Програмирање и дизајн игара у Роблок-у - бесплатни курс од ГеекСцхоол-а, обука 8 месеци, датум 7. децембар 2023.
мисцеланеа / / December 07, 2023
Инжењер и програмер за Питхон.
Инструктор ГеекСцхоол у ГеекБраинс Едуцатион анд Цареер Био сам тутор за Ардуино, Лего и Сцратцх у НЕРД школи роботике, развио ове курсеве са својим тимом, измислио и надгледао пројектима. Радио у Цодиум, Цодди. У ГеекБраинс-у, развијам курс о Ардуино микроконтролеру за младе студенте и искусне инжењере. Такође ћу предавати часове, проверавати домаће задатке својих ученика и давати повратне информације. Зашто подучавање Одабрао сам овај пут јер сам у животу срео врло мало наставника који би заиста могли да заинтересују ученика и да у њему запале искру знања. Питао сам се да ли могу и ја да урадим исто, па сам почео да радим у овом правцу, стекао искуство и постигао своје циљеве – показало се да лако могу да заинтересујем децу и нађем заједнички језик са њима. Волим да будем наставник јер имам невероватан осећај када моји ученици у нечему успеју. Верујем да је ово племенита професија, заиста нешто чиме се може бавити до краја живота. Срећан сам што видим захвалне очи родитеља и заинтересоване очи ученика! Мојим ученицима Никад не одустај, тражи нове изворе знања и буди упоран у својим намерама.
- Предаје од 2015;
- Аутор курсева програмирања;
- Стручњак за дечија информатичка такмичења;
- Течно говори Луа, Ц++ и Питхон језике
- Има инжењерско и педагошко образовање.
Има 5 година искуства у подучавању, држао је часове у Цодиум-у и школи роботике НЕРД и развио курсеве о Ардуину, ЛЕГО-у и Сцратцх-у. Сложене ствари објашњава једноставним језиком и изводи наставу тако да сваком ученику буде занимљиво.
Завршио МИИГАиК, говори Ц++, Ц#, Јава, Сцратцх, ЛабВИЕВ.
Модул 1. Карактеристике Роблок Студио-а
• Жанрови игара
• Креирање пејзажа и окружења игре
• Могућности програмирања
Пројекти: авантуристичке игре у жанровима Јурассиц Парк и Обби
Модул 2. Креирање и моделовање ликова
• Креирање сложених 3Д модела
• Развој лика
• Начини монетизације пројеката
Пројекти: две игре - играње улога и хорор
Модул 3. Тимски рад и први симулатор
• Креирање и презентација тимских пројеката
• Рад са текстурама
• Програмирање на нивоу игре
Пројекти: тимски и економски симулатор
Модул 4. Напредно програмирање
• Анимација објеката игре
• Креирање интерфејса игре
• Програмирање сложене механике игре
Пројекти: две игре - пуцачина и у жанру „Бекство из затвора“.
• Рад са звуком
• Направите игру за више играча
• Израда и презентација индивидуалног пројекта
Пројекти: индивидуални, као и игра у стилу Баттле Роиале