, управљање Аппле је био више забринут због иПод. Производ је био на лопту: 2 милиона продатих у 2003. години, 10 милиона у 2004. и 40 милиона у 2005. години. Међутим, постало је јасно једно - никад мобилни телефон ће заменити иПод. У то време, људи су морали да носе како телефон и играча како телефон може да прими само неколико нумера. Али, пре или касније, неко, евентуално такмичар ће бити у стању да комбинују два уређаја у једном.
У 2005. години, Аппле у сарадњи са Сиеменс «иТунес телефона" под називом РОКР Е1. То је из једног дела јединица, која је у стању да игра музику, стечена у иТунес. Репродукција је преко иПхоне-лике музичку апликацију, али и са свим овим уређајем је осуђен на неуспех од свог настанка - лимит од 100 нумера за преузимање, веома спори пренос података са рачунара и страшно интерфејс. Послови је једва могао да сакрије свој презир за ову ручно рађеном члана.
С друге стране, појава РОКР јасно да су укључени у тему једне једноставне чињенице - Аппле потребу да свој телефон. Чланови желе потпуну иПод у телефон, али знајући захтеве радних места за стандарде компаније, он никада не би поверио развој независних телефона.
Историја је ћути о томе како је дошло до транзиције од модела пројекта за стварање 035 телефон. Током Алл Тхингс Дигитал конференцији у 2010. години, Послови рекао нешто о историји телефон са екраном осетљивим на додир:
"Рећи ћу ти тајну. Све је почело са таблетом. Ја сам мислио на стакло екрана, мулти-тоуцх дисплеј, који се може одштампати са прстима. Питао сам о нашим људима, али након 6 месеци показали су овај диван приказ. Дао сам да један од наших најбољих стручњака у интерфејса. Схватио дисплеј сцроллинг и остале ствари, и мислио сам, "О, мој Боже, тако нешто, можемо направити телефон!". Тако смо одложио таблет страну, и почео да ради на иПхоне ».
Други представници Аппле има различите приче о иПхоне направите пут. Они кажу да је идеја рођена током једног од менаџмента састанака. Скот Форсталл, који је тада био извршни директор софтвера, каже овако:
"Сви смо мрзели своје мобилне телефоне. Сви смо те преклоп, а ми смо се запитали да ли можемо да користимо смо створили сензор технологија развити телефон који ће бити смештен у џепу, али је на истом снагом Таблет "?
Након састанка, Послови, Тони Феделл, Џон Рубинштајн и Фил Шилер отишао у студио Јони да погледате прототип 035. Демонстрација их импресионирао, али је било сумње у сврсисходност такве технологије у телефону.
Одлучујући фактор у том погледу био је стварање малог примене тест, користи само један део таблета екрана 035. Форсталл описује процес:
"Направили смо малу листу скроллиасцхиисиа. Желели смо да буде величина екрана је таква да може да стане у џеп. Користили су део екрана, а подигнута је списак контаката. Можете да се крећете кроз листу контаката и Тапа. У овом случају, екран приказује информације о изабраном контакту, укључујући и његов број. А ти би могао тапнут на овај број, а екран приказује "Позив". Наравно, позив у ствари није био, али у теорији може да се одвија на овај начин. Било је супер. Ми смо схватили да је екран осетљив на додир, стаје у џеп, усаврши да се носи са функцијама телефона. "
Током година Аппле адвокат Харолде МакЕлхинни описати огромну количину посла који је потребан за реализацију пројекта.
"Он је захтевао потпуно нови хардвер, потпуно нови кориснички интерфејс, и то интерфејс мора бити потпуно интуитивно."
Он је такође поменуо о вери са којом Аппле је створио нову класу производа.
"Размислите о ризику. Они су били успешни Мануфацтуринг Цомпани рачунара. Они су били успешни музика компанија. И они хтели да уђу на тржиште, који је доминирају гиганата. Аппле није тамо било углед или кредибилитет. "
Ако пројекат иПад нешто није у реду, то би уништити целу компанију.
То бе цонтинуед ...
Биртх иПхоне (Парт 2)
(преко)